我收到了一份崩溃报告,其中包含由Resource.NotFoundException引起的错误。然而,奇怪的是,当DialogFragment试图使用res/color/secondary_text_dark.xml颜色(在其创建期间)时,Android兼容性库会抛出它。这是一个Android资源(在android.R.color.secondary_text_dark中找到),所以我假设每个设备都应该有这个可用。我知道异常是由于混淆器混淆了资源引起的,但我不确定如何避免这种情况。我无法在我的NexusOne上重现崩溃,因此我无法检查更改是否解决了这个问题。我对混淆器的看法是否正确,还
我一直致力于一个项目,在该项目中,用户可以与GLSurfaceView交互以在屏幕上绘制形状。这一切都很好而且花花公子,但现在我正在尝试做两件事:1)创建他们绘图的缩略图,以及2)保存他们的绘图。请务必注意,用户可以绘制比屏幕大的图像。据我的研究表明,最好使用Bitmap(可以是1)渲染到Canvas的缩略图,以及2)保存到文件系统,这实现了我的两个目标)。最初,我尝试通过glReadPixels从GLSurfaceView中读取Renderer,但事实证明我无法关闭-从这个屏幕数据。相反,我选择做一个屏幕外缓冲区来生成图像渲染,可以将其转换为Bitmap。我找到了一个lovelypo
我有以下对话框它是使用下面的代码创建的@OverridepublicDialogonCreateDialog(BundlesavedInstanceState){Randomrandom=newRandom();//0or1.finalintvalue=random.nextInt(2);finalinttitle=R.string.we_love_you_0;finalintcontent=R.string.rate_us_with_5_stars_review_0;finalAlertDialogdialog=newAlertDialog.Builder(this.getActiv
我正在努力更改AppCompatDialogFragments的文本颜色。我的应用程序使用DARK主题(Theme.AppCompat.NoActionBar),但对于对话框我想要一个LIGHT主题。我正在使用构建工具、支持库和compileSdkVersion到25,这很重要。我可以更改对话框中的所有其他内容(标题、背景、窗口背景)但不能更改主要文本颜色和重音文本颜色,继续使用深色主题的(白色)设置,导致白色背景上的白色文本。我在SO中针对类似问题尝试了数十种解决方案,例如:1)简单的:在styles.xml上:@style/AppCompatAlertDialogStyle@sty
我知道这个问题已经被问过好几次了,我已经阅读了所有内容并匹配了所有依赖项,因此它们具有相同的版本,但是这个错误只是在添加SwitchCompat之后才开始发生,因为您也可以通过崩溃看到按织物报告。此错误并非发生在所有设备上,而是通过崩溃报告发生在某些设备上,而且它没有针对此崩溃的特定Android。还有一件事我正在使用android的beta版本,因为AndroidAppBundle而这件事不会发生在Apk的非bundle中。FatalException:java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{com.
在我所有的Android应用程序中,我都为AndroidX实现了Material设计组件(MDC)依赖项并且一切正常直到我将AndroidStudio更新为3.4稳定版。该应用程序在模拟器和真实手机上都能完美编译和运行,但AndroidStudio的XML布局预览器不会呈现任何MDC,并且预览页面只是卡住。我已经尝试了很多东西,但没有一个能解决我的问题:更新到AndroidStudio3.5Canary或Dev将targetSdkVersion和compileSdkVersions更改为28重新安装AndroidStudio使缓存失效并重启使用不同的Theme.MaterialComp
看完thisanswer,我做了RecyclerView在Android3.0+上运行它。但是styles.xml在values-v21仍然会导致错误。主题。#f00#0f0#00f错误。Error:Errorretrievingparentforitem:Noresourcefoundthatmatchesthegivenname'android:Theme.Material'.我需要支持Android3.0.x(API级别11)以上的Android版本。不是解决方案。 最佳答案 android:Theme.Material仅支持
我一直在阅读新Material设计网站,但我在实现它时遇到了问题。我目前正在使用的应用程序是一个简单的测试应用程序,只有一个按钮和一些TextView。在gradle文件中放置implementation'com.google.android.material:material:1.0.0-alpha1'后出现问题。这是我的build.gradle(app)文件applyplugin:'com.android.application'applyplugin:'io.fabric'android{compileSdkVersion27defaultConfig{applicationId
我目前正在使用位图并尝试对像素进行一些操作。我想使用Color.argb()和Color.valueOf()但它们不适用于API级别是否有任何库或类似的东西可以与任何API级别>21一起使用?这是我使用的函数的一部分:intwidth=myBitmap.getWidth();intheight=myBitmap.getHeight();Bitmapbmp=Bitmap.createBitmap(width,height,Bitmap.Config.ARGB_8888);int[]allpixels=newint[bmp.getHeight()*bmp.getWidth()];myBit
我想更改警报对话框上的默认按钮样式。标准的警报对话框fragment(在AndroidL中)如下所示:我希望将右侧按钮的样式设置为普通按钮而不是无边框按钮。Google本身似乎在各种对话中使用了这种模式,例如:有谁知道这是否可行,而无需从头开始重新创建整个对话框? 最佳答案 您可以使用以下属性为主题中的按钮设置样式:android:buttonBarPositiveButtonStyle,android:buttonBarNegativeButtonStyle,和android:buttonBarNeutralButtonStyle