如何找到特定指令的内存地址(用于编写漏洞利用程序)?具体来说,我正在寻找user32.dll中的callebp指令,在没有ServicePack的WindowsXP上,我可以指向其地址EIP到。我有两个ImmunityDebugger和OllyDBG安装在目标上。 最佳答案 要找到一条指令,您需要找出代码、.text、部分的开始和结束位置,然后加载DLL并进行线性搜索,直到找到该指令。这里我们有一个测试DLL,它有两条callebp指令://test.c//gcc-Wall-sharedtest.c-otest.dll#includ
我遇到了第三方DLL在卸载时似乎会导致递归堆栈溢出崩溃的可怕问题。我最终在堆栈上得到了这个模式(使用windbg):+0xdd01ntdll!ExecuteHandler2+0x26ntdll!ExecuteHandler+0x24ntdll!KiUserExceptionDispatcher+0xf+0xdd01ntdll!ExecuteHandler2+0x26ntdll!ExecuteHandler+0x24ntdll!KiUserExceptionDispatcher+0xf...如您所料,我没有ThirdParty.dll的源代码。问:堆栈转储中的前缀“Unloaded_”是
我正在做一个个人项目,我试图通过规范化Rust中的相对路径来解决这个问题。但是,每当我这样做时,新路径都会以一个奇怪的\\?\序列为前缀。例如,像这样简单的东西:letp=fs::canonicalize(".").unwrap();println!("{}",p.display());将产生类似于以下输出的结果:\\?\C:\Users\[...]\rustprojects\projectname这不是一个特别的问题,因为我可以通过其他方式完成我正在尝试的事情。但是,这似乎是一种奇怪的行为,特别是如果您要以某种需要准确性的方式使用路径的字符串形式。为什么这个字符序列在结果前面,我该如
1)pingIP:向该IP的PC端发送命令。2)displayinterface端口号:查看当前端口的速率和双工。3)interface端口:设置端口的速率和双攻模式。4)displaymac-address:查看连接交换机PC端的MAC地址。5)mac-addressstatic+PC端MAC地址+端口+vlan号:添加静态条目。6)displaymac-addressaging-time:查看MAC地址的老化时间。7)mac-addressaging-timeN:把MAC地址老化时间修改为N。8)vlanN:创建一个vlanN。9)vlanbatchNM:创建多个vlanNM。10)int
我目前正在分析一位客户因蓝屏死机而产生的故障转储。出于保密原因,我无法提供故障转储,但我已经走到了死胡同。崩溃发生在DDK中的RtlSetBit函数中。这是上下文记录:rax=0000000000000000rbx=fffff8800282da00rcx=fffffa8007c10340rdx=0000000000000000rsi=0000000000000001rdi=fffffa8007c102e0rip=fffff8000168d0b4rsp=fffff880057478e8rbp=0000000000000000r8=0000000000000000r9=0000000000
我正在寻找一个在输入之前打印字符串的函数。我知道这可以通过printf和gets实现,但我希望字符串保留在给出输入的最后一行。输出在主线程中处理,输入在主线程启动的另一个线程中处理。例如这是当前的控制台窗口(我输入了stop-command,'>'是前缀字符串):[12:00:00]Startingserver...>stop当控制台输出换行的时候,我希望输入一直在最后一行,像这样:[12:00:00]Startingserver...[12:00:01]Serverstarted>stop我正在使用支持Win32和VCL的EmbarcaderoC++BuilderXE2。编辑:我目前
我写了一个小测试程序并且很惊讶为什么lock{}解决方案执行速度比无锁快,但使用[ThreadStatic]静态变量上的属性。[ThreadStatic]片段:[ThreadStatic]privatestaticlongms_Acc;publicstaticvoidRunTest(){Stopwatchstopwatch=newStopwatch();stopwatch.Start();intone=1;for(inti=0;i锁定{}片段:privatestaticlongms_Acc;privatestaticobjectms_Lock=newobject();publicsta
首先,一些背景信息:我正在为学校项目制作编译器。它已经在工作了,我正在花费大量精力来修复错误和/或优化它。我最近遇到了一个问题,我发现当您调用以下任何成员方法时,ILGenerator对象会生成一个额外的leave指令:BeginCatchBlock()BeginExceptFilterBlock()BeginFaultBlock()BeginFinallyBlock()EndExceptionBlock()因此,您通过调用BeginExceptionBlock()开始一个try语句,使用BeginCatchBlock()添加几个catch子句,可能添加一个带有的finally子句co
我的处理器(Inteli7)支持POPCNT指令,我想从我的C#应用程序中调用它。这可能吗?我相信我在某处读到它不是,但是如果JIT发现它可用,它会调用它,但是我必须调用什么函数可以用这样的指令代替?Popcount在一个循环中被调用了数百万次,所以如果可能的话,我希望能够进行这种CPU优化。 最佳答案 你想玩火,我们这里喜欢玩火...classProgram{constuintPAGE_EXECUTE_READWRITE=0x40;constuintMEM_COMMIT=0x1000;[DllImport("kernel32.dl
我有一个同时执行两个线程的小型测试应用程序。一个递增staticlong_value,另一个递减它。我已通过ProcessThread.ProcessorAffinity确保线程与不同的物理(无HT)内核相关联以强制处理器内部通信,并且我已确保它们在执行时间上重叠很长一段时间。当然,以下不会导致零:for(longi=0;i因此,合乎逻辑的结论是:for(longi=0;i这当然会导致零。但是,以下也会导致零:for(longi=0;i当然,lock语句确保读取和写入不会重新排序,因为它采用了全栅栏。但是,我找不到有关处理器高速缓存同步的任何信息。如果没有任何缓存同步,我想我应该在两个