这几天一直在研究数组。我以这种方式遇到了一个数组的声明和它的元素的初始化:intx[+30];x[+1]=0;这让我有点困惑。我有一个想法,当我们写的时候:x[n]=0;那么它的意思是:*(x+n)=0;然后写x[+1]将意味着*(x++1)这似乎是无效的。请纠正我在理解这个概念时所犯的错误。 最佳答案 x[n]表示*((x)+(n))(注意黑色)和x[+1]表示*((x)+(+1))。这是有效的。N33375.2.1订阅TheexpressionE1[E2]isidentical(bydefinition)to*((E1)+(E2
您可能一直在努力,自己也在努力,那.和->是运算符,用于检索结构(C)或类(C++)的成员。但是,我怀疑它们是运算符-因为,如果它们是运算符,它们的输入类型是什么?此外,两侧的标识符是相互依赖的-这是+运算符所缺乏的特征。如果这是正确的-在什么意义上这些在实践中仍然被标记为运算符,以及它们在语言理论方面的正式定义是什么。 最佳答案 您假设唯一可以作为参数传递给运算符的类型是可以在语言中定义的类型。我认为编译器可以识别的任何类型都可以作为参数传递,包括内部类型,例如“标识符”。该运算符在其AST表示中将有两个参数,这足以让您定义语义。
错误:errorC2678:二进制“==”:没有找到接受类型为“constentry”的左手操作数的运算符(或者没有可接受的转换)函数:templateintindexList::search(constT&target)const{for(inti=0;iindexList.hindexList.cpp这应该是一个重载运算符吗?作为模板类,我不确定我是否理解错误?解决方案-类中的重载函数现在声明为const://Operatorsboolentry::operator==(constentry&dE)const 最佳答案 首先按原
我假设矩阵的+运算符的天真实现(例如2D)在C++中将是:classMatrix{Matrixoperator+(constMatrix&other)const{Matrixresult;//fillresultwith*this.dataplusother.datareturnresult;}}所以我们可以像这样使用它Matrixa;Matrixb;Matrixc;c=a+b;对吧?但是如果矩阵很大,那么效率不高,因为我们正在做一个不必要的拷贝(返回结果)。因此,如果我们不想提高效率,就必须忘记干净的调用:c=a+b;对吧?你会建议/喜欢什么?谢谢。 最佳
这个问题在这里已经有了答案:Whatarethebasicrulesandidiomsforoperatoroverloading?(8个答案)关闭8年前。为什么operator+=是为std::string定义的,但是operator+没有定义?请参阅下面我的MWE(http://ideone.com/OWQsJk)。#include#includeusingnamespacestd;intmain(){stringfirst;first="Day";first+="number";cout
以下关键字的用途是什么?andbitandcomplnot_eqor_eqxor_eqand_eqbitornotorxor如果它们都是直接等同于:&&&~!=|=^=&=|!||^ 最佳答案 http://en.wikipedia.org/wiki/Iso646.hiso646.h"...定义了一些宏,允许程序员使用C语言的按位和逻辑运算符,如果没有头文件,在某些国际和非QWERTY键盘上无法快速或轻松地键入这些宏键盘。文件名指的是ISO646标准,这是一个7位字符集,有许多区域变化,其中一些用重音字符代替C运算符使用的标点符号。
语言定义的a&&b&&c是指(a&&b)&&c还是a&&(b&&c)?哇,Jerry真快。为了加强这个问题:它真的重要吗?a&&b&&c被解释为(a&&b)&&c或a&&(b&&c)之间会有明显的区别吗>? 最佳答案 §5.14/1:“&&运算符从左到右分组。[...]与&不同,&&保证从左到右评估:如果第一个操作数为假,则不评估第二个操作数。”至于何时或如何重要:我不确定它是否真的适用于内置类型。但是,有可能以使其变得重要的方式重载它。例如:#includeclassA;classM{intx;public:M(intx):x(x
voidPDA::parse(vectorwords){for(inti=0;i我遇到了这些错误PDA.cpp:25:error:nomatchforâoperator[]âinâ((PDA*)this)->PDA::stack[j]âPDA.cpp:26:error:nomatchforâoperator[]âinâ((PDA*)this)->PDA::stack[(j-1)]â对于这些行if(!stack[j]){//sincej-1whentheindexis0willcauseanerrorif(stack[j-1]==matchingBracket){我查找了std::sta
一般来说,您如何声明一个类的索引[]运算符同时用于读取和写入访问?我试过类似的东西/***Readindexoperator.*/T&operator[](Tu);/***Writeindexoperator*/constT&operator[](Tu);这给了我错误../src/Class.h:44:14:error:'constT&Class::operator[](T)'cannotbeoverloaded../src/Class.h:39:8:error:with'T&Class::operator[](T)' 最佳答案 你
C++中的算术运算符之间是否存在任何性能差异,或者它们的运行速度都一样快?例如。“++”比“+=1”快吗?“+=10000”呢?如果数字是float而不是整数,是否会有显着差异?“*”是否比“+”花费的时间明显更长?我尝试对“++”、“+=1”和“+=10000”各执行10亿次。奇怪的是,时钟周期数(根据time.h)实际上是违反直觉的。人们可能会认为,如果其中任何一个最快,则为“++”,其次是“+=1”,然后是“+=10000”,但数据显示出轻微的相反趋势。这种差异在100亿次操作上更为明显。这都是整数。我是学科学计算的,所以想测试算子的性能。例如,如果任何运算符的操作时间与输入呈线