我有两个用于处理3d几何Point和Vector的简单类。它们都有3个坐标作为公共(public)成员变量,并定义了一些运算符,如+、-、*...。classPoint{public:doublex,y,z;//ctorandsomeoperators}classVector{public:doublex,y,z;//ctorandsomeoperators}是否有反对将坐标公开的真正理由?我永远不会将double更改为任何其他类型。我不想将x,y,z的值限制在一个特殊范围内,我也不想在设置坐标时检查任何内容。这些类位于库中,其他项目将使用该库。更新:对我来说,setters/gett
假设我有两个类(class)。一个叫做点:classPoint{public:Point():x_(0),y_(0){}protected:intx_,y_;};然后我有另一个类,它派生自Point:classPoint3D:publicPoint{public:Point3D():Point(),z_(0){}doubledistance(Point3Dpt,Pointbase)const;protected:intz_;};doublePoint3D::distance(Point3Dpt,Pointbase)const{intdist_x,dist_y;dist_x=base.x
我正在处理一些代码,其中执行大量3x3矩阵乘法以及使用旋转矩阵等对3d点进行一些转换。我决定使用OpenCV核心功能进行数学运算。可以使用最近添加到cv::Mat类的构造函数将cv::Point3d直接转换为3x1cv::Mat大大减少和简化了代码。我现在想知道是否有一种简单的方法可以将3x1或1x3cv::Mat转换为cv::Point3d?我总是可以做类似的事情:cv::Matmat(3,1,CV_64FC1);cv::Point3dp(mat.at(0,0),mat.at(1,0),mat.at(2,0));或cv::Matmat(3,1,CV_64FC1);constdoubl
我在C++中有一个名为“Point”的类:classPoint{public:intx,y;//constructorPoint(intx,inty){this->x=x;this->y=y;}};我的目标是能够用Lua脚本实例化一个Point对象,并从Lua堆栈中提取指向该对象的指针。这是我(目前没有工作)的尝试,希望能澄清我到底想做什么;请注意,此代码实质上是从thistutorial中修改复制/粘贴的并且我正在使用Lua5.2:staticintnewPoint(lua_State*L){intn=lua_gettop(L);if(n!=2)returnluaL_error(L,
我试图在我的QCustomPlot上显示不同点的绘图值,其中我的线条样式为lsLine。我知道我可以在QCustomPlot上设置鼠标悬停信号,但这并没有多大帮助,因为我只需要在鼠标悬停在我的绘图线上时得到通知。我的问题是有没有办法找出答案如果鼠标在我的散点上。有没有我可以连接到的信号,它会告诉我鼠标何时位于散点上方? 最佳答案 重新实现QCustomPlot::mouseMoveEvent或连接到QCustomPlot::mouseMove。然后使用轴的coordToPixel转换(光标)像素坐标以绘制坐标并使用QMap::low
我正在编写一段代码,需要确定一个点是否在特定几何体内部。几何可以是2维的n边多边形(不一定是凸面)或3维的STL几何。我实际上可以使用一些可用的算法编写搜索代码。但我正在寻找可以满足此类目的的软件库。它可以是更大图书馆的一部分。对任何此类免费提供的库或代码的任何建议都可以。谢谢。 最佳答案 Wykobi怎么样?Wykobiisanextremlyefficient,robustandsimpletouseC++2D/3Dorientedcomputationalgeometrylibrary.
我想知道用C++编写“全能”类是否以及如何真正影响性能。例如,如果我有一个Point类,只有uintx;uinty;作为数据,并且几乎将数学可以做的所有事情都定义为方法。其中一些方法可能非常庞大。(复制)构造函数只是初始化两个数据成员。classPoint{intmx;intmy;Point(intx,inty):mx(x),my(y){};Point(constPoint&other):mx(other.x),my(other.y){};//....HUGEnumberofmethods....};现在。我加载一个大图像并为每个像素创建一个点,将它们填充到一个vector中并使用它们
我正在练习OOP,我有以下类(class):Point和Circle。具体来说,Circle有一个中心点和一个半径。相关代码如下://Point.hclassPoint{public:Point(doublex,doubley);doublex()const;doubley()const;std::stringas_string()const;private:doublex_coord;doubley_coord;};//Circle.hclassCircle{public:Circle(constPoint¢er,doubleradius);Pointcenter()cons
我正在尝试使用Spring-Data-Solr,以通过我的SpringBoot应用程序访问Solr实例。我有以下bean类:@SolrDocument(solrCoreName="associations")publicclassAssociationimplementsPlusimpleEntityI{@Id@IndexedprivateStringid;@IndexedprivateStringname;@IndexedprivatePointlocation;@IndexedprivateStringdescription;@IndexedprivateSettags;@Indexedp
我有一个结构“MachineState”,我创建了一个“MachineState*”类型的列表。当我尝试遍历列表时,我不断得到“errorC2839:invalidreturntype'MachineState**'foroverloaded'operator->我使用的是MicrosoftVisualStudio10。我用谷歌搜索了这个错误,我所能找到的只是“->运算符必须返回一个类、结构或union,或者对它们的引用。”StructMachineState{templatefriendclassMachine;enumFacing{UP,RIGHT,DOWN,LEFT};Machi