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ios - 使用触摸 move SceneKit 中的特定节点

我有一个包含多个节点的场景。我想通过点击它来选择一个节点(如果我什么都不点击我不想发生任何事情)并让他只在XY轴上跟随我的手指(我知道Z轴上的位置)。有什么方法可以将View中的位置转换为SceneKit坐标吗?经过几次研究,我发现了这个,这正是我想要的,但我没有得到代码。有人可以解释我或帮助我弄清楚如何解决我的问题吗?https://www.youtube.com/watch?v=xn9Bt2PFp0g 最佳答案 funcCGPointToSCNVector3(view:SCNView,depth:Float,point:CGPo

iPhone : How do I drag or move UIImage/UIButton as shown below?

我不知道如何在我的应用中获得以下类型的功能。如上图所示,用户可以滑动(拖动)不同的图像部分,用户可以组合图像。谁能告诉我这是哪个控件?或者任何教程? 最佳答案 查看MoveMe示例应用。它将向您展示如何允许通过触摸和拖动来移动subview。然后,您可以为每个可以移动的拼图block创建imageView。完成此操作后,您需要在棋子移动过程中进行检查,看看它何时足够接近拼图中的正确位置,以便在用户松开棋子时它可以卡入到位。http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/MoveM

ios - SpriteKit : Should I pan the camera or move the background?

当使用SpriteKit构建游戏时,对于平台游戏(例如DoodleJump),最好是向上移动相机,还是向下移动背景节点?其他框架的标准做法是什么? 最佳答案 移动相机!!!2D游戏引擎最奇怪的事情之一是它通常需要一系列版本才能获得相机。他们应该与生俱来。SpriteKit也不异常(exception),它花了很长时间才拿到相机。既然有了,就别想着不用。将使您的生活简单一百万倍。我想不出任何异常(exception),但期待被证明是错误的。 关于ios-SpriteKit:ShouldIp

iOS 7 : Custom UITableViewCell content doesn't move expected on editing?

我正在编辑自定义UITableViewCell。当我进入编辑模式时,标签和图像没有正确移动。-(IBAction)EditTable:(id)sender{UIButton*btn=(UIButton*)sender;if(self.editing){[supersetEditing:NOanimated:NO];[btnsetTitle:@"edit"forState:UIControlStateNormal];[tblViewsetEditing:NOanimated:NO];}else{[supersetEditing:YESanimated:YES];[btnsetTitle:

swift - 如何在一定范围内用操纵杆 move Sprite ?

我想让玩家可以用操纵杆move但不能离开圆圈。我做了操纵杆,但我不知道怎么做其他的东西。下图中有一个示例,还有我的代码。希望有人能帮助我,谢谢。classGameScene:SKScene{varcirculoPrincipal=SKSpriteNode(imageNamed:"circulo")varcirculoFondo=SKSpriteNode(imageNamed:"circuloFondo")letbase=SKSpriteNode(imageNamed:"circuloFondo")letball=SKSpriteNode(imageNamed:"circulo")var

swift 3 (SpriteKit) : Making a projectile move

我想知道如何对射弹(特别是SKSpriteNode)施加力或推力,使其持续移动直到击中某物。我尝试了一些方法,比如像这样设置速度:letnode=SKSpriteNode(imageNamed:"node")node.physicsBody=SKPhysicsBody(rectangleOf:node.size)node.physicsBody.velocity=CGVector(dx:5,dy:5)或者我没有在最后更改节点的速度值,而是尝试:node.physicsBody?.applyImpulse(CGVector(dx:5,dy:5))或node.physicsBody?.ap

Swift 和 SpriteKit : Move two sprites as one cohesive unit?

是否可以在Swift中将两个Sprite作为一个整体移动?假设我们有两个矩形。我们如何确保两个矩形一起移动,就像它们形成一个Sprite一样?现在,我们在同一runBlock内对两个Sprite使用moveTo,为两个Action赋予相同的属性(例如,计时模式、持续时间)。有更好的方法吗? 最佳答案 您可以将两个节点添加为SKNode实例的子节点,然后只需移动父节点:letrectNode1=SKShapeNode(rect:aRect)letrectNode2=SKShapeNode(rect:aRect)letparentNod

java - 安卓工作室 : Warning while I try to move Class to another package

这是一条错误消息。MethodObject.toString(),referencedinmethodSettingActivity.saveDataButtons(),willnotbeaccessibleinmodulepersonal-health-assistantbackup29octMethodString.trim(),referencedinmethodSettingActivity.setNullCurrentFocusedEditText(),willnotbeaccessibleinmodulepersonal-health-assistantbackup29oc

java - 你如何强制 java swt 程序到 "move itself to the foreground"?

目前使用swt,有时我希望程序任意出现在前台(就像闹钟一样)。通常是以下作品(jruby):@shell.setMinimized(false)@shell.forceActive如果它被最小化,这会将shell带到前面。随时创建一个新的shell也会将(新的shell)带到前面。目前一切顺利,但是,如果shell未最小化,上述代码只会使任务栏中的应用程序图标闪烁(闪烁)。实际上,当您第一次运行它时,它会将它带到最前面。之后,它只是在任务栏中闪烁。那是window。在Linux上,它似乎只在任务栏中闪烁(ubuntu默认值)。有人知道在swt中让应用程序出现在前面的跨平台方法吗?似乎没

android - 如何以编程方式 move 、复制和删除 SD 上的文件和目录?

我想以编程方式move、复制和删除SD卡上的文件和目录。我已经进行了Google搜索,但找不到任何有用的信息。 最佳答案 在list中设置正确的权限下面是一个以编程方式move文件的函数privatevoidmoveFile(StringinputPath,StringinputFile,StringoutputPath){InputStreamin=null;OutputStreamout=null;try{//createoutputdirectoryifitdoesn'texistFiledir=newFile(outputP