Hubs_versus_higher-layer_switches
全部标签 在API级别14之前,没有切换首选项。如果我使用preferences.xml来创建我的偏好屏幕,有什么方法可以区分API级别吗?那么有一个旧版本的复选框和一个API14的开关?最好的方法是什么? 最佳答案 IfIusepreferences.xmltocreatemypreferencescreenistheresomewaytodistinguishbetweentheAPIlevels?SohavingacheckboxforoldreleasesandaswitchforAPI14?创建一个res/xml-v14/目录,其中
我想将Relative或LinearLayout的背景设置为自定义可绘制对象。我希望该形状在底部绘制两条水平线,使中心部分透明(空)。以下绘制垂直居中的水平线,我需要它们与形状的底部对齐。(如果您添加一个矩形作为项目,您可以看到形状扩展为父项的尺寸,但线条仍然居中对齐)。 最佳答案 在我问完之前找到了答案。 关于Android:当设置为背景时,如何使用layer-list和shape元素绘制水平线?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht
我想将Relative或LinearLayout的背景设置为自定义可绘制对象。我希望该形状在底部绘制两条水平线,使中心部分透明(空)。以下绘制垂直居中的水平线,我需要它们与形状的底部对齐。(如果您添加一个矩形作为项目,您可以看到形状扩展为父项的尺寸,但线条仍然居中对齐)。 最佳答案 在我问完之前找到了答案。 关于Android:当设置为背景时,如何使用layer-list和shape元素绘制水平线?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht
假设我在LinearLayout中有几个按钮,其中2个是:mycards_button=((Button)this.findViewById(R.id.Button_MyCards));exit_button=((Button)this.findViewById(R.id.Button_Exit));我在他们两个上都注册了setOnClickListener():mycards_button.setOnClickListener(this);exit_button.setOnClickListener(this);如何制作SWITCH以区分Onclick中的两个按钮?publicvoi
假设我在LinearLayout中有几个按钮,其中2个是:mycards_button=((Button)this.findViewById(R.id.Button_MyCards));exit_button=((Button)this.findViewById(R.id.Button_Exit));我在他们两个上都注册了setOnClickListener():mycards_button.setOnClickListener(this);exit_button.setOnClickListener(this);如何制作SWITCH以区分Onclick中的两个按钮?publicvoi
在IceCreamSandwich中Switch引入了显示开关slider的小部件。我是这样添加Switch的:track和thumbdrawables是9-patch图像,应该缩放到所有可能的大小。我希望Switch可以缩放到给定范围内的最大尺寸,但似乎可绘制对象只是在提供的空间内居中。是否可以增加Switch的尺寸以使其看起来更大? 最佳答案 使用scale属性更改大小对我有用。将这些行添加到您的xml文件中的标签。android:scaleX="2"android:scaleY="2"您可以根据需要更改比例值。这里的值2使它的
在IceCreamSandwich中Switch引入了显示开关slider的小部件。我是这样添加Switch的:track和thumbdrawables是9-patch图像,应该缩放到所有可能的大小。我希望Switch可以缩放到给定范围内的最大尺寸,但似乎可绘制对象只是在提供的空间内居中。是否可以增加Switch的尺寸以使其看起来更大? 最佳答案 使用scale属性更改大小对我有用。将这些行添加到您的xml文件中的标签。android:scaleX="2"android:scaleY="2"您可以根据需要更改比例值。这里的值2使它的
在C++03中编程时,我们不能将未命名的临时T()传递给函数voidfoo(T&);。通常的解决方案是给临时命名,然后像这样传递它:Tv;foo(v);现在,C++0x出现了——现在有了右值引用,定义为voidfoo(T&&)的函数将允许我传递一个临时值。这让我想到了我的问题:既然一个接受右值引用的函数既可以接受右值引用(未命名的临时对象)也可以接受左值引用(命名的非常量引用),是否有任何理由在函数参数中再使用左值引用?我们不应该总是使用右值作为函数参数吗?当然,一个接受左值引用的函数会阻止调用者传递一个临时值,但我不确定这是否是一个有用的限制。 最佳答案
在C++03中编程时,我们不能将未命名的临时T()传递给函数voidfoo(T&);。通常的解决方案是给临时命名,然后像这样传递它:Tv;foo(v);现在,C++0x出现了——现在有了右值引用,定义为voidfoo(T&&)的函数将允许我传递一个临时值。这让我想到了我的问题:既然一个接受右值引用的函数既可以接受右值引用(未命名的临时对象)也可以接受左值引用(命名的非常量引用),是否有任何理由在函数参数中再使用左值引用?我们不应该总是使用右值作为函数参数吗?当然,一个接受左值引用的函数会阻止调用者传递一个临时值,但我不确定这是否是一个有用的限制。 最佳答案
我注意到Google'sC++styleguide注意不要使用循环或switch语句内联函数:Anotherusefulruleofthumb:it'stypicallynotcosteffectivetoinlinefunctionswithloopsorswitchstatements(unless,inthecommoncase,thelooporswitchstatementisneverexecuted).Othercomments在StackOverflow上重申了这种观点。为什么带有循环或switch语句(或gotos)的函数不适合或不兼容内联。这是否适用于包含任何类型跳