每次我尝试运行我的代码时都会收到此错误。我已经尝试了一切,安装了SDK,但我仍然遇到同样的错误。1>------Buildstarted:Project:ConsoleApplication6,Configuration:DebugWin32------1>LINK:fatalerrorLNK1104:cannotopenfile'gdi32.lib'==========Build:0succeeded,1failed,0up-to-date,0skipped==========我使用的是Windows7和VisualStudio2012。 最佳答案
我应该在InvalidateRect中使用哪些来刷新我的窗口?为什么? 最佳答案 窗口矩形包括非客户区,即窗口边框、标题栏等。客户端矩形不包括。GetWindowRect返回屏幕坐标中的矩形,而GetClientRect返回客户端坐标中的矩形。InvalidateRect在客户端坐标中接收一个矩形。如果要使整个客户区无效,则将NULL传递给InvalidateRect。您可以传入GetClientRect返回的rect,但传递NULL更简单明了。 关于c++-WinApi中的GetCli
我应该在InvalidateRect中使用哪些来刷新我的窗口?为什么? 最佳答案 窗口矩形包括非客户区,即窗口边框、标题栏等。客户端矩形不包括。GetWindowRect返回屏幕坐标中的矩形,而GetClientRect返回客户端坐标中的矩形。InvalidateRect在客户端坐标中接收一个矩形。如果要使整个客户区无效,则将NULL传递给InvalidateRect。您可以传入GetClientRect返回的rect,但传递NULL更简单明了。 关于c++-WinApi中的GetCli
我正在使用GDI捕获屏幕,我注意到屏幕截图中没有包含“工具提示”。这是我的基本代码:HDChdcDesk=GetDC(0);HDChdcMem=CreateCompatibleDC(hdcDesk);HBITMAPhbmMem=CreateCompatibleBitmap(hdcDesk,1920,1080);SelectObject(hdcMem,hbmMem);StretchBlt(hdcMem,0,0,1920,1080,hdcDesk,0,0,1920,1080,SRCCOPY);//Nowsavethebitmap...这可以解决吗,还是我应该使用其他方法来捕获屏幕(GDI除
我正在使用GDI捕获屏幕,我注意到屏幕截图中没有包含“工具提示”。这是我的基本代码:HDChdcDesk=GetDC(0);HDChdcMem=CreateCompatibleDC(hdcDesk);HBITMAPhbmMem=CreateCompatibleBitmap(hdcDesk,1920,1080);SelectObject(hdcMem,hbmMem);StretchBlt(hdcMem,0,0,1920,1080,hdcDesk,0,0,1920,1080,SRCCOPY);//Nowsavethebitmap...这可以解决吗,还是我应该使用其他方法来捕获屏幕(GDI除
最近听说什么国产神剧的期中考试画心形题很火,打算跟风用C#复刻一下先看看效果:话不多说直接上代码publicForm1(){DoubleBuffered=true;//首先窗体记得设置双缓冲SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw|ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer|ControlStyles.AllPaintingInWmPaint,true);InitializeComponent();}//////是否反向///privateboolgoBack=false;//////当前跳动动画缩放倍率///privateintiZo
最近听说什么国产神剧的期中考试画心形题很火,打算跟风用C#复刻一下先看看效果:话不多说直接上代码publicForm1(){DoubleBuffered=true;//首先窗体记得设置双缓冲SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw|ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer|ControlStyles.AllPaintingInWmPaint,true);InitializeComponent();}//////是否反向///privateboolgoBack=false;//////当前跳动动画缩放倍率///privateintiZo
一般常用写Bimap保存会报错GDI+会报错的写法1publicvoidGetImageLocal()2{3intnum=9;4intinitWidth=256;5intinitHeight=256;67for(varc='\uff41';c'\uff5a';c++)8{9Bitmapimage=newBitmap(initWidth,initHeight);//初始化大小10Graphicsg=Graphics.FromImage(image);11g.SmoothingMode=System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;//设置图
一般常用写Bimap保存会报错GDI+会报错的写法1publicvoidGetImageLocal()2{3intnum=9;4intinitWidth=256;5intinitHeight=256;67for(varc='\uff41';c'\uff5a';c++)8{9Bitmapimage=newBitmap(initWidth,initHeight);//初始化大小10Graphicsg=Graphics.FromImage(image);11g.SmoothingMode=System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;//设置图
C#/GDIGraphicsScaling(Drawline)我正在写一些东西来从矢量格式文件创建小的位图预览。从文件中,我有一个(大)线坐标列表。我想要做的是缩放它以使其适合固定宽度的图像(96x96)。我之前一直在以全尺寸绘制位图,然后只是将其调整为96x96,但由于需要动态创建缩略图,结果证明速度不够快(而且这是一种非常愚蠢的方法首先!)。现在我只想缩放所有坐标,就好像原始尺寸是96x96一样,删除所有相互重叠的点,这应该会大大提高性能。我是任何和所有.NET图形/GDI东西的绝对新手,第一个版本非常简单(代码如下)。我想知道图形库(或其他地方)中是否有一些东西可以做到这一点,而我不必遍