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OPENGL_ERROR_CHECK

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编译器错误-可能的 IDE 错误“undefined reference to gettimeofday error”

我正在尝试使用rand、srand和时间在C中生成随机(足够)数字。我使用DEVC++。我收到以下错误:[链接错误]对“gettimeofday”错误的undefinedreference这是我的代码:#include#include#include#include#includestaticunsignedlongnext=1;intmyrand(void){next=next*1103515245+12345;return((unsigned)(next/65536)%32768);}voidmysrand(unsignedseed){next=seed;}struct{longt

java - Sonar 赛跑者 : Windows 7 : Throwing error against jdbc on start

我快要疯了。我在windows764位上,使用最新的SonarQube和runner2.3。我在9000端口上运行SonarQube。当我尝试运行sonar-runner.bat时,我得到:C:\myRoot\SonarQube\SonarQubeRunner\sonar-runner-dist-2.3\sonar-runner-2.3SonarQubeRunner2.3Java1.7.0_45OracleCorporation(64-bit)Windows76.1amd64INFO:Runnerconfigurationfile:C:\myRoot\SonarQube\SonarQu

c - 编译c项目时出现 fatal error LNK1120

我试图从这个项目Emacs-FullScreen-Win32编译main.c通过使用visualstudiodeveloper命令提示符,但出现以下错误:main.cMicrosoft(R)IncrementalLinkerVersion11.00.60610.1Copyright(C)MicrosoftCorporation.Allrightsreserved./out:main.exemain.objmain.obj:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol__imp__ShowWindowAsync@8referencedinfunction_W

windows - 通过 SSH 连接到 Windows 主机时来自 docker-machine 的 "Error Checking TLS connection: Host is not running"

我有一台运行docker实例和默认docker-machine虚拟机的远程Windows主机。当我通过SSH连接到主机并尝试运行任何docker-machine命令时,即>eval$(docker-machineenvdefault--shellbash)docker-machineemits"ErrorcheckingTLSconnection:Hostisnotrunning."我在StackOverflow上搜索并发现了其他人重新生成证书并获得成功的案例,所以我尝试了这个但没有成功。我重新启动了docker-machine虚拟机,但没有成功。如果docker-machine命令在

windows - 无法在上下文 None 上使用 cuDNN, fatal error : cudnn. h:没有这样的文件或目录

我正在尝试配置theano以在我的Windows机器上使用gpu。我已经将.theanorc设置为使用device=gpu但是当我运行一些应该使用gpu的代码时,我收到以下错误:CannotusecuDNNoncontextNone:cannotcompilewithcuDNN.Wegotthiserror:c:\users\...\appdata\local\temp\try_flags_pt24sj.c:4:19:fatalerror:cudnn.h:Nosuchfileordirectorycompilationterminated.MappednameNonetodevicec

windows - 具有多个设备(监视器)的 OpenGL 上下文

在OpenGL中,当我创建一个窗口时,我隐式地创建了一个图形上下文,类似于GLUT。假设我将我的窗口拖到由不同视频卡驱动的监视器中(例如,一个是英特尔嵌入式图形,另一个是NVidia)。谁渲染窗口?即对于以下每种情况,哪个设备运行图形管道。glGetString(GL_RENDERER)似乎总是返回主显示(创建GLUT窗口的地方),即使我将窗口完全拖入一个或另一个窗口。(我猜这一切都是由小学完成的...)有人可以帮助我理解这一点吗?请注意,使用Windows10、GLUT、OpenGL,但如果重要,我会提出一般性问题。 最佳答案 G

.net - c++ fatal error c1083项目以前很好,现在怎么办?

我有一个(com)c++项目,它使用(.net)c++dll。项目编译运行正常。现在,我所做的只是对dll进行更改,并且在重新编译我的(com)项目时出现fatalerrorc1083-无法打开包含文件stdafx.h。这意味着什么? 最佳答案 寻找您的stdafx.h。以下是可能性:如果它没有丢失,请尝试重新启动您的机器。您还可以使用sysinternals的handle.exe找出谁持有该文件。如果缺少,请创建它。另一方面,您的项目可能最初没有使用预编译header,并且错误地打开了该选项。因此,关闭项目属性中的预编译头选项。

c# - 用 C 编写的带有 Cocoa 前端的 OpenGL 游戏我想移植到 Windows

我想知道是否有人可以向我提供一些有关如何处理此问题的提示。我有一个MacOSXOpenGL游戏,除了非游戏图形用户界面外,它是用非常便携的C语言编写的。所以在Cocoa中,我设置了窗口和OpenGL上下文,管理首选项、注册、监听击键等。但是所有的输入绘图和处理都是在漂亮的可移植C中处理的。所以我想移植到Windows。我认为最明显的方法是使用Win32api。然后我开始阅读有关Win32的入门读物,并开始怀疑人生是不是太短了。我可以在C#中执行此操作(无需将后端转换为C#)吗?我宁愿花时间学习C#而不是Win32。我们非常欢迎任何建议。我真的对Windows一窍不通。我经常使用的最后一

windows - Knife 窗 : Network Error: getaddrinfo: Name or service not known (windows:22)

我有一个Ubuntu工作站,我正在尝试引导一个Windows节点。Windows节点在端口2222上打开了ssh。我一直在关注http://docs.opscode.com/plugin_knife_windows.html.ateetor@ateetor-virtual-machine:~/chef/chef-repo$sudogeminstallknife-windows--http-proxy=[REMOVED]Successfullyinstalledknife-windows-0.5.121geminstalledInstallingridocumentationforkni

windows - Git: 无法推送 {n/a (unpacker error)}

我在我的本地机器[WindowsOS]中创建了一个裸仓库并安装了gitolite。当我尝试将更改推送到裸仓库时,出现以下错误:$gitpushoriginmasterCountingobjects:3,done.Writingobjects:100%(3/3),293bytes,done.Total3(delta0),reused3(delta0)error:insufficientpermissionforaddinganobjecttorepositorydatabase./objectsfatal:failedtowriteobjecterror:unpackfailed:unp