线程执行完成后的状态是什么?是执行完立即销毁还是随父线程一起销毁? 最佳答案 std::thread对象不同于底层控制线程(尽管它们应该一对一映射)。这种分离非常重要,它意味着std::thread和控制线程可以有不同的生命周期。例如,如果你在堆栈上创建你的std::thread,你真的需要在你的对象被销毁之前调用thread::detach(如果你没有析构函数将调用terminate)。此外,正如Grizzly指出的那样,您可以在对象销毁之前调用.join(),这将阻塞直到线程执行完成。这也回答了您的问题-std::thread对
我将有问题的代码简化为以下内容。我有一个C类,它在自己的线程上运行一个成员函数。在C的析构函数中,我想干净地退出这个线程。只要c是在main(1)中定义的,它就可以正常工作,但当它是一个全局变量(2)时就不行了。在后一种情况下,我看到线程函数返回但t.join()挂起。#include#include#include#includeusingnamespacestd;classC{public:C(){stop=false;t=thread(&C::ThreadFunc,this);}~C(){stop=true;cv.notify_all();if(t.joinable()){cou
我有一个问题,我需要能够自动更新两个uint64_t的同时。以原子方式编写它们中的每一个是很容易的(例如,有两个std::atomic的),但这仍然会导致更新一个而另一个不更新的情况。使用锁和互斥锁也很容易实现。但我想以原子方式编写,没有任何类型的锁,这样我仍然可以拥有类型为uint64_t的成员变量。这样就不会锁定读取。这是因为我的用例涉及读取它们很多很多次,但很少写入它们(~读取1x/ms,写入1x/5分钟)。可能吗?如果是这样,如何? 最佳答案 对于std::atomic标准说(强调我的)Theprimarystd::atom
考虑以下场景:函数A创建一层OMP并行区域,每个OMP线程调用函数B,函数B本身包含另一层OMP并行区域。然后,如果在函数B的并行区域内,存在一个OMP临界区域,那么,该区域对于函数A和B创建的所有线程来说是“全局”临界的,还是仅对函数B是局部的?如果B是预构建函数(例如静态或动态链接库)怎么办? 最佳答案 OpenMP中的关键区域具有全局绑定(bind),它们的范围扩展到所有出现的具有相同名称的关键构造(在这方面,所有未命名的构造共享相同的特殊内部名称),无论它们出现在代码中的何处。您可以在OpenMPspecification的
我有一个这样的类(class)classClass1:publicQObject{Q_OBJECTvoida();voidb();...........voidClass1:a(){for(inti=0;i我如何在这里使用qhthread,我已经看过教程,它们都只是针对类而不是函数? 最佳答案 如果你需要在一个单独的线程上运行一个函数,你可以使用QtConcurrent像这样:QtConcurrent::run(this,&Class1::b);编辑:您可以使用QFutureSynchronizer要等待所有线程,不要忘记使用QTh
我想插入简单的内存屏障,即C#Thread.MemoryBarrier();的模拟。我如何在C++上执行此操作?:这是我要修改的代码:volatileuint32_tcurWriteNum;voidObtainAndCommit(T*val){memcpy(&storage[curWriteNum&MASK],val,sizeof(T));//Ensurestorageiswrittenbeforemaskisincremented//insertmemorybarrier++curWriteNum;}更新当我发布这个问题时,我只是想知道如何插入内存屏障。但现在我们似乎在讨论如何使我的
如果您想在共享内存中的进程之间共享互斥体,POSIX线程的CAPI需要设置一个特殊标志-请参阅sem_init()。我真的不知道差异是什么,但我在尝试在共享内存中使用C++std::condition_variable时遇到了问题——它的段错误。我在C++文档或构造函数中看不到任何提及此内容的内容。我想知道如何/是否可以在共享内存中使用C++线程互斥锁。这是我的测试代码供引用。注意squeue只是一个简单的(POD)静态大小的循环队列,省略了不相关的内容:#include#include#include/*Formodeconstants*/#include/*ForO_*consta
我有一个std::thread对象数组,它们的操作顺序和它们重新加入主线程的顺序无关紧要。我试过使用for(inti=0;i但是似乎让它们“按顺序”运行,当然这可能是我从线程的控制台输出发生在命令我分派(dispatch)它们(就像线程#1的所有输出然后线程#2的所有输出)。我也尝试过threads[i].detach(),但是我不知道每个线程的执行时间,所以我不能在它们完成之前暂停程序。每个线程正在做的工作是:intspawn(constchar*cmd){FILE*fp=popen(cmd,"r");charbuff[512];if(vFlag==1){while(fgets(bu
我有以下代码。有什么可以使它成为非线程安全的吗?classrunner{public:volatileintexitFlag;//constructinthreadArunner(){exitFlag=0;}//runitinthreadBvoidthreadFunc(){//doesnotmatterwhenthechangeisgettingherewhile(exitFlag==0){//...dostuff(notusingexitFlag)}}//callitfromthreadAvoidsignalThread(){exitFlag=1;//onlychangeonebit
来自http://en.cppreference.com:宽松排序标记为std::memory_order_relaxed的原子操作不是同步操作,它们不排序内存。它们只保证原子性和修改顺序的一致性。例如,x和y最初为零,//Thread1:r1=y.load(memory_order_relaxed);//Ax.store(r1,memory_order_relaxed);//B//Thread2:r2=x.load(memory_order_relaxed);//Cy.store(42,memory_order_relaxed);//D被允许产生r1==r2==42因为,虽然A排在B