GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER
全部标签 我正尝试在Windows中使用googleprotocolbuffer与python绑定(bind),但是我在安装步骤中遇到了一些问题。按照说明,我必须自己使用vs编译PB,但我的机器上没有安装vs,然后我在download找到了一个窗口二进制文件。页面。我还下载了完整的sourcecodepackage,然后我将protoc-2.5.0-win32.zip\protoc.exe放到C:\windows\system32。然后我转到protobuf-2.5.0.zip\python并运行pythonsetup.pyinstall来安装python绑定(bind)。但是我得到这样的错误:
阅读时this文章,我有疑问。我了解到,在传输小数据时,默认情况下会启用Nagle算法以合并小数据包。这导致在传输之前缓存一些数据。我相信Winsock内核缓冲区是缓存发生的地方。如果我错了,请纠正我。这是否意味着如果使用SO_SNDBUF选项将Winsock内核缓冲区设置为零,Nagle算法是否会被禁用?如果不是那么WINSOCK在哪里缓存小数据? 最佳答案 您引用的知识库文章以这种方式给出了您的答案...Tooptimizeperformanceattheapplicationlayer,Winsockcopiesdatabuf
是否可以检测原始ProtocolBuffer消息的类型(在byte[]中)我遇到这样一种情况,端点可以接收不同的消息,我需要能够在反序列化之前检测到类型。我正在使用protobuf-net 最佳答案 您无法单独检测类型,因为protobuf规范不会为此向流添加任何数据;但是,根据上下文,有多种方法可以简化此过程:联合类型(如Jon所述)涵盖了一系列场景继承(特定于protobuf-net)可以是通用的——您可以有一个基本消息类型,以及任意数量的具体消息类型可以使用前缀来表示传入类型最后一种方法在原始TCP流的情况下实际上非常有值(v
是否有任何.NET数据结构/类组合允许将字节数据附加到缓冲区的末尾,但所有查看和读取都是从头开始的,从而在我读取时缩短了缓冲区?MemoryStream类似乎完成了其中的一部分,但我需要为读取和写入维护不同的位置,并且它不会在读取数据后自动丢弃数据。已在对thisquestion的回复中发布了答案这基本上是我正在尝试做的,但我更喜欢我可以在同一进程的不同组件中进行异步I/O的操作,就像普通管道甚至网络流一样(我需要过滤/处理数据优先)。 最佳答案 我将发布一次我为工作项目编写的一些逻辑的精简副本。这个版本的优点是它与缓冲数据的链接列
我试图在WCF应用程序的服务器端抛出FaultException。我使用DTO作为此异常的有效负载。从某个时候(对于那种大对象)我开始在客户端收到“缓冲XML内容所需的大小超出了缓冲区配额”异常。所有绑定(bind)消息大小参数和maxDepth都设置为最大的值以排除怀疑。有人遇到过这个问题吗?网上好像还没有解决办法。设置没有帮助。 最佳答案 问题出在ClientRuntime的“MaxFaultSize”参数中,默认值为65535,因此默认情况下您无法在WCF的错误中传递大负载。要更改此值,您应该像这样编写自定义EndpointB
我正在尝试在C#项目中使用protobuf,使用protobuf-net,我想知道将其组织到VisualStudio项目结构中的最佳方式是什么。当手动使用protogen工具将代码生成为C#时,生活似乎很容易,但感觉不对。我希望.proto文件被视为主要源代码文件,生成C#文件作为副产品,但在C#编译器参与之前。选项似乎是:原型(prototype)工具的自定义工具(虽然我不知道从哪里开始)预构建步骤(调用protogen或执行此操作的批处理文件)我一直在努力解决上面的2),因为它一直给我“系统找不到指定的文件”,除非我使用绝对路径(而且我不喜欢强制明确定位项目)。(还)有这方面的约定
我有一张用mapboxstudio设置样式的map,但是我什至很难向它添加一个基本标记,但是文本出现在标记应该出现的位置,这表明标记会在那里。所以这是具有该map样式的代码:mapboxgl.accessToken='pk.eyJ1Ijoic21pY2tpZSIsImEiOiJjaWtiM2JkdW0wMDJudnRseTY0NWdrbjFnIn0.WxGYL18BJjWUiNIu-r3MSA';varmap=newmapboxgl.Map({container:'map',style:"mapbox://styles/smickie/cikb3fhvi0063cekqns0pk1f1
我正在使用Mapbox-GL构建map网络应用程序。它有很多很酷的功能。我已经按照Mapboxwebsite上的示例设置了切换basemap(即卫星、地形等)的按钮。.我遇到的问题是,当我更改样式时,它会删除作为图层加载的多边形并重新加载map。我根据用户查询从Mongo数据库加载多边形作为图层。我希望能够更改basemap并保留这些图层。有没有办法在不重新加载map或至少不删除图层的情况下更改样式?这是我的切换器代码,它与示例相同,但我为自定义样式添加了一个条件:varlayerList=document.getElementById('menu');varinputs=layerL
我正在尝试为长距离远足路径优化MapboxView,例如阿巴拉契亚小径或太平洋山脊小径。下面是一个示例,我手动调整了方向,展示了西类牙的SendaPirenáica:给出感兴趣的区域、视口(viewport)和间距。我需要找到正确的中心、方位和缩放。map.fitBounds方法在这里对我没有帮助,因为它假设pitch=0和bearing=0。我查了一下,这似乎是smallestsurroundingrectangle的变体。问题,但我遇到了一些额外的并发症:如何解释音高的扭曲效应?如何针对视口(viewport)的纵横比进行优化?请注意,使视口(viewport)变窄或变宽会改变最佳
我一直在试图弄清楚Pack/Unpack的PHP实现是否可以做一些Perl版本能够做的事情。我希望能够在PHP中完成的示例是:http://perldoc.perl.org/perlpacktut.html#String-Lengths#packamessage:ASCIIZ,ASCIIZ,length/string,bytemy$msg=pack('Z*Z*C/A*C',$src,$dst,$sm,$prio);#unpack($src,$dst,$sm,$prio)=unpack('Z*Z*C/A*C',$msg);这段Perl代码的作用被描述为:Combiningtwopackc