谁能帮我在应用视频过滤器后从GPUImage2库中获取处理后的视频URL?do{letbundleURL=Bundle.main.resourceURL!letmovieURL=URL(string:"sample_iPod.m4v",relativeTo:bundleURL)!movie=tryMovieInput(url:movieURL,playAtActualSpeed:true)filter=SaturationAdjustment()movie-->filter-->renderViewmovie.start()}catch{fatalError("Couldnotinit
我正在使用GPUImage对圆形图像进行模糊处理。在图像上,我有圆形的“框架”图像。问题是模糊使图像拉伸(stretch)到原始帧图像的边界之外。我可以用(比如CALayer、cornerRadius然后是maskToBounds)来遮盖图像,但是当我有很多这样的图像时那真的很慢.是否可以使用GPUImage快速屏蔽模糊图像?谢谢。GPUImageGaussianBlurFilter*blurFilter=[GPUImageGaussianBlurFilternew];blurFilter.blurRadiusInPixels=15;self.blurryThumbNail.image
我们正在构建一个可处理大量图像的应用程序。我们对CoreImage、GPUImage和UIImage以及它如何解压缩图像感兴趣。我们已经熟悉这样一个事实,即在后台线程上对图像进行解压缩将有助于消除UI滚动时的卡顿或抖动。然而,我们并不十分了解这种减压工作在哪里进行。我们还使用UIImage对图像进行了一些裁剪。那么问题来了:背景:我们一直支持iPhone4的所有设备,但很快可能会放弃iPhone4,转而使用iPhone4S作为我们最古老的设备。1)图像的解压缩是在GPU上完成的吗?...核心形象?GPU图像?UIImage?2)可以在GPU上裁剪图像吗?...核心形象?GPU图像?UI
我正在尝试使用GPUImage框架的色键过滤器。我遵循了Filtershowcase示例,但显然我错过了一些东西,因为它只显示视频,但没有绿屏抠出效果。这是我对摄像机/过滤器的初始化:camera=[[GPUImageStillCameraalloc]initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPreset640x480cameraPosition:AVCaptureDevicePositionBack];camera.outputImageOrientation=UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;camera.ho
我很头疼,因为我在尝试将混合滤镜应用于图像并显示它时遇到崩溃。我想要做的只是将一个叠加图像放在另一个图像上。这是我的代码:-(GPUImageOutput*)myFilter{GPUImageFilterGroup*filtersGroup=[GPUImageFilterGroupnew];//SaturationGPUImageSaturationFilter*saturationFilter=[GPUImageSaturationFilternew];saturationFilter.saturation=0.0;[filtersGroupaddFilter:saturationF
过去3天我一直在努力解决这个问题,我无法弄清楚为什么/如何解决由于图像过滤导致的内存警告/崩溃。就这么简单:用户可以选择不同的滤镜,然后保存图片。我设法克服了不同的问题,这是我的最终代码(我删除了所有不重要的东西)。-(void)viewDidLoad{//Settingupthefilterchain,it'sbettertodoitnowtoavoidlags//ifwehaddoneitinthe"filter"methods,about3seclag.stillImageSource=[[GPUImagePicturealloc]initWithImage:_photo];GP
我创建了一组GPUImageToneCurveFilter并存储在一个数组中。首先,我在选择任何过滤器后使用GPUImageVideoCamera为所有过滤器创建预览视频View,我试图添加该过滤器详细View(GPUImageStillCamera)。但是我为此遇到了黑屏。如果我重新创建新过滤器而不是重复使用,然后将其添加到GPUImageStillCamera,它就可以正常工作。对此的任何解决方案。预览View创建代码:-(void)setUpUI{self.videoView.fillMode=kGPUImageFillModePreserveAspectRatioAndFill
我想使用GPUImage旋转一个大的UIImage,因为它比核心图形快得多,至少在iOS设备上是这样。这是我正在做的:GPUImagePicture*src=[GPUImagePicturealloc]initWithImage:image];GPUImageFilter*rotationFilter=[[GPUImageFilteralloc]init];[rotationFiltersetInputRotation:gpuRotationModeatIndex:0];[srcaddTarget:rotationFilter];[srcprocessImage][rotationFi
我正在尝试使用GPUImage框架的视频过滤器。我关注了Filteringandre-encodingamovie教程。它给我错误UnknowntypenameGPUImageRotationFilter。所以我尝试对我的视频文件应用一个简单的过滤器这是我的代码viewController.h@interfaceViewController:UIViewController{GPUImageMovie*_movieFile;GPUImageOutput*_sketchFilter;GPUImageMovieWriter*_movieWriter;}@property(nonatomic
我使用GPUImage来实现模糊效果,并使我的侧边菜单背景模糊(这是POC代码):UIImage*currentScreenShotImage=[Utilscreenshot];GPUImageView*blurView=[[GPUImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,320,568)];blurView.clipsToBounds=YES;blurView.layer.contentsGravity=kCAGravityTop;GPUImageiOSBlurFilter*blurFilter=[[GPUImageiOSBlurFilt