是否可以创建一个接受另一个函数指针的函数?这样一个函数的原型(prototype)是怎么样的呢? 最佳答案 typedefint(*func)(float,char);intsomething_that_takes_a_func(funcf){returnf(3.14,3);}intfoo(floata,charb){returna-b;}std::cout 关于c++-如何将函数指针传入函数?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http
这是确保不会发生隐式类型转换的合法方法吗?#include#includevoidfunc(std::strings){std::coutvoidfunc(T)=delete;intmain(){func("test1");//str.cc:Infunction‘intmain()’://str.cc:13:16:error:useofdeletedfunction‘voidfunc(T)[withT=constchar*]’//func("test1");//^//str.cc:9:6:error:declaredhere//voidfunc(T)=delete;//^//func(
我有两个奇怪的情况,看起来代码应该编译,但实际上没有。首先,考虑下面的代码,它编译成功:structA{templatevoidmember_func(Tt){global_func(t);}};intmain(){}但如果我通过前缀“::”完全限定global_func,它不会编译并出现错误“'global_func'未在此范围内声明”:structA{templatevoidmember_func(Tt){::global_func(t);}};intmain(){}此外,如果我尝试将global_func传递给boost::bind,它不会编译(同样的错误):#includecl
我正在用C++实现一个日志处理程序,它工作得很好,但是我发现有一件事是可用的,那就是记录器从中获取输出的地方。我想这并不是什么大问题,但我偶然发现了__func__标识符,它基本上会保留当前函数的函数名称。所以我在我的Log类中有一个名为Write的静态函数,它需要一个日志级别和一个变化列表。所以我会这样调用它:Log::Write(LOG_DEBUG,"thisisaninteger:%d",10);它会打印:2013-01-02=>10:12:01.366[DEBUG]:thisisaninteger:10但是我认为在消息中也包含调用者可能会很有用,以生成如下内容:2013...=
我正在搞乱一些进程间通信的东西,我很好奇是否可以将一个函数复制到一些共享内存中并从任何一个进程从那里运行它。类似于:memcpy(shared_memory_address,&func,&func+sizeof(func));我知道你不能接受函数的大小,但我突然想到了这一点。 最佳答案 那很有趣。但看起来你可以。虽然我永远不会这样做:在运行Windows7的lenovo:T61p上编译:使用g++4.3.4我会注意到某些类型的硬件会阻止这种情况,因为您只能从硬件内存映射文件中标记为只读的特定内存区域(程序区域)执行代码(以防止自修改
这个问题在这里已经有了答案:Functionwithsamenamebutdifferentsignatureinderivedclass(2个答案)关闭7年前。我对以下代码的编译器错误感到困惑:classBase{public:virtual~Base(){}virtualvoidfunc(){}virtualvoidfunc(int){}virtualvoidanother(){}virtualvoidanother(int){}};classDerived:publicBase{public:voidfunc(){}};intmain(){Derivedd;d.func();d.
这个问题是`f(void)`meaningnoparametersinC++11orC?的一个分支几个人已经回答了这个问题并认为在C中,函数原型(prototype)的含义voidfunc()是func是一个什么都不返回(void)的函数,此时参数未知。此外,他们认为可以进行此声明,然后使用一些参数调用该函数,例如:func(1,2,3);所以,我这样做了,我做了一个测试来验证它是否有效,我对此并不感到惊讶。这里是func.c,里面有main()#includeexternvoidfunc();intmain(intac,char**av){func(1,2,3);return0;}这
在C++11之前,作为一种标准的编程习惯,临时变量通常被分配给变量以使代码更清晰。对于小型类型,通常会制作一个拷贝,对于较大的类型,可能会制作一个引用,例如:inta=int_func();Tconst&obj=obj_func();some_func(a,obj);现在,将其与内联表单进行比较:some_func(int_func(),obj_func());在C++11之前,这具有几乎相同的语义。随着右值引用和移动语义的引入,上面的内容现在完全不同了。特别是,通过强制obj键入Tconst&,您已经删除了使用移动构造函数的能力,而内联形式的类型可以是T&&代替。鉴于第一个是通用范例
我有以下3个文件(1个*.cpp和2个*.hpp):主程序文件://test.cpp#include#include"first_func.hpp"#include"sec_func.hpp"intmain(){doublex;x=2.3;std::cout-first_func.hppheader://first_func.hpp...doublefirst_func(doublex,y,x){returnx+y+x;}-sec_func.hppheader://sec_func.hpp...doublesec_func(doublex){doublea,b,c;a=3.4;b=3.
为什么要使用func(constClass&value)而不仅仅是func(Classvalue)?现代编译器肯定会使用任何一种语法来做最有效的事情。这是否仍然是必要的,或者只是对非优化编译器时代的保留?补充一下,gcc将为这两种语法生成类似的汇编代码输出。也许其他编译器没有?显然,事实并非如此。我很久以前从一些代码中得到的印象是gcc这样做了,但是实验证明这是错误的。感谢MichaelBurr,他对similarquestion的回答如果在这里给出,将被提名。 最佳答案 2个签名之间有2个较大的语义差异。首先是在类型名称中使用&。