我有一个函数(modShape),它接受一个抽象基类(Shape)作为参数;在函数中,我想制作输入对象的拷贝,修改拷贝,然后将拷贝重新分配给输入对象,以便修改保留在modShape的范围之上。我已经设置了一个clone()成员函数来制作初始拷贝,它似乎运行良好。接下来,我使用doubleArea()成员函数修改拷贝,并尝试将其复制回输入对象。基类和派生类在header.h中定义:#ifndefHEADER_H_#defineHEADER_H_#include#includeusingnamespacestd;//Abstractbaseclass.classShape{public:/
我正在就我当前的方法是否合理征求意见。如果没有,我想要一些关于某种类型的设计模式的建议,而不是用来取代我目前的直觉。我的前提是,我有一个相机,它需要一个带有CameraLink或CoaXPress电缆接口(interface)的图像采集卡来连接到PC。相机和计算机之间的所有通信和数据传输都必须使用图像采集卡进行控制,因此这两个物理硬件对象之间的耦合非常紧密。我的问题是我想创建一个“Camera”对象(用于GUI),它有一个“FrameGrabber”卡对象,用于获取数据和发送/接收命令和数据.但是,我有许多不同类型的图像采集卡。我们称它们为CoaxGrabberA、CoaxGrabbe
我想做的是让一些类继承自extention类。问题是extention类必须知道它正在扩展哪个类。这可以像这样简单地实现:templateclassExtention{public:voidcheck()const{std::cout::value{};classBar:publicExtention{};Foo和Bar类显示了扩展的好坏用法。Foo().check();→Extentionisvalid:trueBar().check();→Extentionisvalid:false我想在编译时检查模板的有效性,这让我写了templateclassExtention{static_
我有一个愚蠢的C++设计问题。有没有一种方法可以让一个类与多个类中的方法具有相同的方法名称(因此,具有相同的API)?我现在的情况是有课的情况structA{voidfoo(){std::cout我真正想要的是另一个类,它充当这些功能的接口(interface)。我可能会误解为一个简单接口(interface)的外观设计模式,它隐藏了上面实例化类的复杂性,但仍然使用它们相同的接口(interface)。structC{voidfoo(){...}voidboo(){...}voidmoo(){...}voidgoo(){...}};对于上面显示的少量方法,这可以通过声明结构A和B或将它
这段代码structBase{};structDerived:Base{usingBase::Base;};intmain(){Baseb;Derivedd{b};}compilesfineonclang++3.9,然而它failsonallgcc's(包括7)和小于3.9版本的clangs错误信息error:nomatchingfunctionforcallto'Derived::Derived()Derivedd{b}'.上面的代码是否合规?PS:如果我注释掉usingBase::Base行,代码将不再在clang-3.9上编译。 最佳答案
当在初始化中使用此指针并且在层次结构中存在虚拟继承时,C++11内联对象初始化不起作用(在GCC中)。这可能是GCC的错误吗(因为它在CLang中工作)?还是C++11标准本身的差距?示例(可以在here中尝试),当使用GCC编译以下代码时:FieldIndexm_inB{"inB",this};不会被执行。但它会在使用CLang编译时执行。变通方法:从FieldIndexContainer派生A作为虚拟#include#include#includeusingnamespacestd;classFieldIndexContainer{public:classFieldIndex{pu
我正在编写一个模板,我试图为其提供一个类的特化,该类本身就是一个模板类。在使用它时,我实际上是用模板化类的衍生物实例化它,所以我有这样的东西:templatestructArg{staticinlineconstsize_tSize(constT*arg){returnsizeof(T);}staticinlineconstT*Ptr(constT*arg){returnarg;}};templatestructArg>{staticinlineconstsize_tSize(constWrap*arg){returnsizeof(T);}staticinlineconstT*Ptr(
我有以下代码:classA{//Constructorpublic:A(intcount,...){va_listvl;va_start(vl,count);for(inti=0;i我该怎么做?注意:我更喜欢在初始化列表中调用构造函数,而不是在构造函数主体中。但如果这是唯一的方法,我也很想知道它是如何工作的!谢谢 最佳答案 您不能转到省略号。第二个构造函数必须采用va_list,我认为是。使用C++0x的基本构造函数转发或可变参数模板,这将成为可能。 关于C++可变参数构造函数-传递给父
我有以下类结构:classA{A(){}A(constA&src){}};classB:virtualA{B():A(){}B(constB&src):A(src){}};classC:virtualA{C():A(){}C(constC&src):A(src){}};classD:virtualB,virtualC{D():B(),C(){}D(constD&src):B(src),C(src){}};这给了我警告:Incopyconstructor‘D’:warning:baseclass‘A’shouldbeexplicitlyinitializedinthecopyconstr
此示例摘自BruceEckel的“ThinkinginC++”第14章“UpcastingandtheCopyConstructor”部分。#includeusingnamespacestd;classParent{inti;public:Parent(intii):i(ii){cout作者对这段代码作了如下评论:“Child的运算符returnos我也运行程序,将上面的指令替换为:returnos并且proprom运行没有问题,只有一个预期的差异。现在Parent再次调用复制构造函数以复制参数c到Parent::operator.那么,作者所说的不良结果是什么?