我想在C#中创建应用程序客户端-服务器,但不仅仅在LAN中。这很简单:TcpListener、TcpClient等。我想做一些像这样的事情,例如在我的计算机上是正在等待连接的服务器。另一个网络中的某个人有客户端。他开始连接,但是...在哪里...服务器的IP是多少?他只看到路由器的ip。有什么想法吗?:)编辑大问题也是双NAT 最佳答案 您仍然使用相同的TcpListener和TcpClient(如果您想让它变得那么低)。通过WAN进行通信的技术与通过LAN进行通信的技术相同。困难的部分是让客户端和服务器之间的网络允许您使用必要的端
我正在开发由主服务器和工作服务器组成的分布式系统。应该有两种消息:心跳Master获取worker的状态并立即响应适当的命令。例如:从Worker到Master的消息:“嘿,我有数据a、b、c”Master对Worker的响应:“没问题,但是扔掉c-我们不再需要它了”参与者以间隔T交换此消息。直接master命令假设客户要求master终止作业#123。这是对话:Master给Worker的消息:“警报!我们需要终止作业#123”从Worker到Master的消息:“没问题!完成。”很明显,我们无法预测此消息何时出现。最简单的解决方案是master是这两个消息的所有通信的发起者(在心跳
我目前正在测试在两个Fortran程序之间有效传递数据的不同方法。我试过写入文件、管道和TCP/IP。我的测试结果如下所示。请注意,图表仅显示4*10^4B的时间,因为这是我为文件和管道设置的高度。4*10^6B测试只针对TCP/IP程序进行。为了测试执行时间,我使用了大多数Linux发行版中的time程序,即:time./program。然后我使用real值作为我的时间。很明显,写入文件和使用管道是线性的。有一些开销,但它非常简单。然而,TCP/IP协议(protocol)似乎不受影响-无论数据量如何。实际发生的是:B.f90启动并调用server.c,在localhost:5555
在某些环境(如Java)中,使用TCP/IP套接字在同一主机上使用“本地主机”地址(IPv4中的127.0.0.1或IPv6中的::1)的进程之间传递消息是很自然的。(因为Java倾向于不在其API中公开其他IPC机制)。显然,这可能比通过管道传递消息的IPC或使用共享内存的IPC慢很多。另一方面,如果TCP/IP网络堆栈意识到连接的两端都在环回接口(interface)上,它可能会做一些优化,这样效率可能与使用管道没有太大区别.但是常见操作系统(Windows、Linux)是否在其TCP/IP堆栈中实现了此类优化? 最佳答案 是的
💌内容专栏:【C语言】进阶部分💌本文概括:结合自定义类型、动态内存管理知识,对静态版本的通讯录进行优化。💌本文作者:花碟💌发布时间:2023.4.2 目录前言:一、静态版本代码实现:二、动态通讯录 三、代码整理 前言:前面我们学过了结构体、枚举等自定义类型的学习,写了一个静态版本的通讯录【传送门】点击进入静态版通讯录界面,我们知道,我们写的通讯录其实本质用的是一个结构体数组,数组的大小是固定的,这时我们就可以使用动态内存管理相关知识,对内存空间进行一个合理的分配,而不至于一下开辟一个较大的数组空间,用的时候却很少,造成了内存浪费的问题等。如果在内存不够时,也可以进行申请一定的空间来存储数据。一
我想知道是否还有诸如标签之类的东西?我已经在我的图像上使用了标签,但我必须使用多个标签来创建我的代码,我还没有找到一种方法...因此我想知道是否还有其他事情可以类似于标签?另一种“标记”图像的方法?(image.tag=1)--->标签示例。 最佳答案 您可以构建一个单例类来跟踪UIImage和标签之间的关系。classTaggedImages{staticletsharedInstance=TaggedImages()privatevardict=[Int:Set]()privateinit(){}funcadd(tag:Int,
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion用赏金恢复这个问题!我需要一个保持在线的例子,就像一个真正的即时通讯工具!它需要始终准备好使用TCP通过任意端口接收或发送消息到任意地址。发送/接收消息后程序不得退出。Bountygoestowhoevercangivethebestexampleofareal,usableinstantmessenger.上网查了一下,所有的资源都是uselesstutorials,deadthreads,deadtu
大四实习那年记忆颇深,进入一家公司当嵌入式软件工程师实习生,项目正是船载通讯,学习的内容一部分正是CAN和J1939。虽然实习期间匆匆忙忙缝缝补补,但现在还是按着流程学一遍。目录CAN物理层:闭环总线和开环总线。闭环总线网络开环总线网络通讯节点 差分信号(差模信号)CAN协议层位时序分解CAN的报文CAN外设CAN_BTR寄存器CAN结构体CAN_InitTypeDef初始化结构体CANTxMsg发送结构体CANRxMsg接收结构体CAN_FilterInitTypeDef筛选器结构体CAN协议广泛用于汽车控制服务行业。CAN物理层:闭环总线和开环总线。异步通讯,半双工(只有一双差
我想用Python创建2个应该相互通信的应用程序。其中一个应用程序应该像服务器一样运行,第二个应用程序应该是客户端的GUI。它们可以在同一系统(同一台机器上)或远程和不同设备上运行。我想问你,我应该使用哪种技术-AMQP消息传递(如RabbitMQ),Twisted服务器(或Tornado)或ZeroMQ并将应用程序连接到它。将来我想进行某种身份验证等。我已经阅读了很多问题和文章(比如这篇文章:Whydoweneedtouserabbitmq),很多人都在说“rabbitmq和twisted是不同的”。我知道他们是。我真的很想知道这些差异以及为什么在这种情况下这些解决方案中的一个会优于
两个进程(Java和Python)需要在我的应用程序中进行通信。我注意到套接字通信占用了93%的运行时间。为什么通讯这么慢?我应该寻找套接字通信的替代方法还是可以更快?更新:我发现了一个简单的修复方法。由于某些未知原因,缓冲输出流似乎并未真正缓冲。因此,我现在将所有数据都放入客户端/服务器进程中的字符串缓冲区中。我在flush方法中将它写入套接字。我仍然对使用共享内存在进程之间快速交换数据的示例感兴趣。一些附加信息:应用程序中的消息大小大部分时间都在64kb以下。服务器用Java编写,客户端用Python编写。SocketIPC实现如下:发送200个字节需要50个周期!这一定是太高了。