所以我一直在尝试各种方法来批量获取事件日志数据(1000多条记录/秒)。我需要一些可以过滤掉旧日志的东西,现在我存储最后记录的事件记录ID并检索事件ID大于该记录的所有记录....我已经尝试过EventLogQuery/EventLogReader,这工作速度很快,除非我想提取消息数据,为了获得安全日志的格式化消息,我需要调用EventLogRecord.FormattedMessage(),这使我的日志速度大约为150/秒,易于格式化的日志,复杂的日志更糟。我试过System.Diagnoistics.EventLog,这不允许我构建过滤器,所以每次我运行它时它都必须加载所有事件日志
好的这是第一种方法publicstaticstringsrConnectionString="server=localhost;database=myDB;"+"uid=sa;pwd=myPW;";这是第二种方法publicstaticstringsrConnectionString="server=localhost;database=myDB;"+"integratedsecurity=SSPI;persistsecurityinfo=False;Trusted_Connection=Yes;";这两个连接字符串之间是否存在任何性能差异或任何其他差异?这里我的sql连接类有什么建议
早上好我正在编写一个拼写检查器,在这种情况下,它对性能至关重要。那就是,因为我计划连接到数据库并使用C#制作GUI,所以我用C编写了一个编辑距离计算例程,并使用DllImport编译为我在C#中使用的DLL。问题是,我认为(尽管我可能错了)将单词从String一个接一个地编码到char*会导致很多高架。那就是,我考虑过使用C++/CLI,以便我可以直接在.NET中使用String类型......我的问题是C++/CLI性能与nativeC代码相比如何重数学计算和数组访问?非常感谢。 最佳答案 C++/CLI也必须进行某种编码(mar
我刚刚编写了一个小示例来检查C#优化器在索引器情况下的行为。这个例子很简单——我只是将一个数组包装在一个类中并尝试填充它的值:一次是直接填充,一次是通过索引器(它在内部访问数据的方式与直接解决方案完全相同)。publicclassArrayWrapper{publicArrayWrapper(intnewWidth,intnewHeight){width=newWidth;height=newHeight;data=newint[width*height];}publicintthis[intx,inty]{get{returndata[y*width+x];}set{data[y*w
WPF如何在高度易变的应用程序中优化布局/呈现周期?例如,假设我连续两次使自定义控件无效,它会呈现两次吗?当数据/属性更新速率快于主渲染速率时是否存在性能问题? 最佳答案 根据我的经验,我可以说不,如果速度足够快,它不会渲染两次。我不是100%确定,但这就是我认为的原因:我们有一个非常繁重的应用程序(数千个控件),它是一个飞机驾驶舱,全部在wpf中,每个按钮、开关、屏幕都可以通过手势或鼠标移动。驾驶舱是10,000x10,000像素,实现了放大/缩小(使用鼠标滚轮),单击鼠标右键时平移。在优化之前,它非常卡顿、缓慢,所以每个“缩放”
Does.NETJIToptimizeemptyloopsaway?的跟进:下面的程序只运行一个空循环十亿次并打印出运行时间。在我的机器上需要700毫秒,我很好奇是否有办法让抖动优化空循环。usingSystem;namespaceConsoleApplication1{classProgram{staticvoidMain(){varstart=DateTime.Now;for(vari=0;i据我所知,答案是否定的,但我不知道是否有我可能没有尝试过的隐藏编译器选项。我已经确保在Release模式下编译并在没有附加调试器的情况下运行,但仍然需要700毫秒来运行这个空循环。我也尝试了N
我对async-await、pool和thread真的很困惑。主要问题始于这个问题:“当我必须处理10k套接字I/O时我能做什么?”(又名TheC10kProblem)。首先,我尝试创建一个自定义的线程池架构它使用一个主Queue和多个Thread来处理所有传入数据。这是一次关于理解的很棒的经历thread-safety和multi-threading但thread是一个矫枉过正现在使用async-await。后来,我用async-await实现了一个简单的架构,但我无法理解为什么“async和await关键字不会导致要创建的额外线程。”(fromMSDN)?我认为有必须有一些thre
编辑:我问的是当两个线程在没有适当同步的情况下同时访问相同数据时会发生什么(在这次编辑之前,这一点没有明确表达)。我对C#编译器和JIT编译器执行的优化有疑问。考虑以下简化示例:classExample{privateAction_action;privatevoidInvokeAction(){varlocal=this._action;if(local!=null){local();}}}请忽略示例中读取_action可能会产生缓存和过时的值,因为没有volatile说明符或任何其他同步。这不是重点:)是否允许编译器(或者实际上是运行时的抖动)优化对局部变量的赋值,而不是从内存中读
任何人都可以向我展示MicrosoftSolverfoundation3.0中约束非线性优化的示例或评论吗?与Matlab的fmincon相比如何?或者是否有更好的.net库用于约束非线性优化?谢谢, 最佳答案 2012年2月25日的重要更新:MSF3.1现在通过其NelderMeadSolver求解器支持使用有界变量的非线性优化:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh404037(v=vs.93).aspx对于一般的线性约束,Microsoftsolverfoundation仅通过其内
伙计们,我从事高速软件编程已经20多年了,几乎了解书中的每一个技巧,从微平台制作合作、分析、用户模式多任务处理、尾递归,你可以用它来命名非常高性能的东西Linux、Windows等。问题是,当CPU密集型工作的多个线程暴露给多核处理器时,我发现自己对发生的事情感到困惑。线程之间(在不同内核上)共享数据的各种方式的微基准测试的性能结果似乎不符合逻辑。很明显,内核之间存在一些“隐藏的交互”,这在我自己的编程代码中并不明显。我听说过L1缓存和其他问题,但这些对我来说是不透明的。问题是:我在哪里可以学到这些东西?我正在寻找一本关于多核处理器如何工作、如何编程以利用其内存缓存或其他硬件架构而不是