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GL_UNSIGNED_BYTE

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c++ - 为什么 std::size_t 在 32 位系统上是 4 个字节,而 unsigned long long 在 32 位和 64 位系统上都是 8 个字节?

问题很简单。在32位系统上:std::cout在64位系统上:std::cout我只检查了MSVC的实现,它看起来像这样:#ifdef_WIN64typedefunsigned__int64size_t;#elsetypedefunsignedintsize_t;#endif那么为什么不在32位和64位系统上制作std::size_tunsignedlonglong(std::uintmax_t)支持吗?还是我错了? 最佳答案 size_t的要点是能够容纳最大可能对象的大小。在32位系统上,任何对象都不能占用超过2**32字节,因此

c++ - 用 unsigned long 替换 size_t 的缺点是什么

我正在开发的库需要在32位和64位机器上使用;我有很多编译器警告,因为在64位机器上unsignedint!=size_t。将所有unsignedint和size_t替换为“unsignedlong”有什么缺点吗?我很欣赏它看起来不是很优雅,但是,在这种情况下,内存不是太大的问题......我想知道是否有可能由这样的替换产生任何错误/不需要的行为等all操作(你能举个例子吗)?谢谢。 最佳答案 什么警告?我能想到的最明显的一个是“缩小转换”,也就是说你正在将size_t分配给unsignedint,并收到一条警告信息可能迷路了。用u

c++ - 方便地将 std::vector<unsigned char> 复制到输入流 (std::istream) 对象

我正在尝试使用第3方库中的函数,并需要一个输入流对象,其中传输二进制文件数据。签名看起来像这样:doSomething(conststd::string&...,conststd::string&...,std::istream&aData,conststd::string&...,conststd::map*...,long...,bool...);由于我无法更改/更改此第3方库/函数,因此我必须适应“我的”代码。在调用位置,我有一个std::vector,它包含预期在istream对象中传递的数据。目前,我通过迭代它并使用我强烈怀疑可能有更有效/更方便的方法,但到目前为止找不到任何

c++ - 为什么 64 位 GCC 在分配数组时警告将 const int 转换为 long unsigned int?

我有一个如下所示的文件test.cpp:voidf(constintn){unsignedchar*a=newunsignedchar[n];delete[]a;}intmain(){f(4);return0;}使用-Wsign-conversion在64位GCC中编译它标志产生警告:test.cpp:2:39:warning:conversionto‘longunsignedint’from‘constint’maychangethesignoftheresult[-Wsign-conversion](第2行是调用new的行)。我觉得GCC应该发出关于分配数组的警告似乎很奇怪,但下面

c++ - 如何将 vector<unsigned char> 写入文件,后跟一个 unsigned int

我必须对5个unsignedcharvector进行分组(data_length=5)。在组的末尾,我想添加一个ID组并将它们(组数据+它的ID)写入文件。其中组ID类型integer。我按以下代码执行该任务。这是对的吗?下图显示了我正在服用的东西#definerandom(x)(rand()%x)std::ofstreamfilewrite("abc.raw",std::ios::out|std::ofstream::binary);unsignedintiter=0;unsignedintdata_length=5;unsignedintID_data=0;//----------

c++ - 使用指针将 char* 转换为 unsigned char*

我正在编写一些使用fstreamread()函数的代码,该函数需要一个char*作为缓冲区。稍后,我想将此缓冲区中的字节作为无符号字符使用,因此我要么必须:1.将缓冲区声明为char*,然后稍后为每个元素执行static_casts,2.声明缓冲区作为unsignedchar*然后在我将它传递给读取函数时执行reinterpret_cast,或者3.将缓冲区声明为char*并创建一个转换指针,我将其用于将缓冲区作为unsignedchar进行访问。这是一个片段:char*buf=newchar[512];unsignedchar*ubuf=reinterpret_cast(buf);f

c++ - 从 double 到 unsigned int 的转换

我遇到了将值从Double转换为int的问题。我尝试运行以下代码:intmain(){doubleval_d=6.25e-05;cout从double到int的转换可能会删除小数部分,但应保留整数部分是吗?我得到的输出是:1600015999那么为什么这里的o/p不同呢?这只发生在软呢帽上。在Windows和Ubuntu上它工作正常。(两个输出都是16000)我调整了上面的代码并得到了以下结果:intmain(){doubleval_d=6.25e-05;cout新输出是160001600016000 最佳答案 当源文本“6.25e

c++ - unsigned int 的最大值

这个问题在这里已经有了答案:Testingforamaximumunsignedvalue(6个答案)关闭9年前。这是我想要的:unsignedintmax_unsigned_int_size;max_unsigned_int_size=???;我应该怎么做?

c++ - 缩小从 `int`(常量表达式)到 `unsigned int` 的转换 - MSVC vs gcc vs clang

constexprinti=100;structF{F(unsignedint){}};intmain(){F{i};}上面的代码片段:使用-Wall-Wextra-Wpedantic在g++7上编译没有警告。使用-Wall-Wextra-Wpedantic在clang++4上编译没有警告。无法在MSVC2017上编译:conversionfrom'constint'to'unsignedint'requiresanarrowingconversion问:这里MSVC是不是错了?liveexampleongodbolt.orginti=100;structF{F(unsignedint

c++ - 为什么这种访问冲突会发生在/Og 和/GL 标志上,并带有传递引用?

当(且仅当)我使用WindowsServer2003使用/Og和/GL标志编译我的程序时DDKC++编译器(它在WDK7.1和VisualStudio2010上很好!),我在运行时遇到访问冲突:#include#includetemplateboolless(Ta,Tb){returnas;for(inti=0;i);}当我将最后一行更改为时,访问冲突消失std::stable_sort(s.begin(),s.end(),&less);--换句话说,当我让我的项目被复制而不是仅仅被引用时,它就会消失。(我没有进行任何类型的多线程。)为什么会发生这样的事情?我是否通过const&调用了