我根据MagedM.Michael和MichaelL.Scott工作中指定的算法实现了一个无锁队列Simple,Fast,andPracticalNon-BlockingandBlockingConcurrentQueueAlgorithms(算法请跳转到第4页)我在shared_ptr上使用了原子操作,例如std::atomic_load_explicit等。当只在一个线程中使用队列时,一切都很好,但是当从不同线程中使用它时,我得到一个堆栈溢出异常。不幸的是,我无法追查问题的根源。似乎当一个shared_ptr超出范围时,它会减少下一个ConcurrentQueueNode的引用数量
我有以下代码:typedefstruct{...volatileinti_lines_completed;pthread_mutex_tmutex;q265_pthread_cond_tcv;...}q265_picture_t;voidq265_frame_cond_broadcast(q265_picture_t*frame,inti_lines_completed){pthread_mutex_lock(&frame->mutex);frame->i_lines_completed=i_lines_completed;pthread_cond_broadcast(&frame->
在过去一周左右的时间里,我一直在调查内存使用量随时间累积的应用程序中的问题。我将其缩小到复制astd::vector>>>>>在工作线程中(我意识到这是一种组织内存的荒谬方式)。定期地,工作线程被销毁、重新创建,并且该线程在启动时复制该内存结构。复制的原始数据通过引用从主线程传递到工作线程。使用malloc_stat和malloc_info,我可以看到当工作线程被销毁时,它正在使用的arena/heap在它的fastbins空闲列表中保留了用于该结构的内存。这是有道理的,因为有许多小于64字节的单独分配。问题是,当工作线程被重新创建时,它会创建一个新的arena/heap而不是重复使用
BoostAtomic示例中的无等待多生产者队列:templateclasswaitfree_queue{public:structnode{Tdata;node*next;};voidpush(constT&data){node*n=newnode;n->data=data;node*stale_head=head_.load(boost::memory_order_relaxed);do{n->next=stale_head;}while(!head_.compare_exchange_weak(stale_head,n,boost::memory_order_release));
请看下面的代码:std::mutexmutex;std::condition_variablecv;std::atomicterminate;//Workerthreadroutinevoidwork(){while(!terminate){{std::unique_locklg{mutex};cv.wait(lg);//Dosomething}//Dosomething}}//Thisfunctioniscalledfromthemainthreadvoidterminate_worker(){terminate=true;cv.notify_all();worker_thread.
您好,我正在尝试找出终止工作线程的最佳和平方式。我有以下代码:classtest{public:test(){}~test(){}std::atomicworker_done;inta;voidpr(){while(true){if(worker_done){break;}std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500));printf("%d\n",a++);}}std::thread*m_acqThread;voidcontinuous(){m_acqThread=newstd::thread(&test::pr,
我有一个阻塞队列(我很难改变它的实现),我想测试它是否真的阻塞了。特别是,pop方法必须在队列为空时阻塞,并在执行push时立即解除阻塞。请参阅以下用于测试的伪C++11代码:BlockingQueuequeue;//emptyqueuethreadpushThread([]{sleep(large_delay);queue.push();});queue.pop();显然它并不完美,因为可能会发生整个线程pushThread在pop被调用之前执行完并终止,即使延迟很大,而且延迟越大,我就越需要等待测试结束。我如何正确地确保pop在push被调用之前执行,并且在push返回之前一直阻塞
在ARMv8CPU上给出类似的东西(尽管这也可能适用于许多其他CPU):classabcxzy{//Pragmaaligntocachelinetoensuretheyexistonsameline.unit32_tatomic_data;uint32_tdata;voidfoo(){volatileasm("ldrw0,[addressofdata]\n""#Dostuffwithdatainw0...""strw0,[addressofdata]\n""1:ldaxrw0,[addressofatomic_data]\n""addw1,w0,#0x1\n""stxrw2,w1,[a
我需要一种一致的方法来重置我的程序创建的所有线程局部变量。问题在于线程本地数据是在与使用它们的地方不同的地方创建的。我的程序大纲如下:structdata_t{/*...*/};//1.Functionthatfetchesthe"global"thread-localdatadata_t&GetData(){staticdata_t*d=NULL;#pragmaompthreadprivate(d);//!!!if(!d){d=newdata_t();}return*d;}//2examplefunctionthatusesthedatavoiduser(int*elements,i
假设我们有以下代码:#include#includeintmain(){autopackagedTask=std::packaged_task([]{std::cout(std::move(packagedTask));autov1=packagedTaskFuture.valid();//isvalidautov2=packagedTaskFuture.wait_for(std::chrono::seconds(0));//timeoutstate(*packagedTaskPtr)();//executetaskautov3=packagedTaskFuture.wait_for(