OSX_AVAILABLE_STARTING
全部标签 最近我在OSX和iOS的Safari上遇到了CORS(跨源资源共享)请求的问题,而同样的请求在Chrome和Firefox上运行得很好。我关注thedocumentationofW3C并在服务器端处理预检请求,我的响应如下:HTTP/1.0200OKAccess-Control-Allow-Origin:http://192.168.1.96:4399Access-Control-Allow-Methods:POSTAccess-Control-Allow-Methods:GETAccess-Control-Allow-Methods:OPTIONSAccess-Control-All
我正在尝试使用Instruments(XCode7.2)进行一些性能分析,但是当我选择CoreAnimationinstrument时,它只显示消息“ThisinstrumentdoesnotsupportOSX”。我正在运行ElCapitan(10.11.3)。我究竟做错了什么?如果不是通过OSX,我还应该如何运行它? 最佳答案 此消息意味着,该仪器可能仅用于分析iOS应用程序,而不是OSX应用程序。无法运行它来分析OSX应用程序。编辑:刚刚检查过,CoreAnimation工具也不适用于iOS模拟器。您应该使用真实设备来分析iO
我在Haxe上编写了自己的协议(protocol)、数据结构和逻辑的跨平台实现。我如何在我的iOS和OSX企业应用程序(带有nativeUI)中构建和使用它? 最佳答案 如何从Haxe创建iOS-/OSX-库并在native应用程序中使用它Actuality:12.2014;HXCPP-ver.:3.1.39~git.Dependency:hxcpp1。Haxe->图书馆用名为HxModule的主类创建一个新的Haxe项目。src/HxModule.hxclassHxModule{publicstaticfunctionmain()
我想根据安全性对我的应用程序进行签名以摆脱应用程序阻止。我关注了官方NW.js文档Mac-App-Store-(MAS)-Submission-Guideline生成证书,打包我的应用程序,签名。但是签名后,我的应用程序在启动后立即关闭。当我尝试通过模板加载器将这个签名的应用程序上传到应用程序商店时,我得到了:我已经在github上提问了,但还没有得到任何回应。如果有人在macos上使用过nw.js,请帮忙。 最佳答案 您可以在不使用xcode的情况下对应用程序进行代码签名。以下bash脚本允许您这样做。您需要您的开发人员ID应用程
我正在为iOS应用程序进行一些自动化证书测试,并且想知道一种通过终端将根证书安装到设备上的方法。目标是让整个证书安装过程自动化,无需用户交互。如果可以通过Mac上的GUI安装证书,那么通过Automator完成此操作是完全可以接受的。我看过:iOS:PreinstallSSLcertificateinkeychain-programmatically但它不适用,因为这是通过应用程序本身的Objective-C完成的。我想与应用程序完全分开。我不相信Howtoinstalldevelopercertificate/privatekeyandprovisioningprofileforiO
在iOS上NSUInteger是一个unsignedint,在OSX上它是一个unsignedlong。我怎样才能做出像这样的打印语句NSLog(@"Arrayhas%delements.",[arraycount]);在没有警告的情况下在两个平台上编译?我当然可以使用#ifdef#else#endif构造,但这会添加4行代码。我还可以将返回值转换为unsignedint。有更短的解决方案吗? 最佳答案 将两者中较大的一个进行转换怎么样?NSLog(@"Arrayhas%ldelements.",(unsignedlong)[arr
这不是编程问题,而是关于SDK和IDE的问题。在过去的几年里,我已经安装了大量不同的XCode,现在我的硬盘快满了。每个SDK的时钟频率约为5GB,而我的存储空间越来越低,我有几个问题3个问题:我可以删除旧的吗?它们存储在哪里?最新的SDK是否会覆盖以前SDK的基类?(NSString.h现在驻留在两个不同的SDK中还是最新的优先?beta1、beta2、beta3SDK版本如何?安装GM/official是否会从我的Mac中删除beta版本?最重要的是,如果我安装了4.2SDK,我还能以3.0为目标吗?(我了解baseSDK和targetSDK的区别)我想清理我的硬盘驱动器,我的16
我正在开发基于iOS6.1的应用程序,升级到OSXYosemite后无法运行模拟器。我一直在阅读stackoverflow,有人说OSX10.10不再支持iOS6,只支持7和8。我选择在iOS6上开发,因为大量用户仍在使用这个版本。我看过这个话题InOSX10.10(YosemiteBeta),HowdoITestUsingiOS6.1Simulator?但我想对要采取的路径发表意见。我回到OSX10.9Maverick,还是升级到iOS7.1?提前谢谢你。 最佳答案 iOS7.1之前的iOS模拟器运行时无法在OSXYosemite
我想从BufferedInputStreamistream接收一些数据,这些数据环绕着来自Socket的流。数据首先包含一个字节n(8位无符号整数),然后包含实际消息的n字节(二进制格式,而非字符串)。所以我写了如下代码(未测试):publicbyte[]getNextMessageBytes()throwsIOException{//Makesurethe"length"byteisreadytobereadif(this.istream.available()length){//Peekthebytes...this.istream.mark(length+1);//Skipsth
我正在从套接字(通过TCP协议(protocol))读取消息,但我注意到CPU花费大量时间来调用BufferedInputStream的available()方法。这是我的代码:@Overridepublicvoidrun(){Socketsocket;Scannerscanner;BufferedInputStreambuffer=null;try{socket=newSocket(SERVER_HOST,SERVER_PORT);System.out.println("ConnectionCompleted");InputStreaminputStream=socket.getIn