我们有一个内部内存管理器,用于我们的一个产品。内存管理器覆盖了new和delete运算符,并且在单线程应用程序中工作良好。但是,我现在的任务是让它也适用于多线程应用程序。根据我的理解,以下伪代码应该可以工作,但即使使用try_lock(),它也会挂起。有什么想法吗?更新#1导致“访问冲突”:#includestd::mutexg_mutex;/*!\briefOverridestheStandardC++newoperator\paramsize[in]Numberofbytestoallocate*/void*operatornew(size_tsize){g_mutex.lock(
用于保护std::mutex的c++11mutexRAII类型都有一个typedef:typedefMutexmutex_type;std::lock_guard::mutex_typestd::unique_lock::mutex_typestd::scoped_lock::mutex_type这个成员typedef有什么意义?起初我认为它可以用来概括创建一个对象来移动锁(在unique_lock的情况下)例如:templatevoidfunction(SomeLockin)SomeLock::mutex_typenewMutex;//Dosomething但我无法想象它的用途。需要
我正在使用MinGW5.3.0和Crypto++5.6.5:C:\MinGW>g++-std=c++11-s-D_WIN32_WINNT=0x0501LOG.cpp-U__STRICT_ANSI__Decclass.cpp\-IC:\\MinGW\\-IC:\\MinGW\\boost-LC:\\MinGW-lssl-lcrypto-lcryptopp-lgdi32-lPCRYPT\-lz-ltiny-lwsock32-lws2_32-lShlwapi编译结果出现如下错误。c:\mingw\cryptopp565\include\cryptopp\misc.h:287:14:error
通常,当使用“普通”互斥量时,您会像在remove1()中那样使用它。但是,现在有了shared_lock和unique_lock,是否应该先使用共享锁,只有在必要时才使用唯一锁?请注意,当模型不存在时,remove()可能不需要unique_lock。voidremove1(intid){std::unique_locklock(mutex_);for(autoit=models_.begin();it!=models_.end();++it)if((*it)->getId()==id){it=models_.erase(it);return;{}voidremove2(intid)
我为打算在两个进程之间使用的pthread_mutex_t编写了一个super简单的包装器://basicversionjusttotestusingitbetweentwoprocessesstructMyLock{public:MyLock(){pthread_mutexattr_init(&attr);pthread_mutexattr_setpshared(&attr,PTHREAD_PROCESS_SHARED);pthread_mutexattr_settype(&attr,PTHREAD_MUTEX_ADAPTIVE_NP);pthread_mutex_init(&loc
我想像这样在另一个映射中锁定键/索引:std::mappointCloudsMutexes_;pointCloudsMutexes_[index].lock();但是,我收到以下错误:/usr/include/c++/4.8/bits/stl_pair.h:113:error:nomatchingfunctionforcallto'boost::mutex::mutex(constboost::mutex&)':first(__a),second(__b){}^它似乎适用于std::vector,但不适用于std::map。我做错了什么? 最佳答案
我有一个案例,我的算法的决定是基于共享std::recursive_mutex的深度。#include#include#includeintg_i=0;std::recursive_mutexg_i_mutex;voidbar(){std::lock_guardlock(g_i_mutex);switch(get_counter(g_i_mutex)){//somewaytofindthenumberofownerscase1:std::coutlock(g_i_mutex);std::cout我读到递归互斥锁保存某种使用计数,并且它们会随着每次锁定/解锁调用而增加和减少它,有没有办法
我的理解是:std::mutex会阻塞其他线程,无论它们是想读还是写,而boost::shared_mutex将允许多次读取。所以我的问题是,我是否应该总是更喜欢boost::shared_mutex而不是普通的std::mutex以允许并行读取的可能性?使用普通的std::mutex感觉就像我在否认一些可能的读取吞吐量......? 最佳答案 我不能说出它们两者之间的性能,但我的猜测是,由于额外的逻辑,boost::shared_mutex可能会更慢。除此之外,根据您拥有的读者数量,您可能会阻塞写入线程的时间比您希望的要长,因为它
在方法体上使用@synchronized指令-(void)testSynchronizeMethod:(int)value{@synchronized(value){intvalue1=100;//sampleline1intvalue2=120;//sampleline2[selfcalledMethod];}}//case1-(void)calledMethod{NSLog(@"is@synchronizeddirectiveappliedtothismethod");NSLog(@"whathappensifIenclosethismethodwith@synchronizedd
PHP现在显然支持Thread类(class)。还有一个Mutex和Cond类(class)。尽管如此,还是需要用好的选项编译它并添加一个PECL扩展来拥有它。有从哪里开始的好教程吗?清楚地表明每个类/方法的合理使用的东西。我只是不知道如何处理这些类。我需要一些具体的例子来做非常简单的事情,并展示尽可能多的方法。谢谢。 最佳答案 它已经在pecl上发布,windows在github页面上下载...如果可以的话,git(源代码),更新的代码...http://pthreads.org包含更多信息,也可以查看示例文件夹...如果您对需要