我使用mongodb+node.js+mongoose.jsORM后端。假设我有一些没有_id字段的嵌套对象数组mongoose.Schema({nested:[{_id:false,prop:'string'}]})然后我想将_id字段添加到所有嵌套的对象中,因此Mongoose模式将是mongoose.Schema({nested:[{prop:'string'}]})那么我应该运行一些脚本来修改生产数据库,对吗?处理这种变化的最佳方法是什么?哪种工具(或方法)最适合用于实现变革? 最佳答案 无架构数据库的显着优势之一是您不必使
我开始一个MongoDB项目只是为了好玩和学习MongoDB/NoSQL模式的机会。这将是一个实时聊天应用程序,堆栈包括:Rails3、Ruby1.9.2、Devise、Mongoid/MongoDB、CarrierWave、Redis、JQuery。我将分别处理实时聊天轮询/消息队列。不确定如何使用Node.js、APE或自定义EventMachine应用程序。但是关于Mongo,我正在考虑将它用于应用程序中的所有其他内容,特别是聊天日志和历史记录。我的问题是如何最好地设计架构,因为我之前的所有经验都是使用MySQL和关系数据库架构。作为一个子问题,什么时候最适合我们嵌入文档和相关文
我开始一个MongoDB项目只是为了好玩和学习MongoDB/NoSQL模式的机会。这将是一个实时聊天应用程序,堆栈包括:Rails3、Ruby1.9.2、Devise、Mongoid/MongoDB、CarrierWave、Redis、JQuery。我将分别处理实时聊天轮询/消息队列。不确定如何使用Node.js、APE或自定义EventMachine应用程序。但是关于Mongo,我正在考虑将它用于应用程序中的所有其他内容,特别是聊天日志和历史记录。我的问题是如何最好地设计架构,因为我之前的所有经验都是使用MySQL和关系数据库架构。作为一个子问题,什么时候最适合我们嵌入文档和相关文
有没有办法在mongodb中查找不使用索引或速度较慢的查询?在MySQL中,可以通过配置文件中的以下设置:log-queries-not-using-indexes=1log_slow_queries=/tmp/slowmysql.log 最佳答案 MongoDB中的等效方法是使用queryprofiler跟踪和诊断慢查询。为数据库启用分析后,慢速操作将写入system.profile上限集合(默认大小为1Mb)。您可以使用slowmsparameter调整慢速操作的阈值(默认为100毫秒)。.
我读到从性能的角度来看嵌入更好:“如果性能是一个问题,嵌入。”(http://www.mongodb.org/display/DOCS/Schema+Design)并且大多数指南总是说应该嵌入包含。但是我不确定情况是否如此。假设我们有两个对象:Blog和Post。博客包含帖子。现在将所有帖子嵌入到博客中会出现以下问题:分页。由于无法过滤嵌入的对象,我们将始终获取所有帖子并需要在应用程序中将它们过滤掉。过滤。和以前一样,在帖子中搜索单词时,将无法从MongoDB中过滤嵌入式集合。插入。我假设插入集合比插入嵌入对象更快。这个对吗?这是写在哪里?更新。和以前一样,小文档(帖子)内的内联更新字
我读到从性能的角度来看嵌入更好:“如果性能是一个问题,嵌入。”(http://www.mongodb.org/display/DOCS/Schema+Design)并且大多数指南总是说应该嵌入包含。但是我不确定情况是否如此。假设我们有两个对象:Blog和Post。博客包含帖子。现在将所有帖子嵌入到博客中会出现以下问题:分页。由于无法过滤嵌入的对象,我们将始终获取所有帖子并需要在应用程序中将它们过滤掉。过滤。和以前一样,在帖子中搜索单词时,将无法从MongoDB中过滤嵌入式集合。插入。我假设插入集合比插入嵌入对象更快。这个对吗?这是写在哪里?更新。和以前一样,小文档(帖子)内的内联更新字
我正在构建一个解释器,因为这次我的目标是原始速度,所以在这种(原始)情况下,每个时钟周期对我来说都很重要。您是否有任何经验或信息,两者哪个更快:vector或数组?重要的是我可以访问元素的速度(操作码接收),我不关心插入、分配、排序等。我现在要靠在窗外说:在访问元素i方面,数组至少比vector快一点。这对我来说似乎很合乎逻辑。使用vector,您可以获得数组不存在的所有安全性和控制开销。(为什么)我错了吗?不,我不能忽略性能差异-即使它如此很小-我已经优化并最小化了执行操作码的VM的所有其他部分:) 最佳答案 std::vecto
我的代码中有这个问题:boolCBase::isNumber(){return(id&MID_NUMBER);}boolCBase::isVar(){return(id&MID_VARIABLE);}boolCBase::isSymbol(){return(id&MID_SYMBOL);} 最佳答案 仅供引用:强制转换不会隐藏警告bydesign.类似return(id&MID_NUMBER)!=0;应该明确说明“我要检查这个值是否为零”并让编译器高兴 关于c++-警告C4800:'in
我正在将一些大量使用可变长度数组(VLA)的C99代码移植到C++。我用在堆上分配内存的数组类替换了VLA(堆栈分配)。性能损失巨大,下降了3.2倍(参见下面的基准)。我可以在C++中使用哪些快速VLA替换?我的目标是在为C++重写代码时尽量减少性能损失。向我建议的一个想法是编写一个数组类,该类在类中包含一个固定大小的存储(即可以堆栈分配)并将其用于小型数组,并自动切换到较大数组的堆分配.我的实现在帖子的末尾。它工作得相当好,但我仍然无法达到原始C99代码的性能。为了接近它,我必须将这个固定大小的存储(MSL下面)增加到我不喜欢的大小。我不想在堆栈上分配太大的数组即使对于许多不需要它的
我的C++代码使用SSE,现在我想改进它以支持AVX(当它可用时)。因此,我检测AVX何时可用并调用使用AVX命令的函数。我使用Win7SP1+VS2010SP1和带有AVX的CPU。要使用AVX,必须包含以下内容:#include"immintrin.h"然后您可以使用内在的AVX函数,例如_mm256_mul_ps、_mm256_add_ps等。问题是,默认情况下,VS2010生成的代码运行非常缓慢并显示警告:warningC4752:foundIntel(R)AdvancedVectorExtensions;considerusing/arch:AVX看起来VS2010实际上不使