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GL_APPLE_shader_framebuffer_fetch

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android - 动画时出现奇怪的错误(Adreno,GL)

我有两个奇怪的错误,有时会在我为View设置动画时出现(在NineOldAndroids的帮助下)。很难调试所以我还不确定,但我认为这可能是由v.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE,null);引起的.并且有一些绘图问题与此日志一起出现,但它们并不一致。这些是错误(都是在不同的Activity中引起的)::Error:Unknown:0x506:GL_INVALID_VALUE两者都带有标签Adreno200-ES20.似乎是OpenGL问题,但我不知道是什么原因造成的,也不知道该怎么做才能摆脱它。有什么想法吗? 最佳

javascript - React Native fetch()无法正常工作android

我正在尝试调用fetch()函数。它在iOS上运行良好,但在Android上运行不佳。fetch('https://admin.leanpoint.com/Api/User/Login?user=srinu@mainpoint.dk',{method:'POST',headers:{'Authorization':'Basicc3JpbnVAbWFpbnBvaW50LmRrOnNhaWJhYmE='},}).then((res)=>{res.json().then((json)=>{alert(JSON.stringify(json))})}).catch((err)=>{alert(

安卓 OpenGL ES 2.0 : Is "switch-case" syntax possible in GLSL fragment shader on Samsung Galaxy S2?

有人知道如何在SamsungGalaxyS2的fragment着色器中执行switchcase语法吗?我收到编译错误:Expectedliteralor'(',got'switch'。我的语法如下:switch(i){case0:x=alphas[0];break;case1://...etc.}这在Nexus7上运行良好,但在GalaxyS2上出现上述错误。switchcase指令在GalaxyS2上根本不可能吗?我想使用它们的原因是它们似乎比Nexus7上的ifelse有性能改进。如果它们在GalaxyS2上不可能,是否有查询设备的方法并使用switchcase(如果可用)和ife

android - 旧 Android API 上的 Apple 风格 AlertDialog

我正在研究AndroidRatelibrary的Apple样式AlertDialog功能并且无法修复Android的9-10API上的一些错误。我无法删除Android的9-10API上的AlertDialog边框API19:应用程序接口(interface)10:我无法修复Android9-10API上的AlertDialog宽度API19:应用程序接口(interface)10:我的style.xml:@color/rateDialogColorTransparenttrue0.4@null@color/rateDialogColorTransparent@null@nulltru

android - 找不到不使用 GL11Ext 进行绘图的 android 2d opengl Sprite 类的合适示例

正如SpriteMethodTest所说,绘制Sprite的方法有很多种。首先,我尝试了Canvas,但遇到了一些性能问题。接下来,我决定学习opengl。我使用GL11Ext扩展取得了我的第一个成就。但是,您知道默认情况下,当您绘制纹理时,它们会翻转并且设备屏幕左下角的x轴和y轴为零(在横向模式下),这与Canvas不同,但您不能旋转Sprite。然后,我尝试使用GLU查看来影响此轴View,但没有效果。接下来,我想旋转我的Sprite,但正如他们所说,由于GL11Ext,我没有任何效果。所以我现在有主要的stackoverflow情况,基本问题是:使用哪种方法来实现sprite的缩

android - Mapbox GL 使用外部 map

我想在我的Android应用程序中使用MapboxGL。这项服务即将发布,我有一个关于使用渲染器的棘手问题。我喜欢渲染器本身,但我真的想在应用程序中使用我自己的map数据(不是Mapbox提供的付费数据)。例如,我想自己解析OpenStreetMaps数据,以某种方式对其进行自定义,然后放入渲染器中以在我的应用程序中显示它。现在的问题是:在使用MapboxGL时是否可以使用我自己的map数据?或者它只能与Mapbox数据一起使用?提前感谢您的帮助。也许您知道针对此问题的其他任何完善的解决方案?问题是,我想要矢量切片,而不是光栅切片。并且此项目计划稍后针对iOS进行开发..

android - GL Wallpaper 示例仅在模拟器中显示绿屏,但它在设备中正常工作

运行OpenGL应用程序是否需要任何特殊的模拟器设置?我已经将“GPU仿真”属性设置为"is"。我正在尝试运行Android示例动态壁纸,使用从thislink找到的示例源,所需的输出是一个旋转的三角形。经过一些努力,我让应用程序运行起来,但它没有在模拟器中绘制任何东西,但是当我在设备中测试时它可以工作,但在模拟器中它仍然只是显示一个绿屏,我在Googlegroupshere中找到了关于它的讨论.我试图按照其中的说明设置视口(viewport)。但它仍然没有显示任何结果,表面上我已经添加了这一行gl.glViewport(0,0,width,height);这是设置视口(viewpor

Flutter paint shader渐变使用的问题

theme:smartblue背景flutter版本要实现一个渐变的圆弧指示器,如图颜色需要有个渐变,而且根据百分比的不同,中间的菱形指向还不一样1.自定义CustomPainterclassPlatePainterextendsCustomPainter{@overridevoidpaint(Canvascanvas,Sizesize){//画图逻辑}@overrideboolshouldRepaint(covariantCustomPainteroldDelegate){//是否需要重绘的判断,可以先返回falsereturnfalse;}}然后加入一点点画图的细节:import'dart

android - Apple 彩色表情符号字体如何工作,是否有 Android 版本?

我看到在iPhone上有一种名为AppleColorEmoji的truetype字体。它包含可在任何应用程序中使用的iPhone上存在的表情符号。我想知道:这种字体如何以多色显示?!Truetype字体只能包含黑白字形。这种字体或类似字体可以在Android手机上使用吗? 最佳答案 Apple正在使用OpenType标准的专有扩展。基本上,它们只是将预先光栅化的彩色PNG存储在TTF文件(reference、corroboration)内的专有扩展“block”中。之所以可行,是因为它们还提供了字体扩展和屏幕之间的完整堆栈(字体光栅

android - Android 上的 "apple-mobile-web-app-title"

Android网络应用程序是否有等效于iOS6元标记apple-mobile-web-app-title的?让您可以定义长标题和短标题的东西。Longname 最佳答案 这可以使用“application-name”元标记。但是它似乎只适用于chrome。Firefox和android浏览器不使用title标签......来自,在Web应用程序中的使用部分http://w3c-webmob.github.io/installable-webapps/ 关于android-Android上