这个问题可能与Whydoespassingobjectreferenceargumentstothreadfunctionfailstocompile?有关.我遇到了类似的问题,但是,在我的例子中,仿函数是一个模板。classA{public://Nontemplateversionworksasexpected!!.//voidoperator()(std::ostream&out){//outvoidoperator()(Ostream&out){out海湾合作委员会说:error:nomatchfor'operator我该如何解决这个问题? 最佳答案
在收到上一个关于登录不同线程的问题的答案后,我目前正在处理以下代码(注意:此处的concurrent_queue来自ppl,但任何其他concurrent_queue都应该有效):classconcurrentFuncQueue{private:typedefstd::functionLambdaFunction;mutableconcurrency::concurrent_queuefunctionQueue;mutablestd::atomicendcond;LambdaFunctionfunction;std::threadthd;public:concurrentFuncQue
有一个使用condition_variable的例子来自cppreference.com:#include#include#include#include#include#includeintmain(){std::queueproduced_nums;std::mutexm;std::condition_variablecond_var;booldone=false;boolnotified=false;std::threadproducer([&](){for(inti=0;ilock(m);std::coutlock(m);notified=true;done=true;cond
我正在开发一个使用Qt的程序,我的一些代码基于Windows示例。我遇到的问题,我不太明白的问题是,相同的代码将如何阻止我的QtGUI,而它在Windows应用程序中完全可以正常工作。这是一个例子。我有一个程序,它从相机获取一些数据,对其进行一些处理,然后将其显示在屏幕上。在Windows示例中有这样的内容://Createaneventwiththeseself-explanatoryparameters//ThiseventsignalswhenthenextframeisreadytoprocessHANDLEframeEvent=CreateEvent(nullptr,TRUE
我学会了howtosendadditionalparameterstoathread在相关帖子上,但现在我想知道我是否可以将数据(由线程处理)取回调用函数!我正在编写一个程序,其中我需要使用一个线程,该线程不断地将用户输入放入一个字符串变量中。问题是我不知道如何将字符串变量数据返回到显示它的main()中(以图形方式)。因此(我更喜欢)用户输入的获取和字符串的显示是独立完成的(因为它们需要以不同的速率循环:比如...用户输入30fps和显示16fps)我希望我清楚这是一个理想的问题情况(但不是我需要解决方案的情况):typedefstruct{inta,b;}ThreadData;in
我实现了一个使用std::listmTasks的简单线程池用于任务列表。所有线程使用以下代码等待条件变量:EnterCriticalSection(&mCriticalSection);while(mTasks.size()==0)SleepConditionVariableCS(&mConditionVariable,&mCriticalSection,INFINITE);直到有人向列表中添加内容,然后其中一个被唤醒。我用了一段时间检查任务列表是否为空,虽然唤醒的唯一方法是向列表添加一个新任务(因此它不能为空),我这样做的原因是因为在MSDN中它是这样写的:Conditionvari
销毁可连接线程指针可能会遇到什么问题?(即调用deletethread)boost引用有点模糊,需要更准确的答案。这是一个具体的例子:Assumeachildthreadisstuckonanon-interruptablesystemcallsuchasread(0)withnoonemanningthekeyboard.Thus,callingthread->interrupt()followedbyathread->try_join_for()willleavethethreadjoinable.Whatshouldbedone?从引用指南来看,似乎必须分离线程或泄漏线程指针。当
简化背景:我的应用程序运行很多任务。其中大部分是CPU密集型的。一个任务(实际上是一个循环运行的单线程,监听来自网络的数据包)是一个非常“实时”的任务。更有趣的是,该线程是使用pinvoke调用的native代码。问题:当显示大量流量时,任务非常努力,所有核心都已满负荷运转。发生这种情况时,“实时”线程(在100%cpu内核上运行)开始丢弃数据包,因为它没有获得足够的cpu时间。问题:有可能以某种方式为“实时”线程“保留”一个核心,并将所有其他线程(任务)限制到其他核心吗?当然,还有其他进程在运行,也消耗CPU时间,但我们假设它们消耗的资源很少且持续存在。这是一个真正的问题,可以通过“
我上网查了一下,没找到。infothread提供gdb附加进程中当前处于事件状态的所有线程。我想知道gdb是否可以显示线程树,即列出的线程之间的父子关系。我为什么想知道这个?:在十几个线程中,其中一个线程正在等待其子线程的join_all()。如果我能了解主线程在等待哪些线程,我就能更好地进行调试。元数据:gdb版本7.7 最佳答案 我认为你想要的信息不可用,所以gdb没有内置的方式来显示它。如果它非常重要,我想你有几个选择。第一,在您的后续评论中,您提到一个线程正试图加入其子线程。因此,您可以快速切换到该线程,“向上”查看它正在等
我的C++方法的main()方法中有这行代码:std::threadfoo(bar);这很好用。但是,我想根据外部输入随时运行同一个线程。我怎样才能重新使用这个线程来再次运行线程?我这样做的原因是我有两个函数需要同时运行:一个是阻塞函数,接受输入x,并按设定的时间间隔将数据输出到输出。另一个是阻塞并根据外部输入产生输出y。这基本上应该是这样的:intshared_x=0;intproducer_x=0;intconsumer_x=0;std::threadproducer(foo);//Modifiesfoo_xstd::threadconsumer(bar);//Outputsbas