草庐IT

High-Performance

全部标签

performance - 为什么 putImageData 这么慢?

我正在使用一个相对较大的Canvas,其中绘制了各种(复杂的)东西。然后我想保存Canvas的状态,以便稍后可以快速将其重置为现在的状态。我为此使用getImageData并将数据存储在变量中。然后,我在Canvas上绘制了更多内容,稍后将使用putImageData将Canvas重置为我保存它的状态时的状态。但是,事实证明,putImageData非常慢。事实上,它比简单地从头开始重新绘制整个Canvas要慢,后者涉及覆盖大部分表面的多个drawImage,以及超过40,000次lineTo操作,然后是描边和填充。从头开始重新绘制大约2000x5000像素的Canvas大约需要170

performance - WebSockets、UDP 和基准

HTML5websockets目前使用一种TCP通信形式。然而,对于实时游戏,TCP不会削减它(这是使用其他平台(如native)的重要理由)。由于我可能需要UDP来继续一个项目,我想知道HTML6或其他规范是否支持UDP?此外,是否有任何可靠的WebSockets基准可以将WS协议(protocol)与低级直接套接字协议(protocol)进行比较? 最佳答案 在LAN上,您可以获得200微秒的WebSocket消息往返时间(从浏览器JS到WebSocket服务器并返回),这类似于原始ICMPping。在MAN上,大约10毫秒,W

ios - 无法将视频上传到 iTunesConnect : The frame rate of your app video preview is too high

我在OSXYosemite上使用QuickTime播放器制作了一个AppStore预览视频。当我尝试将视频上传到iTunesConnect时,我收到一条错误消息:Theframerateofyourappvideopreviewistoohigh.我在QuickTimePlayer中看不到任何更改帧速率的选项。有人知道怎么处理吗? 最佳答案 可以使用ffmpeg轻松转换视频,ffmpeg是一个方便的工具,可以使用homebrew安装.ffmpeg-r30-i60fpsvideo.m4v-vcodeccopy-acodeccopy30

centos7播放MP4视频需要MPEG-4 AAC解码器,和H.264(High profile) 解码器

Centos桌面在播放mp4格式视频时,报错提示:需要安装MPEG-4AAC解码器和MPEG-4video解码器安装过程中出现报错:Anotherappiscurrentlyholdingtheyumlock;waitingforittoexit…另一个应用程序是:PackageKit内存:76MRSS(488MBVSZ)已启动:ThuJul2123:22:512022-00:24之前状态:睡眠中,进程ID:6727使用命令:#rm-f/var/run/yum.pid删除yum安装进程安装AAC编码器:步骤一:yum-yinstallhttp://li.nux.ro/download/nux/

performance - 崩溃报告 'String - Couldn' t 下载或检索文件的任何线索。来自 Sentry - Flutter App?

我在商店中的一个Flutter应用程序与Sentry客户端集成用于崩溃报告。我遇到了一些崩溃,我已经根据它提供的日志修复了其中的大部分,我只能说Sentry是Fl​​utter中崩溃报告的良好解决方案之一。不幸的是,我在那里遇到了一次崩溃(许多用户目前正面临这种情况),但我无法弄清楚它到底是怎么回事,我应该怎么做才能解决这个问题。这只是一个问题的概述,在细节上也没有太多关于异常的信息,比如堆栈跟踪等。这是publicshare-ablelink对于相同的。有没有人遇到过类似的问题或有任何线索可以帮助我在这里找到方向? 最佳答案 搜索

performance - 简单的 Flutter ListView 不连贯的滚动

我一直在评估Flutter在应用程序中的使用情况,并从一个非常简单的文本列表示例开始。构建第一个View后,我注意到ListView的滚动不稳定,所以我仔细查看了展示应用程序,结果发现Reflectly,例如,是一个漂亮的应用程序,它也有同样的问题-非常不稳定的滚动和一个简单的文本列表。到目前为止,我已经在iOS模拟器、iPhoneXR、SamsungGalaxyAndroid设备和AndroidPixel2XL模拟器上确认了这一点。我没有看到关于这个的讨论,所以我想知道我是否做错了什么,但我也怀疑我的例子是多么简单,而Reflectly也有同样的问题。我希望社区能够理解:1.我是不是

performance - Flutter widget 应该在类中创建还是在 build() 函数中创建?

是否有关于在哪里创建更优化的小部件的一般经验法则(假设小部件不依赖于传递到build()中的任何内容)?如果我们在类中创建一个Widget:Foo({Keykey}):super(key:key);Widget_widget=newContainer();//Createhere?我们只在创建类时创建一次。但是,如果这个小部件并不总是在build()中使用(例如,后台小部件,或者小部件的可见性由标志确定),则它可能会占用空间。如果我们在build()中创建小部件:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){Widgetwidget=newCont

android - 为什么我不能更改 Android 虚拟设备配置中的 "Emulated Performance: Graphics"设置?

我正在尝试使用AndroidStudio设置Flutter,并且我正在使用工具下的Android虚拟设备窗口设置虚拟设备。它在these中指定将EmulatedPerformance:Graphics设置更改为Hardware-GLES2.0的说明,但窗口不允许我将设置从Automatic更改。谁能解释一下我可以如何更改此设置?谢谢!截图: 最佳答案 在Pixel或Nexus5(x)等设备上运行的GooglePlay图片只能接受自动图形加速。因此,如果您不需要GooglePlay功能,则可以选择其他图片

performance - SQLite - 如何返回包含一个或多个字符串的文本字段的行?

我需要查询SQLite数据库中的表,以返回表中与给定词组匹配的所有行。更准确地说:我有一个包含约80,000条记录的数据库。其中一个字段是文本字段,每条记录包含大约100-200个单词。我想要做的是列出200个单字关键字{"apple","orange","pear",...}并检索一组表中至少包含一个的所有记录描述列中的关键字字词。最明显的方法是使用类似这样的方法:SELECTstuffFROMtableWHERE(descriptionLIKE'%apple%')or(descriptionLIKE'%orange%')or...如果我有200个术语,我最终会得到一个大而难看的SQ

performance - 从 SQLite 查询中删除临时 B 树排序

我有一个非常基本的图像上传服务实现,您可以在其中上传图像并标记它们。这是我的架构:CREATETABLETag(orm_idINTEGERPRIMARYKEYAUTOINCREMENT,pid_highUNSIGNEDBIGINTNOTNULL,pid_lowUNSIGNEDBIGINTNOTNULL,nameSTRINGNOTNULL,CONSTRAINTKeyConstraintUNIQUE(pid_high,pid_low)ONCONFLICTFAIL);CREATETABLETagBridge(orm_idINTEGERPRIMARYKEYAUTOINCREMENT,pid_h