假设我有可move且不可复制的对象,并且我有带有random_access索引的boost多索引数组。我需要将我的对象移出数组前端,但我找不到任何方法可以在documentation中给我右值/左值引用.我只能看到front()给我不断的引用和pop_front()删除元素,但不返回任何东西。那么有没有办法将元素移出boostmulti-index呢? 最佳答案 添加到@sehe的回答中,下面显示了在您的可move类型不可默认构造的情况下如何修改代码:已编辑:更改代码以正确处理*extracted的破坏。已编辑:添加了std::un
我创建了下面的抽象类来评估简单游戏的棋盘位置。抽象类被每个派生类覆盖,所以在game.h中只定义了评估函数我试图通过使用内存来提高我的程序的效率,但我无法让我的map正常工作。编译器对行results[board]=best抛出错误。此行试图将映射到当前棋盘(整数vector)的值设置为从该位置开始的最佳可能移动。Move是我创建的一个类,它只包含一个分数、一个要删除以制作下一个板的数字,以及要从中删除数字的索引(堆)。“results[board]=best”的编译器错误表示没有匹配的函数调用move::move()。我不明白这个错误,因为我不是要创建新的着法,只是存储当前的最佳着法
我想知道是否允许编译器在以下setter方法中自动使用wstring的move构造函数(无需显式调用std::move):voidSetString(std::wstringstr){m_str=str;//Willstrbemovedintom_strautomaticallyorisstd::move(str)needed?}从我读到的内容来看,似乎不允许编译器做出此决定,因为str是一个左值,但很明显,在这里使用move不会改变程序行为。除非move,是否会应用其他类型的复制省略? 最佳答案 [is]thecompiler[.
usingPtr=std::unique_ptr;Ptrf(boolarg){std::listlist;Ptrptr(newint(1));list.push_back(std::move(ptr));if(arg){Ptr&&obj1=std::move(list.front());//Here|obj1|and|list.front()|stillpointtothesamelocation!list.pop_front();returnstd::move(obj1);}else{Ptrobj2=std::move(list.front());list.pop_front();r
我想知道如何在保持性能的同时保证线程安全地使用命令模式。我有一个模拟,其中我执行了数百亿次迭代;性能至关重要。在这个模拟中,我有一堆Moves在我的模拟中对对象执行命令。基类如下所示:classMove{public:virtual~Move(){}//Performamove.virtualvoidPerform(Object&obj)=0;//Undoamove.virtualvoidUndo()=0;};我在Perform上传递对象的原因而不是构造函数,就像典型的命令模式一样,是我不能实例化一个新的Move对象每次迭代。相反,Move的具体实现会简单地采取Object,维护一个指
我最近在我的方程求解器中偶然发现了一些奇怪的行为,这让我问自己是否真的了解move语义和RVO如何协同工作。有很多relatedquestions在这个论坛上,我也读过manygeneralexplanations对此。但我的问题似乎很具体,所以我希望有人能帮助我。涉及的结构总体上有点复杂,但至少可以分解为:structFoo{Bar*Elements;Foo(void):Elements(nullptr){cout现在让我们考虑以下短程序:intmain(){Fooa=Foo::Example();cout这些是我在运行这段代码之前的期望:Example方法实例化本地Foo对象,导致
注意:这是对aquestion的完整改写我前一阵子发帖了。如果您发现它们是重复的,请关闭另一个。我的问题很普遍,但似乎可以根据具体的简单示例更容易地解释它。所以想象一下,我想模拟办公室的电力消耗。假设只有灯和暖气。classSimulation{public:Simulation(Timeconst&t,doublelightMaxPower,doubleheatingMaxPower):time(t),light(&time,lightMaxPower),heating(&time,heatingMaxPower){}private:Timetime;//Note:stack-all
请考虑以下代码classA{public:A(std::size_td):m_v(d)std::vectoroperator()(){returnm_v;}private:std::vectorm_v;};我想movem_v给operator()的来电者而不是复制它。我需要做什么?简单地写returnstd::move(m_v)并将返回类型更改为std::vector&&? 最佳答案 写returnstd::move(m_v)就够了。 关于c++-如何将`std::vector`成员变量
我在这里讲一个冗长的背景故事,因为除了直接回答之外,我还想知道我导致这种情况的推理是否正确。我有一个接受dynamic_bitset的函数参数(来自Boost.dynamic_bitset)。说它看起来像这样。voidfoo(boost::dynamic_bitsetdb){//dostuff}碰巧它只被临时调用,从构造函数构建,如foo(boost::dynamic_bitset{5}.set())(使用5位位集调用所有位集)。我的位集只有少量的位(少于32)。所以起初,我想“我只是按值传递它;拷贝比指针小。”但后来我想“它是动态的,所以它必须在堆上分配空间。我想避免不必要的分配和释
有人可以帮助修正我对std::move的理解吗?我认为如果右值引用超出范围,如果它是使用std::move运算符分配的,它所引用的内容也会超出范围。为什么下面的代码不是这种情况?#includeusingnamespacestd;intmain(){stringone="1-one";stringtwo="2-two";{//notasexpectedstring&lValRef=one;string&&rValRef=std::move(two);stringnewS(rValRef);}cout你可以摆弄它here.我一直认为使用std::move是一种让对象处于“可删除状态”的方