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Java游戏引擎

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javascript - 在 node.js 中获取应用引擎的当前实例 ID

有什么方法可以从node.js中的app-engine获取当前实例ID?我只找到了java和python的解决方案,但没有找到node的解决方案。 最佳答案 由于nodejs没有传统的AppEngine运行时,我假设您使用的是灵活环境(也称为“自定义运行时”)。在这种情况下,您可以readinthedocs使用ComputeEngine元数据服务器可以提供您正在寻找的信息。自定义运行时/Flex应用程序实际上在ComputeEngineVM上的Docker容器中运行。文档说:Eachinstanceofyourapplication

javascript - javascript中的乒乓球游戏碰撞

您好,我尝试制作乒乓球游戏。但是我的碰撞方法不起作用我看不出我做错了什么。球穿过球员。碰撞方法对我来说似乎不错if(player.leftball.left&&player.topball.top){ball.vel.x=-ball.vel.x;}classVec{constructor(x=0,y=0){this.x=x;this.y=y;}}classRect{constructor(w,h){this.pos=newVec;this.size=newVec(w,h)}getleft(){returnthis.pos.x-this.size.x/2;}getright(){retu

javascript - OOP Javascript Pong 游戏中的上下文位于何处?

为了练习我的OOP知识,我正在用javascript制作Pong游戏(我知道,我知道,这就像在吉他店里玩StairwaytoHeaven)。通过实现几种不同的技术,包括基于原型(prototype)的OOP和功能风格,我已经拥有了游戏的多个功能版本。但是,我这样做并不是为了获得功能性游戏,而是为了学习。我使用的是html5Canvas和纯ol'javascript,没有框架(好吧,键盘捕获需要一点jQuery)。我有代表我游戏的Pong对象。Pong有一个属性ctx,其中包含对canvas.getContext("2d")上下文的引用。它还有一个player1、player2和ball

javascript - 如何在像 mustache 这样的无逻辑模板引擎中制作导航栏

我试图理解无逻辑模板背后的概念,但我发现自己碰壁了。我想实现一个简单的导航栏,例如每个页面顶部的“主页、关于、联系”链接,“当前”链接应该用不同的类突出显示(我使用的是Bootstrap)。但是我怎样才能以明智的方式做到这一点呢?到目前为止,我有:将导航移动到每个模板,并复制整个内容(不是干的,丑陋的)。使用键而不是值,即render('home',{on_home_page:true});与Home.这样更好,但仍然很烦人,因为我必须创建N个变量来保存1个变量值的数据。在Controller中创建导航,即传入{'Home':{link:'/',active:false},'About

javascript - 使用 Google Maps API 获取游戏的街道图

我是GoogleMapsAPI的新手,我想开发一款游戏,使用Googlemap上的街道作为路径。我很清楚我需要什么,但我什至不知道从API文档开始搜索什么...我怎样才能得到像城市街道或谷歌地图其他部分的图形表示-像十字路口的顶点和边缘的街道名称(或任何我可以转换成这样的东西),顶点映射到(lat,long)坐标点...甚至是街道的Polyline对象,这样我就可以从中提取我想要的东西?(路由查找算法肯定可以访问这样的数据结构,所以它就在某处,但我如何通过API获取它?)如果有人尝试编写类似基于Googlemap的自定义路线查找应用程序之类的东西,他可能经历了从API中获取数据之王的步

javascript - V8引擎巫毒: Why is this faster/slower?

我目前正在研究图像编辑器,偶然发现了V8中有关像素操作和/或函数调用的奇怪行为。http://jsperf.com/canvas-pixelwise-manipulation-performance有两个测试用例。两个测试用例都应该操纵内存Canvas的图像数据以增加亮度。因此他们必须遍历每个像素并操纵每个像素的4个颜色值。案例一案例1“总共调用了1个函数”,这意味着它将上下文和imageData传递给一个函数,然后该函数遍历像素并处理数据。一站式功能案例2案例2执行“每个像素1次函数调用”,这意味着它遍历像素并为每个像素调用一个方法,然后操作给定像素的imageData。这导致(在本

Javascript 游戏;减速和卡住!如何解决?

我开始编写javascript塔防;到目前为止,我已经掌握了爪牙在轨迹上的运动。但是我有一个很大的麻烦,游戏突然卡住了几秒钟。我猜这是垃圾收集器在做它的工作,关于我如何解决这个问题的任何想法都会非常好,因为我计划在游戏中添加更多元素并且我不想继续编码直到我得到完美流畅!到目前为止的代码非常简单;你可以看看here代码如下:#game{background:red;width:500px;height:500px;position:relative;}.mostro{background:black;width:15px;height:15px;position:absolute;}wa

javascript - Sails.js 路由,在 url 中有变量。前/游戏/(ID HERE)

我试图找到一个指南,如何让路由与url中的变量一起工作示例:games/124512并将该id获取到变量中的Controller。我现在的routes.js:'/':{view:'homepage'},'/games/':{controllers:'games',}我现在的GamesController.js:varGamesController={sayHello:function(req,res){res.view('homepage',{user:"sayHello",});},sayWelcome:function(req,res){res.view('homepage',{u

Java 网络编程 —— ServerSocket 详解

构造ServerSocketServerSocket的构造方法有以下几种重载形式ServerSocket()throwsIOExceptionServerSocket(intport)throwsIOExceptionServerSocket(intport,intbacklog)throwsIOExceptionServerSocket(intport,intbacklog,InetAddressbindAddr)throwsIOException参数port指定服务器要绑定的端口(即服务器要监听的端口),参数backlog指定客户连接请求队列的长度,参数bindAddr指定服务器要绑定的I

Java的对象包装器 & 自动装箱

有时,需要将int这样的基本类型转换为对象。所有的基本类型都有一个与之对应的类。例如,Integer类对应基本类型int。通常,这些类被称为包装器(wrapper)。这些对象包装器类拥有很明显的名字:Integer、Long、Float、Double、Short、Byte、Character、Void和Boolean(前6个类派生于公共的父类Number)。对象包装器类是不可变的,即一旦构造了包装器,就不允许更改包装在其中的值。同时,对象包装器类还是final,因此不能定义它们的子类。有一个很有用的特性,从而更加便于添加int类型的元素到ArrayList中。下面这个调用list.add(3)