OSX_AVAILABLE_STARTING
全部标签 我无法将解析集成到我的OSx项目中(在SWIFT中)。我已经添加了:CFNetwork.frameworkCoreGraphics.frameworkCoreLocation.frameworklibsqlite3.dyliblibz.dylibQuartzCore.framework安全框架系统配置.frameworkBolts.frameworkParseOSx.framework我添加了一个Objective-C文件并将其桥接并导入#import在.h文件中,当我设置应用程序ID和客户端key时,我仍然收到Unresolved解析标识符使用错误。 最佳
我将一张2880x2560的图像拆分为两张两张1440x2560的图像。我一直在尝试使用CGImageForProposedRect来执行此操作,但我不确定我是否正在正确地处理它。这是我到目前为止所拥有的(显示Playground输出,最后附上代码):但是如果您注意到,即使CGRects是1440x2560,leftImage和rightImage也不是。CGImageForProposedRect不是这样工作的吗?如果不是,为什么需要CGRect参数?importCocoaimportAppKitimportCoreGraphicsletimage=NSImage(named:"im
我想做的是在建立或恢复互联网连接时调用一些代码。我知道有一些解决方案可以让我测试互联网连接是否活跃,但我想知道是否有一种方法可以通过互联网连接活跃来触发功能。如果不是,最好的解决方法是什么?每x秒检查一次连接?谢谢。 最佳答案 SCNetworkReachabilityAPI可以配置为在IP地址或主机名的可达性状态发生变化时生成通知。创建一个SCNetworkReachabilityRef,然后设置一个回调,当检测到网络变化时将调用它。 关于swift-OSX/swift:Callafu
我正在尝试通过子类化将存储的属性添加到NSBezierPath。但是,以下代码会使Playground崩溃:importCocoaclassMyNSBezierPath:NSBezierPath{privatevarsomeProperty:Booloverrideinit(){someProperty=falsesuper.init()}requiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){self.someProperty=falsesuper.init(coder:aDecoder)}}//thefollowinglinecausesthePlayground
我正在尝试确定当前的前台应用程序是否处于全屏模式(另一个应用程序)。我在谷歌上广泛搜索以找到答案,我发现了类似的Objective-C示例,我尽我所能将其转换为swift以适应我的情况(我真的很不擅长Objective-C)。Objective-Cexample问题是我得到一个异常,因为bounds.memory是nil。在调试器中,它在边界上显示内存指针为0x0000000000000000。我相信这是因为某些应用程序实际上没有窗口,因此无法提供任何内容。第二种理论是应用程序有多个窗口,但有些是不可见的(更可能是因为我通过pid检查for-in循环)。所以问题是我如何识别这些未绘制的
我正在尝试向iTunesConnect提交新版本,但我不断收到此错误:iTunesStore操作失败:提交时错误描述不可用。奇怪的是,我已经成功将3个版本上传到iTunesConnect。但现在我一直收到这个错误,它已经发生了4天,所以我想这不是苹果服务器上的问题。我尝试更改构建和版本号,以及重新创建配置文件等。谁能帮忙?4天后,这有点令人沮丧,我需要提交此应用。感谢您的帮助! 最佳答案 App提交需要开放一些端口,可以查看需求文档,第6页:https://itunesconnect.apple.com/docs/UsingAppl
在为使用@available(iOS8.0,*)的方法实现后备实例方法时,Xcode显示一个构建错误:“‘myMethod’的使用不明确...以及突出显示的两个候选方法。尽管使用了@available指令。例如:@available(iOS8.0,*)funcgetURLParameter()->NSURLQueryItem{returnNSURLQueryItem(name:"name",value:"John")}funcgetURLParameter()->Dictionary{return["name":"John"]}letparam=getURLParameter()@av
我正在尝试获取所有正在运行的具有窗口界面的应用程序,我发现ForceQuitApplicationUtility中的应用程序列表非常理想。但是不知道怎么实现,试过了NSWorkSpace,这给了我所有正在运行的应用程序,包括很多其他应用程序。那么如何归档这个函数呢?感谢您的帮助!! 最佳答案 我决定仍然使用NSWorkspace.runningApplications,但使用BundleURL字段和ownsMenuBar以及一些预定义规则来过滤结果。这几天有点忙,但我会尽快发布我尝试后的结果。这是一个有用的示例应用程序:https:
我刚刚转换为Swift3,我需要有关此错误的帮助。昨天我转换为swift3时遇到了这个错误,这个完整的代码运行良好。我试一下?在其中,但它根本没有修复错误,它保持不变。importFoundationimportAVFoundationclassAudioHelper:NSObject,AVAudioPlayerDelegate{varplayer:AVAudioPlayer?classvardefaultHelper:AudioHelper{structStatic{staticletinstance:AudioHelper=AudioHelper()}returnStatic.in
我有一个NSViewController(我正在使用Storyboard),其中一个iboutlet连接到NSOutlineView(是的,我已经绝对确定它确实已连接),但是当我尝试在awakeFromNib中引用它时,导出是仍然是零,尽管他们应该保证在awakeFromNib中连接。有什么想法或解决方案吗? 最佳答案 Apple文档说NSViewController的生命周期从viewDidLoad开始,所以你应该在那里做你的事情。 关于macos-SwiftIBOutlets在awa