C和C++是否保证类型的无符号等价物具有相同的大小?例子:size_tsize=sizeof(unsignedint);unsigned在这里完全没有实际意义吗? 最佳答案 两种语言都保证相应标准整数类型的有符号和无符号变体具有相同的大小。C++,委员会草案n3337,3.9.1/3:3Foreachofthestandardsignedintegertypes,thereexistsacorresponding(butdifferent)standardun-signedintegertype:“unsignedchar”,“un
我正在使用std::atomic在我的程序中。如何使用printf打印它的值?如果我只使用%u是行不通的.我知道我可以使用std::cout,但我的程序中到处都是printf电话,我不想更换他们中的每一个。以前我用的是unsignedint而不是std::atomic,所以我只是使用%u在我的printf中的格式字符串中调用,因此打印工作正常。尝试打印std::atomic时遇到的错误现在代替常规unsignedint是:error:format‘%u’expectsargumentoftype‘unsignedint’,butargument2hastype‘std::atomic’
C#byte[]的C++(和/或visual-C++)模拟是什么? 最佳答案 byte[],在C#中,是一个无符号8位整数数组(byte)。等效项是uint8_tarray[]。uint8_t在stdint.h(C)和cstdint(C++)中定义,如果您的系统没有提供它们,您可以轻松下载它们,或自己定义它们(参见thisSOquestion). 关于c#-C#byte[]的C++模拟是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https
我想知道如何反转像this这样的东西.所以有一个mask其中automask=1ULL如何获得20从面具出来? 最佳答案 无循环很多年前,当我为国际象棋引擎编写按位算法时,我发现了一个快速实现,它对您的要求很有用,它是无循环的。此方法将返回第一个1位从右到左(最低有效位)的位置:inlineunsignedintlsb(unsignedlonglongvalue){if(!value)return-1;value&=-value;unsignedintlsb=(unsigned)value|(unsigned)(value>>32)
我正在使用OracleAPI访问数据库,此API有一个函数readBuffer(char*buffer,unsignedintsize);,我无法对其进行任何更改。我有一个使用此API的类,我的函数的签名目前采用std::string和unsignedint作为大小,问题是当我将std::string.size()传递给函数的size参数时,我从编译器收到一条警告,将size_t转换为unsignedint可能导致数据丢失。我想知道是否有一种有效的方法可以将size_t转换为unsignedint,这样我就可以将它传递给我的API而不是从编译器得到警告?我理解size_t的目的,并且在
我有一个char*name,它是我想要的短的字符串表示形式,例如“15”,需要将其作为unsignedshortunitId输出到二进制文件。此类型转换还必须是跨平台兼容的。这是正确的转换吗:unitId=unsignedshort(temp);请注意,我在理解二进制方面处于初级水平。 最佳答案 我假设您的char*name包含您想要的短的string表示,即"15"。不要将char*直接转换为非指针类型。C中的转换实际上根本不会更改数据(除了少数异常(exception))——它们只是通知编译器您要将一种类型转换为另一种类型。如果
通常已知值是正的。例如TCP/UDP序列号总是正值。int和unsignedint都足够大,甚至可以存储最大的sequencenumber,所以我可以使用这些类型中的任何一种。还有许多其他已知值为正的示例。当常规signed类型的容量足够(而且通常绰绰有余)时,是否有任何理由使用unsigned类型?我个人倾向于使用常规类型,因为:int可能比uint或unsignedint更具可读性我不需要为UINT等包含额外的header。我会避免在程序的其他地方进行额外的强制转换我能想到的使用unsigned类型的原因:帮助编译器生成更好的代码?帮助另一个程序员理解变量是无符号的避免可能的错误(
标准库类模板std::bitset有一个构造函数(C++11及更高版本,C++11之前的unsignedlong参数)constexprbitset(unsignedlonglong)noexcept与许多最佳实践指南相反,此单参数构造函数未标记为explicit.这背后的原理是什么? 最佳答案 显式构造主要反对explicit构造函数是无符号整数的复制初始化不再有效constexprautoN=64;std::bitsetb(0xDEADC0DE);//OK,directinitializationstd::bitsetb=0xD
我很难弄清楚如何解决以下问题。我在一个内存很少的嵌入式系统上,想尽量减少内存使用。指针总是让我感到困惑,而且将永远如此。我有一大堆寄存器地址的定义:#defineGPIO_PORTA_BASE(*((volatileunsignedlong*)0x40004000))#defineGPIO_PORTB_BASE(*((volatileunsignedlong*)0x40005000))//etc..这些寄存器可直接访问。例如:GPIO_PORT_BASE&=0x01;我需要的是一个包含上述寄存器的数组,以便我可以轻松地将它们映射到索引。例如:not_sure_what_to_decla
当存储“字节数组”(blobs...)时,对于项目(unsignedchar使用char还是unsignedchar更好>又名uint8_t)?(标准规定两者的sizeof正好是1字节。)这有关系吗?或者一个比另一个更方便或更普遍?也许,像Boost这样的库确实使用了什么? 最佳答案 如果char是有符号的,那么对设置了高位的字节值执行算术将导致在提升为int时进行符号扩展;所以,例如:charc='\xf0';intres=(c将给出0xfffffff0而不是0xf0f0f0f0。这可以通过使用0xff进行屏蔽来避免。char如果