我正在创建一个需要在特定端口上监听所有网络接口(interface)的套接字。我使用INADDR_ANY创建它,因此套接字可以正确监听所有本地IP地址。我的问题是:如果新接口(interface)上线会怎样?套接字会自动监听新接口(interface),还是我必须重新绑定(bind)它?示例:我的套接字已经在监听,我创建了一个wifiad-hoc连接。我是否需要检测是否有可用的新接口(interface)(临时接口(interface)),然后重新绑定(bind)套接字?(我现在在Windows上使用C++,但代码必须移植到MacOS) 最佳答案
我正在尝试使用RESTAPI将非常大的字符串(高达16GB)发送到云服务器(类似于AWS)以作为文件存储。我想以较小的block将字符串流式传输到服务器,并且将即时生成字符串block。据我所知,将传输编码设置为“分块”将帮助我做到这一点。我已经开始使用libcurl库编写一个C++程序来执行此操作。这是带有简化测试字符串的相关片段:headers=curl_slist_append(headers,"Accept:text/plain");headers=curl_slist_append(headers,"Content-Type:binary/octet-stream");hea
我正在创建一个客户端服务器应用程序,现在我正在处理一种最简单的方法来序列化一些类,交付给另一端,然后放回我以后可以使用的类。我意识到这并不简单,有些人可能会说用C或C++等低级语言是不可能的,但实际上可以通过大量编码实现。我想知道是否其他人已经没有为此创建一个解决方案,它是可移植的并且可以工作,所以我不需要重新发明轮子。目前我的解决方案(可能有点太复杂):每个要序列化和反序列化的类都继承自抽象类Serializable,它包含两个函数:QHashToHash();voidLoadHash(QHashhash);第一个函数创建一个包含所有公共(public)和私有(private)变量的
我制作了一个媒体播放器,基本上可以通过文本文件播放任何预定的内容。播放器还可以在多台机器(PC)上播放完全相同的剪辑。问题是同步。相同的视频开始在每台机器上播放,但它们延迟了大约400毫秒,这看起来很糟糕,如果有声音,那就更糟了。我现在做的是:一台机器设置为master,所有其他机器设置为slave。主人决定播放什么项目。它等待来自每个从站的消息,一旦所有从站都连接上(或超时后),它就会广播需要播放的文件的项目ID。然后所有机器开始播放该文件。我也尝试过:我认为文件加载时间可能是同步不匹配的主要驱动因素,所以我更改了代码以执行以下操作。播放什么文件还是由master决定。它等待来自每个
我知道VB提供了很多东西来控制它:SDK、API、COM、Web服务器等我想做的是有一个GUI来简单地创建通过网络连接的VM,但我必须知道:使用前端[1]、网络服务器、COM*或API的最佳解决方案是什么?别处libvirt?一个用例示例可能是:我在我的GUI上放置了3个VM,选择它们各自的操作系统,为每个创建1个或多个网络连接,然后连接这些VM以创建网络。Python、C++等,实现语言无关紧要。[1]http://www.virtualbox.org/manual/ch01.html#frontends 最佳答案 我回答这个问题
我正在尝试在Java服务器和C++客户端之间建立连接。但是当我在客户端读取数据时,我总是有相同的奇怪字符(¬í)。我试图改变双方的编码,但没有任何效果。这是我的Java代码:publicclassServeur{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{finalintPORT=13370;try{ServerSocketservice=newServerSocket(PORT);Socketconnection=service.accept();PrintWriterpw=newPrintWriter(connection.g
在boost::asio中standardexamples在async_accept()之后,socket对象移动到session对象(它处理所有async_read()调用)通过如下初始化它:std::make_shared(std::move(socket_))->start();并且在构造一个session时它又在移动(不是冗余的吗?):session(tcp::socketsocket):socket_(std::move(socket))然后从客户端读取如下:boost::asio::async_read(socket_,...一切顺利。但是,当我尝试使async_read(
nativeC套接字API在accept()上返回一个新的套接字描述符,该描述符绑定(bind)到某个远程套接字。这很好,因为我可以创建线程、传递套接字并建立点对点连接,或者更好的是通过Internet建立线程对线程连接。而这正是我想要的:来自客户端的一个线程应该连接到服务器上的一个指定线程。因此,我不需要工作池或负载平衡,甚至不需要异步操作。服务器线程保存历史记录。ZeroMQ看起来不错,但据我所知,它不会在接受时拆分套接字。有没有办法与ZerMQ建立这样一个线程到线程的同步连接? 最佳答案 您问的是如何将特定解决方案(将套接字移
我正在尝试使用Boost.Asio编写一个非常简单的HTTP服务器。这是代码(几乎与Boost.Asio教程中的示例相同)#include#include#include#include#includeusingboost::asio::ip::tcp;intmain(){try{boost::asio::io_serviceio_service;tcp::acceptoracceptor(io_service,tcp::endpoint(tcp::v4(),12345));for(;;){tcp::socketsocket(io_service);acceptor.accept(so
有谁知道WSAConnect的实现是否最终调用了标准的connect方法? 最佳答案 几乎可以肯定是相反的,因为WSAConnect支持连接数据和QOS设置,而connect不支持。另一方面,您关心的唯一原因是您是否试图拦截套接字函数而不使用为此目的设计的受支持方法。 关于c++-Winsock-WSAConnect()是否委托(delegate)给connect()?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover