我的Android应用将OpenGLtexture2D传递到我的OpenCL内核,但是我的内核读取的像素值超出范围(>255)。我这样创建我的OpenGL纹理:GLES20.glGenTextures(2,targetTex,0);GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D,targetTex[0]);GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D,GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GLES20.GL_LINEAR);GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_
我正在尝试开发一个应用程序,它有一个抽屉导航和一个fragment来显示数据。这是我的应用Activity堆栈:->登录(检查是否已登录,它会跳过加载View并继续到时间轴)->时间线这是我得到错误的方式:->我启动应用->它会绕过登录屏幕,因为我已经登录了->一切正常,然后我从菜单抽屉中单击“注销”或按“后退”按钮->我回到登录屏幕->现在,如果我再次按下“登录”并再次启动时间轴Activity,我的应用程序就会崩溃...这是代码。这是日志:11-1521:11:52.05018695-18695/lazarko.pocketformulasE/AndroidRuntime﹕FATA
我正在执行Flutter的安装步骤我已经完成了针对MAC给出的所有步骤但是当运行flutter命令时,它正在显示/Users/mac005/sdk/bin/flutter:line33:sed:commandnotfound 最佳答案 路径设置有问题。我在做exportPATH=`pwd`/flutter/bin所以它无法识别终端中的任何其他命令。实际命令是exportPATH=`pwd`/flutter/bin:$PATH 关于flutter:line33:sed:commandnot
我正在执行Flutter的安装步骤我已经完成了针对MAC给出的所有步骤但是当运行flutter命令时,它正在显示/Users/mac005/sdk/bin/flutter:line33:sed:commandnotfound 最佳答案 路径设置有问题。我在做exportPATH=`pwd`/flutter/bin所以它无法识别终端中的任何其他命令。实际命令是exportPATH=`pwd`/flutter/bin:$PATH 关于flutter:line33:sed:commandnot
我正在尝试在OPENGL2.0中实现可滚动图像的网格。我已经使用CanvasDrawing实现了View,但出于性能原因,我决定过渡到OGL。在我的实现中,我在每一帧绘制一个Bitmap对象列表,每个Bitmap都是缓存的图像缩略图行。现在我该如何将这些位图转换为我可以与OGL一起使用的纹理? 最佳答案 GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D,textureID);GLUtils.texImage2D(GLES20.GL_TEXTURE_2D,0,bitmap,0);..其中texture
我有一张图片:background.png。如何使用AndroidOpenGLES或AndEngine库或您知道的其他技术创建连续重复滚动的背景图像?例子:目前,我使用两个相邻图像技术。我加载图像(background.png)两次,然后将它们相邻放置,然后移动它们。所以看起来只有一张图片在不断滚动。但是,不知何故,我认为只使用一个图像实例可能会有更好的解决方案。谁能分享一下?更新:对于好奇的人,这是两个相邻图像的代码(使用AndEngine库):movingBackgroundSprite.registerEntityModifier(newLoopEntityModifier(ne
我试过使用string.split("\n\n")但它不起作用。任何人有任何解决方案吗?提前致谢 最佳答案 首先,您应该使用另一个\来转义\,如下所示:string.split("\\n\\n");另一种方法是使用系统默认的行分隔符:string.split(System.getProperty("line.separator")+"{2}");或者你可以尝试混合这个:string.split("(\\r\\n|"+System.getProperty("line.separator")+")+");split需要RegExp,因此
我正在使用Retrofit和RxJava库并尝试解析此url:我的代码如下。APIInterface.javapublicinterfaceAPIService{@GET("/bins/tdze5")Observable>getdata();}MainActivity.javapublicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{privateRecyclerViewrecyclerView;privateListlist;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){supe
我注意到VisualStudioCode中的一个漂亮功能(不知道是不是因为GitLens扩展):当我编辑一行时,我可以看到该行的GIT注释,包括作者、上次编辑时间和提交信息。这非常酷,因为它不像您可以在AndroidStudio中启用的“注释”Pane那样占用大量空间。它快速、简单、直接。我的问题是:据您所知,是否有任何AndroidStudio扩展允许类似的可视化?谢谢马可 最佳答案 我通过使用名为GitToolBox的插件在Androidstudio中获得了同样的效果 关于安卓工作室
我得到了一个透明的9patch图像,其中的9patch线显示了波谷。这是输出:显然我不希望水平线可见。这就是我创建9patch的方式:这是应用程序中使用的最终图像:据我所知,9patch是正确的。我需要更改什么才能使水平线消失? 最佳答案 不需要的线条来自九面重叠的固定(非拉伸(stretch))部分。发生这种情况是因为您以小于固定部分高度总和的像素高度绘制它。正如@kcoppock上面所说然后奇怪地缩回,左手边缘在垂直可拉伸(stretch)的地方应该是纯黑色。 关于android-透