我正在查看OCaml'sfunctors.在我看来,它与C++/C#/Java中所谓的通用对象非常相似。如果您暂时忽略Java的类型删除,并忽略C++模板的实现细节(我对语言特性感兴趣),仿函数与泛型完全相同。如果我理解正确的话,仿函数会根据您提供的类型为您提供一组新的函数,例如List.GetType()!=List.GetType()但是你可以粗略地重写OCaml的#moduleSet=functor(Elt:ORDERED_TYPE)->structtypeelement=Elt.ttypeset=elementlistletempty=[]letrecaddxs=matchsw
我正在尝试编写一些填充List的代码(实际上,它是一系列List,但我们可以假装它只是一个List)。其想法是将IPackage添加到List以获取订购的IPackage总量。见以下代码:ParseExcelpe=newParseExcel();Pinnaclep=pe.ParsePinnacleExcel();Rackr=newRack(20,2,4.5,96,42,6,25*12);foreach(PinnacleStockpsinp.StockList.Where(x=>x.ColorCode=="10"&&x.PackageLength==30.64)){for(inti=1;
让我们以C#为例publicclassFoo{publicFoo(){}publicFoo(intj){}}publicclassBar:Foo{}现在,除了构造函数之外,Foo的所有公共(public)成员都可以在Bar中访问。我不能做类似的事情Barbb=newBar(1);为什么构造函数不可继承?更新我知道我们可以链接构造函数,但我想知道为什么上述构造无效。我相信应该有一个正当的理由。 最佳答案 构造函数不可继承,因为它可能会导致奇怪和意外的行为。更具体地说,如果您向基类添加了一个新的构造函数,则所有派生类都会获得该构造函数的
我经常发现自己需要创建一个类作为某些数据的容器。它只被短暂使用,但我仍然必须创建类。像这样:publicclassTempObject{publicstringLoggedInUsername{get;set;}publicCustomObjectSomeCustomObject{get;set;}publicDateTimeLastLoggedIn{get;set;}}publicvoidDoSomething(){TempObjecttemp=newTempObject{LoggedInUsername="test",SomeCustomObject=//blahblahblah,
这是一个非常简单的问题,我仍然很不安:为什么现在广泛接受类通过访问器方法返回对其私有(private)成员的引用?这不是完全破坏了封装原则吗?如果这没问题,那为什么不公开该成员呢!?publicclassEncapsulationViolator{privateobjectabuseMe;publicobjectAbuseMe{get{returnabuseMe;}}}编辑我考虑的情况是这样的EncapsulationViolatorev=newEncapsulationViolator();objecto=ev.AbuseMe;o.SetValue(newValue);现在ev的状态
由于接口(interface)不能包含实现,在我看来这会导致从接口(interface)继承的类中出现代码重复。在下面的示例中,假设设置从Stream读取的前10行左右是重复的。尽量不要关注这里的措辞,而是关注在每个类之间创建重复代码是多么容易的概念。例如:publicinterfaceIDatabaseProcessor{voidProcessData(Streamstream);}publicclassSqlServerProcessor:IDatabaseProcessor{voidProcessData(Streamstream){//settinguplogictoreadt
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Web;usingSystem.Web.UI;usingSystem.Web.UI.WebControls;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;publicpartialclassRepeaterEx2:System.Web.UI.Page{SqlConnectioncn=null;SqlDataAdapterda=null;DataSetds=null;StringstrSqlQuery=
在C#中使用XML序列化时,我使用这样的代码:publicMyObjectLoadData(){XmlSerializerxmlSerializer=newXmlSerializer(typeof(MyObject));using(TextReaderreader=newStreamReader(settingsFileName)){return(MyObject)xmlSerializer.Deserialize(reader);}}(以及类似的反序列化代码)。它需要转换并且不是很好。有没有办法直接在.NETFramework中使用带有序列化的泛型?也就是说要写这样的东西:publi
[编辑]我最初的问题是“为什么要在静态和非静态之间做出决定?两者都做同样的事情......”不幸的是,它被编辑为我真正想避免的C#特定问题。所以,让我做一些补充:当我说接口(interface)时,我指的不是C#-keyword-interface,而是我理解的类似于C++-interface的东西:一组定义良好的函数来操作我的对象。当说削弱我的界面时,我的意思是我有不同的功能(静态/非静态)做同样的事情。当有不同的功能来做同样的事情时,我的界面不再被很好地定义。所以,正如看门人鲍勃所说,我可以实现一个Validate()函数Document.Validate(myDocumentOb
我遇到了一种情况,我认为只能通过使用ref参数来解决。但是,这意味着当我只需要5%的时间由ref参数提供的功能时,更改方法以始终接受ref参数。这让我觉得“哇,疯了,必须找到另一种方法”。我是不是很傻?ref参数会导致什么样的问题?编辑要求提供更多详细信息,我认为它们与我的要求并不完全相关,但我们开始吧。我想保存一个新实例(它将使用稍后可能使用的ID更新)或检索一个与某些逻辑匹配的现有实例并更新它,保存它然后将新实例的引用更改为指向现有的。代码可能会更清晰:protectedoverridevoidBeforeSave(Logentity){varnewLog=entity;varex