草庐IT

Implicit_cast

全部标签

带断言的 C++ static_cast

不幸的是,我必须在调用第3方库时执行缩小转换。我不想在我的发布版本中增加开销,所以将使用static_cast。但是,它是一个数组索引,因此如果它最终为负数,可能会带来一些乐趣。是否有某种方法可以仅在Debug模式下创建安全转换,以检查值以确保转换期间没有丢失?我能想到的唯一方法是使用宏,但我不想这样做。例如,在使用MSVC的发布和Debug模式下:intmain(){longlongll=std::numeric_limits::max();++ll;std::cout(ll);std::cout输出结果:2147483648-2147483648使用宏:templatetochec

c++ - dynamic_cast 不适用于非多态类型的原因

对于类B和派生类D:classB{intb;};classD:publicB{intd;};D*d=newD();B*b=dynamic_cast(d);上面的代码可以正常工作——这是一个简单的向上转换。我们确信无论b指向什么,它都有B类(子)对象。但是,B*b=newD();D*d=dynamic_cast(b);不会编译,即使b指向一个有效的D实例——因为基类不是多态的。所以只添加一个空虚方法就可以解决问题。重要的问题是为什么C++要求源类型是多态的?我找到的唯一解释是this,但它只是说“因为这就是它在内部实现的方式”——至少在我看来是这样)。设计dynamic_cast的人可能

c++ - 引用 static_cast 的引用和指向 static_cast 指针的指针的成本

对引用static_cast的引用是否与指向指针static_cast的指针具有相同的运行时间成本?例如classB;classA:publicclassB;Aobj;A&ref=obj;A*ptr=&obj;//1static_cast(ref);//2static_cast(ptr); 最佳答案 不,它们并不总是具有相同的成本。启用优化后,它们总是具有相同或非常接近相同的成本。如果您向上或向下转换继承层次结构,其中任何一个涉及多重继承,或者一个多态类继承自一个非多态类,然后指针的static_cast可能会产生condition

c++ - 在 shared_from_this() 中 boost weak_ptr_cast

我正在使用boost的共享指针,并使用enable_shared_from_this来启用返回指向this的共享指针。代码如下所示:classfoo:publicboost::enable_shared_from_this{boost::shared_ptrget(){returnshared_from_this();}}为什么shared_from_this会抛出weak_ptr_cast异常? 最佳答案 如果您在堆栈上声明了foo,那么就没有其他指向foo的共享指针。例如:voidbar(){foofooby;fooby.get

c++ - boost::lexical_cast 无法识别重载的 istream 运算符

我有以下代码:#include#includestructvec2_t{floatx;floaty;};std::istream&operator>>(std::istream&istream,vec2_t&v){istream>>v.x>>v.y;returnistream;}intmain(){autov=boost::lexical_cast("1231.2152.9");std::cout我从Boost收到以下编译错误:Error1errorC2338:Targettypeisneitherstd::istreamablenorstd::wistreamable这看起来很简单,

c++ - 向上转换时的隐式转换与 static_cast

假设我有三个类:A(母亲,抽象),B和C,A的child。所以B和C继承自A(公有继承)。我有一个指向A的指针列表,我用B或C的指针填充它。问题是:在进行转换/转换时,哪种风格是首选?classA{};classB:publicA{};classC:publicA{};B*objB=newB();C*objC=newC();std::listmyList;//OptionA:staticcastconversionmyList.push_back(static_cast(objB));myList.push_back(static_cast(objC));//OptionB:impli

c++ - dynamic_cast 中的模糊转换

考虑获取对象作为参数并打印其类型的问题:#includeclassA{};classB:publicA{};classC:publicA{};classD:publicC,publicB{};usingnamespacestd;templatevoidprint_type(T*info){if(dynamic_cast(info))cout(info))cout(info))cout(info))cout它给我以下错误:“从派生类‘D’到基类的转换不明确。”但是我没看出歧义在哪里:如果main(d)中声明的对象是D类型,为什么不能直接转换为A类型呢?此外,如果我传递一个字符串类型的参数

c++ - 将 dynamic_cast 与模板一起使用

在用C++实现基于模板的工厂时,我创建了以下allocator函数来实例化给定的子类:templateParentClass*allocator(){ChildClass*child=newChildClass();ParentClass*parent=dynamic_cast(child);if(NULL==parent){deletechild;returnNULL;}returnparent;}一切正常,但是当通过静态代码分析工具(如coverity)运行代码时,deletechild;行被标记为逻辑死代码。我进行运行时检查的原因是为了断言,ChildClass是从ParentC

c++ - 不允许从 'const unsigned char *const *' 到 'const char *const *' 的 static_cast

我遇到的是我的编译器拒绝将我的unsignedchar指针转换为signedchar指针。我有一段时间感到困惑,因为我一直在使用static_cast来转换符号性最长的时间。然后我做了一点挖掘(好吧,不是很深。我做了一点挖掘!)尽管现在我明白了static_cast防止指针类型转换恰恰是为什么它是更安全和更好的转换方式(比可能调用实现定义行为或未定义行为的传统替代方法)的原因,我仍然不确定我应该为我的情况实际做什么。我这里调用的是签名为的OpenGLAPI函数voidglShaderSource(GLuintshader,GLsizeicount,constGLchar**string

c++ - 是否可以使用 const_cast 覆盖我的 const C++ 成员函数,返回一个指向内部非常量数组的 const 指针?

我正在学习C++并遇到了这个const_cast运算符。考虑以下示例:classTest{private:charname[100];public:Test(constchar*n){std::strncpy(name,n,99);name[99]=0;}constchar*getName()const{returnname;}}现在用户可以做Testt("hi");const_cast(t.getName())[0]='z';//modifiesprivatedata...这样好吗?我的意思是修改私有(private)数据,因为returnconstchar*的目的是防止更改私有(p