这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Stringcomparisonindotnetframework4我注意到我机器上的一个UI应用程序存在性能问题,该应用程序正在执行大量字符串比较以过滤大型列表。我将问题追溯到在对string.IndexOf的调用中使用OrdinalIgnoreCase。以下基准测试是在没有附加调试器的情况下在Release中运行的,它是一个在VS2010、Windows7中构建的4.0项目,我在这台机器上安装了4.5beta,我不确定这是否会影响它。1.190secondsforOrdinalIgnoreCase0.17
有anestablishedguideline获取哈希码不应分配内存,因为这会通过调用垃圾收集器对哈希表查找产生负面影响。然而,这个确切的失败是我所看到的我使用System.Collections.Generic.Dictionary的应用程序的配置文件在一个非常紧凑的循环中,我在分析器结果中发现以下内容:[3.47%]TryGetValue(TKey,TValue&)(...字典)[3.47%]FindEntry(TKey)(...字典)[3.47%]GetHashCode(string)(System.CultureAwareComparer)[3.46%]GetHashCodeO
我遇到了ListView的主要性能问题每当我实现分组时。我找到了somewhatsimilarquestions在StackOverflow上,但似乎没有任何帮助!这是我目前的情况(我已经简化了我的项目,所以噪音更少):我有一个ContentControl用ListView作为child。ListView绑定(bind)到ObservableCollection,最初是空的。随着时间的流逝,对象被添加到集合中(在本例中,使用DispatcherTimer每10秒添加500个项目)。ObservableCollection的大小会有所不同,但该系列最终可能会超过25,000件。当Obse
我正在查看一些示例代码,他们在其中使用了ListDictionary对象存储少量数据(大约5-10个对象,但这个数字可能会随时间变化)。我在使用此类时遇到的唯一问题是,与我一直在做的其他事情不同,它不是通用的。这意味着,如果我在这里错了,请纠正我,每次我从这里取出一个对象或枚举它时,都在进行转换。较大的Dictionary中是否有足够的开销反对证明非通用的开销是合理的ListDictionary?将使用此对象的代码将在每次页面加载时被枚举,我猜这就是为什么ListDictionary类被用于其他替代方案之一。这也是为什么我想要从这个数据列表中获得最大性能的原因。
我想知道在sql中使用动态值进行查询的最佳实践是什么,假设我有一个Value(nvarchar(max))值:“912345678”select*fromAllDatawhereNumberlike'%912345678%'值:“迈克尔”select*fromAllDatawhereNamelike'%Michael%'值:“街道编号10”select*fromAllDatawhereAddresslike'%Streetnumber10%'这个方法有点慢,因为如果没有像这样的%搜索一个有9位数字的数字会更快select*fromAllDatawhereNumberlike'91234
这个问题在这里已经有了答案:Getlast10linesofverylargetextfile>10GB(21个回答)关闭1年前。需要一段代码来读取日志文件的最后“n行”。我从网上想出了以下代码。我对Csharp有点陌生。由于日志文件可能是相当大,我想避免读取整个文件的开销。有人可以建议任何性能增强。我真的不想阅读每个字符并改变位置。varreader=newStreamReader(filePath,Encoding.ASCII);reader.BaseStream.Seek(0,SeekOrigin.End);varcount=0;while(count
我想知道Html助手对C#ASP.NETMVCView有什么样的性能影响,尤其是在设置属性参数时,以及它们总体上有什么样的优势(为什么要使用它们?)使用Html助手:直接HTML:"/>我有很多页面包含5到15个这样的输入。最重要的是,HtmlHelpers允许您呈现表单(想想Html.BeginForm())等,因此您最终可能会调用20次甚至更多的HtmlHelper。我认为他们中的一些人也使用反射,例如当您设置类似上面禁用的属性时。这样做不会对性能产生巨大影响吗?为什么使用这些助手被认为是更好的做法?请有人给我一个充分的理由:)我想使用它们,但我真的很担心它们对性能的影响。使用Ht
当你有如下代码时:staticTGenericConstruct()whereT:new(){returnnewT();}C#编译器坚持发出对Activator.CreateInstance的调用,这比native构造函数慢得多。我有以下解决方法:publicstaticclassParameterlessConstructorwhereT:new(){publicstaticTCreate(){return_func();}privatestaticFuncCreateFunc(){returnExpression.Lambda>(Expression.New(typeof(T)))
我想知道C#数组是否具有恒定的访问速度?我需要在静态数组中存储1000个项目,这些项目将在服务器启动期间进行初始化。该数组将只读使用,所以数组不会有任何变化。我应该改用简单的C#数组(newMyClass[])还是字典。我是C#的新手,正在尝试了解C#数组访问的工作原理。它们可以在速度上与C++数组进行比较吗? 最佳答案 最佳选择取决于您需要如何访问元素。如果你想通过索引访问它们,那么使用数组。C#中的数组具有恒定的访问速度,并且在访问速度方面与C++数组非常相似。但是,字典的访问速度非常快(Itemproperty接近O(1)的访
对下面的程序真的很好奇(是的,在没有附加调试器的情况下以Release模式运行),第一个循环为数组的每个元素分配一个新对象,运行大约需要一秒钟。所以我想知道哪个部分花费的时间最多——对象创建或分配。所以我创建了第二个循环来测试创建对象所需的时间,第三个循环来测试分配时间,两者都在几毫秒内运行。怎么回事?staticclassProgram{constintCount=10000000;staticvoidMain(){varobjects=newobject[Count];varsw=newStopwatch();sw.Restart();for(vari=0;i