我正在尝试使用scapy进行隐形SYN扫描。我在scapy中阅读usagedocumantation关于sr功能。它应该对我发送的数据包做出响应。例如,我尝试运行以下命令:>>>ans,unans=sr(IP(dst="192.168.1.1")/TCP(dport=[22,80,443],flags="S"))也就是说,我想通过TCP/IP向192.168.1.1发送一个SYN数据包。我本以为会立即得到以下答案:>>>Beginemission:.......*.**.......Finishedtosend3packets.**.*.*..*..................Re
想法:我们有一个生成大约200-300Mb/s数据的成像系统,这些数据目前通过以太网电缆传输到计算机,计算机解压缩它们并显示实时图像。我们正试图通过让系统通过以太网电缆将数据包传递到路由器,然后路由器将udp数据包广播到计算机(或最终-多台计算机),从而使系统在LAN上无线化。在最高层看起来有点像这样:之前:成像设备->cat-5->计算机(在达到所需的300Mb/s时工作正常)之后:成像设备->cat-5->路由器->802.11ac无线->电脑(超过5Mb/s的巨大(50%+)数据丢失)-电脑:surfacepro3-路由器:BuffaloAirStationAC1750DD‑WR
我正在尝试设置一个能够对UDP流量进行负载平衡的负载平衡解决方案。就我而言,我有几个不同的服务器将UDP包发送到负载均衡器。在每个UDP包体中,都有一个MSG-ID字段。理想情况下,我想根据该MSG-ID将UDP流量负载平衡到一组服务器。换句话说,应该将两个具有相同MSG-ID的UDP包发送到同一台服务器(因为我想将两个具有相同MSG-ID的UDP包组装成一个完整的包以供进一步处理)。但如果不可能,那么基于源/发件人IP的解决方案可能就足够了。Haproxy不支持UDP,所以我正在检查nginx。但是似乎只有nginx-plus(不是免费的解决方案)允许您基于ip_hash方法进行负载
更新似乎这个问题不像我想的那样与Indy密切相关,更多的是关于多线程的主题。我不会100%相信这个问题。我有一个工作应用程序,它使用IndyTCP客户端与通信伙伴交换ascii字符串。通信流程如下所示:[IndyLevel]Sender发送字符串[TCP级别]Wireshark告知此数据包已交付给接收者[TCPLevel]接收方发送一个TCPACK来确认这个数据包[Indy关卡]recipient的IOHandler.ReadLn方法返回数据[IndyLevel]通过writeLn()向原始发送者发送逻辑确认最近我注意到在那个通信中有一个小问题,在摆弄了wireshark之后我得到了以
谷歌搜索一段时间后,我真的很困惑。答案就在我眼前,但我还是不明白!据说:Themaximumpacketsizeis65535(includingpacketheaders),butitactuallyisn't!ItistheMaximumTransmissionUnit(MTU)value!从程序员的角度来看,我应该考虑的值(value)是什么?如果我应该考虑的值是MTU,那么这个世界上存在的最小MTU值是多少?还有一件事。由于UDP使用数据报通过网络发送数据包,因此具有最大数据包大小是有意义的。但是,TCP以八位字节流的形式传输数据,那么为什么会有最大数据包大小呢?(只是好奇)在
我有tcpdump和scapy在同一个界面上运行sniff()。发生scp文件传输。tcpdump:我看到了带有seq和acks的tcp数据包。scapysniff()返回列表:我在每个数据包summary()中看到的都是(MACaddr1)>(Macaddr2)(0x800)/Raw。即使在数据包.show()中,我也只看到带有“##[Ethernet]##”、src和dst的链路层内容。我以30的超时时间运行此程序,所以我知道我会捕获空文本文件的scp传输,所以我知道我的时间是正确的。肯定有TCP数据包通过,但没有检测到。Scapy有问题吗?谢谢 最佳答
我对如何使用ReadTimeout以及它如何影响Read()感到困惑。当尝试读取网络流时,有3种情况,假设我们正在尝试读取X个字节:数据可用,字节数据可用,bytes=X数据可用,字节数>X没有可用数据,ReadTimeout>0没有可用数据,ReadTimeout=0文档有点模棱两可,没有明确提及Read()调用中的ReadTimeout,或者ReadTimeout是否影响Read()调用。Thismethodreadsdataintothebufferparameterandreturnsthenumberofbytessuccessfullyread.Ifnodataisavai
我有一个类封装了与服务器的tcp套接字通信。对于发送到服务器的每个命令消息,服务器都会发回一个响应消息,该消息总是包含一个响应代码(OK,Fail)。使用我的类,每个命令都可以同步或异步执行。基本上可以发生两种类型的异常:由断开连接或其他一些不可恢复的错误引起的“故障”和“发送缓冲区已满”等意外异常。如果出现故障,在重新建立连接之前,任何命令都无法继续或重试或进行任何操作。在响应失败甚至异常的情况下,可以重试该命令...所以,现在我的同步命令方法返回一个可以具有以下值的枚举:OK、Fail、Fault。如果发生异常,它会简单地引发给调用线程(在同步命令中)。对于异步命令,Result属
我正在为非实时多人聊天/游戏系统开发开源跨平台平台。像纸牌游戏、棋盘游戏、回合制游戏等。服务器是在服务器端生成的(不是来自用户计算机)。客户端拥有这些游戏模块或下载游戏模块然后运行它们。我得出的结论是最好的协议(protocol)是“类IRC”。以便有聊天和游戏的channel。例如有channel大堂大堂英语大厅.芬兰语Lobby.Mygame-为一个特定的游戏聊天Lobby.Mygame.EnglishGame.Server.Announcements-创建新服务器时,服务器会在此处发出通知。所有的客户都在听这个。您可以获得所有正在运行的游戏服务器的列表。Game.3636534.
我有一个用Netty实现的HTTP服务器。将消息推送到浏览器需要长轮询连接。大多数时候,服务器不会尝试关闭连接。在TCPsession中,如果任何一方想要关闭连接,它都会向另一方发送FIN数据包。如果服务器没有收到来自客户端的FIN,在1)用户有硬网络故障或2)有人试图攻击服务器的情况下,是否保证Netty服务器将收到超时(或其他某种)给定时间后的异常?如果它是真的,我不需要将Read/WriteTimeoutHandler添加到我的channel管道中,它会在计时器触发超时时关闭channel。我必须以任何一种方式关闭channel,否则我会泄漏资源。 最