前言性能测试用户概念系统用户数:指所有可能访问这套系统的用户数,也叫系统的全部用户数。在线用户数:指同时访问这套系统的用户数量。并发用户数:在一个时间切面上同时向这套系统发起请求的用户数。糟糕性能系统设计阶段缺少性能方面的考虑(考虑整体系统集成后的性能);直到最后一刻才进行性能测试(性能测试越早越好);对系统的容量或规模没有足够的考虑(最终用户的规模和分布);对性能峰值预期偏低;性能测试还不规范,没有有效的方案参考或实施;没有使用性能测试自动化工具。一、性能测试稳定的并发能力为什么是稳定的并发能力非常重要呢?我们在实际性能测试当中往往并不是按照教科书上面写到的“单交易基准测试->单交易负载->
我需要专业人士/大师的确认/解释如下,因为我的团队告诉我“没关系”,这让我很沮丧:)背景:我们有一个SQLServer2008,我们的主MVC3/.Net4Web应用程序正在使用它。在任何给定点,我们都有大约200多个并发用户。服务器受到了极大的打击(锁定、超时、整体缓慢),我正在尝试应用我在整个职业生涯中以及在上一次MS认证类(class)中学到的东西。它们是我们一直在钻研的东西(“关闭SQL连接STAT”),我试图向我的团队解释这些“小东西”,虽然不是单独一个就能产生影响,但最终会加起来。我需要知道以下内容是否会对性能产生影响,或者这只是“最佳实践”1.使用“USING”关键字。他
在VisualStudio中有一个命令可以删除未使用的using语句usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Configuration;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Web;usingSystem.Web.UI;usingSystem.Web.UI.WebControls;未使用的using是否会影响性能? 最佳答案 代码文件中使用
我需要更新表中的一个位字段,并针对该表中的特定ID列表将此字段设置为true。Id是从外部进程传入的。我想在纯SQL中,最有效的方法是创建一个临时表并用ID填充它,然后用它连接主表并相应地设置位字段。我可以创建一个SPROC来获取ID,但可能涉及200-300,000行需要设置此标志,因此这可能不是最有效的方法。使用IN语句对可以传递的数据量和性能有限制。如何使用EntityFramework实现上述目标我想可以创建一个SPROC来创建一个临时表,但从模型的角度来看,这是不存在的。有没有办法在运行时动态添加实体。[或者这种方法只会引起头痛]。虽然用300,000行填充一个临时表并进行连
我有一个对象,我正在使用NewtonSoftJson.Net将其序列化为Json。对象比较大,生成的Json约300kb,但序列化过程耗时60秒左右。要序列化的对象只是普通的POCO。我使用的代码是stringjson=Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(data,Formatting.Indented);有什么可以加速序列化,添加属性等吗编辑:我刚刚使用ServiceStack.TextJson序列化程序进行了测试,这需要48秒,仍然很慢。[Serializable]publicclassAppointmentItemViewMod
我不明白为什么SortedDictionary的性能在设置和检索值方面比Dictionary慢大约5倍。我预计插入和删除会更慢,但不会更新或检索。我已经测试了.Net3.5和.Net4.0版本的编译代码。预先计算了一组随secret钥,以确保随机变化不会导致随机访问的差异。以下是经过测试的场景。使用[key]访问器顺序更新每个值使用[key]访问器顺序访问每个值使用TryGetValue顺序访问每个值使用[key]访问器随机访问每个值使用TryGetValue随机访问每个值有人知道性能差异的原因吗?如果我做错了什么或愚蠢的事情请指出。示例代码:只需将Dictionary切换为Sorte
我在ASP.NETMVC3中构建了一个JSON服务,我希望能够测量应用程序中操作的执行时间(我希望它自动记录缓慢的操作)。因此这看起来很棒;http://coderjournal.com/2010/10/timing-the-execution-time-of-your-mvc-actions/(在堆栈溢出的地方也提到过)问题是我从这种方法中得到的测量值肯定是错误的;我添加了另一个秒表,它会在Action的第一件事开始并在返回之前停止。例子:方法里面的秒表=>10ms(这里省略了序列化成json的过程,所以可以理解比实际要短)秒表属性(上面的代码)=>676msFirefox说请求耗时
这是:foreach(TypeiteminmyCollection){StringBuildersb=newStringBuilder();}远低于:StringBuildersb=newStringBuilder();foreach(TypeiteminmyCollection){sb=newStringBuilder();}换句话说,我在哪里声明我的StringBuilder真的很重要吗? 最佳答案 不,在何处声明它在性能方面并不重要。对于一般的代码清洁度,您应该在使用它的最内层范围内声明它-即。你的第一个例子。
我想创建深拷贝方法,我找到了3种方法来执行它1层副本,每个属性11地传递2-使用反射3-使用序列化请问他们中哪一个在性能方面最好 最佳答案 我通过三种方法的比较加上表达式树方法制作了图表。对于大量对象,反射比序列化快5倍,手动代码和表达式树比序列化快20倍。因此,性能最好的是手动代码和表达式树。链接到使用的克隆代码(2.-4.用作扩展方法):Manual:手动编写,无链接。CloningbySerializationCloningbyReflectionCloningbyExpressionTrees
我有一种情况需要创建数以万计的唯一数字。但是这些数字必须是9位数字并且不能包含任何0。我目前的方法是生成9位数字(1-9)并将它们连接在一起,如果该数字不在列表中,则将其添加到其中。例如publicvoidgenerateIdentifiers(intquantity){uniqueIdentifiers=newList(quantity);while(this.uniqueIdentifiers.Count然而,在大约400,000时,这个过程确实变慢了,因为越来越多的生成数字是重复的。我正在寻找一种更有效的方法来执行此过程,我们将不胜感激。编辑:-我正在生成这些-http://ww