templatevoidprint_size(constT&x){std::cout这在最近的g++编译器上打印115。显然,T被推导为数组(而不是指针)。标准是否保证了这种行为?我有点惊讶,因为下面的代码打印了指针的大小,我认为auto的行为与模板参数推导完全一样?intmain(){autox="IfyoutimidlyapproachC++asjustabetterCorasanobject-orientedlanguage,youaregoingtomissthepoint.";print_size(x);//prints4} 最佳答案
我有以下问题:在myClass中,我想默认初始化一个指向yourClass的指针,并使用新的yourClass地址。不幸的是,如果我想在任何时候删除指针,我都会得到一个(核心转储)。classmyClass{protected:yourClass*yc;public:myClass(){yc=newyourClass();}myClass(yourClass*tyc){deleteyc;yc=tyc;}~myClass(){deleteyc;yc=NULL;}voidsetMyClass(yourClass*tyc){deleteyc;yc=tyc;}voidprint(){yc->p
我知道有类似的问题,但没有一个对我的问题给出明确的答案......就最佳实践而言,这两者都可以吗?或者我应该返回一个指针?如果不是,应该如何更改它们以遵循最佳实践。我想从函数返回对新对象的引用。我的实现如下:MyClass&doSomething(){return*(newMyClass());}MyClassa=doSomething();这可以吗,因为MyClass的新实例正在使用new在堆上分配?或者我应该让它保持不变(我不确定什么时候该不该)?constMyClass&doSomething(){return*(newMyClass());}如果这两个都是错误的,我应该只返回一
我对我在大学看到的这段代码有疑问。structnodeList{intdata;nodeList*next;};typedefnodeList*List;voidfilter(List&l){List*aux=&l;while(*aux){if((*aux)->data>3){ListtoDelete=*aux;*aux=(*aux)->next;deletetoDelete;}else{aux=&((*aux)->next);}}}我不知道,List*aux=&l;实际上做了什么。因为List与nodeList*相同,所以代码将是nodeList**aux=&l;而这实际上是我不知道
我没有使用C++的经验,一直卡在编译器生成二进制表达式的无效操作数classAnimal{public:intweight;};intmain(){Animalx,y;x.weight=33;y.weight=3;if(x!=y){//dosomething}}我想使用x并与y进行比较,而不修改主代码中的代码,即(x.weight!=y.weight)。我应该如何从外部类或定义中解决这个问题? 最佳答案 或者,您可以将运算符重载添加为非成员:#includeusingnamespacestd;classAnimal{public:i
我为从基类instrument继承的子类类型stock新建了一个内存,当我尝试访问我的数组的第二个元素时,它抛出错误。当我的新数组大小为1时一切正常#include#include#includeusingnamespacestd;classInstrument{public:virtualvoiddisplay(){}virtualvoidoutput(){}virtualvoidreadFile(){}virtual~Instrument(){}};classStock:publicInstrument{public:Stock(){}virtualvoidinput(){cout
我写了下面的代码:voidincrementNumber(int*num){*num++;printf("%i\n",*num);}intmain(){inti=3;printf("%i\n",i);int*ptr=&i;incrementNumber(&i);printf("%i\n",i);getchar();getchar();return0;}每当我以增量数字输出num时,它只会打印垃圾,但是如果我将代码更改为:voidincrementNumber(int*num){*num+=1;printf("%i\n",*num);}它按预期输出值。我试图避免使用引用,以便更好地理解指
C++中star之前的const修饰符意味着使用这个指针指向的值不能改变,而指针本身可以指向别的东西。在下面voidjustloadme(constint**ptr){*ptr=newint[5];}intmain(){int*ptr=NULL;justloadme(&ptr);}juSTLoadme函数不允许编辑传递的参数指向的整数值(如果有的话),但它可以编辑int*值(因为const不在第一个星之后),但为什么我在GCC和VC++中都会遇到编译器错误?GCC:错误:从int**到constint**的无效转换VC++:错误C2664:“juSTLoadme”:无法将参数1从“in
我阅读了另一篇回答有关指针vector迭代器的问题的帖子。我试图在我的代码中使用相同的概念,但我收到了一些编译错误。我的代码基于的代码示例是:vectorcvect;cvect.push_back(newsc);vector::iteratorciter;for(citer=cvect.begin();citer!=cvect.end();citer++){(*citer)->func();}我想使用类似的概念为具有两个数据成员的类创建深拷贝构造函数,这两个数据成员是指向对象的指针vector。我的代码与此类似:classMyContainer{vectorvecOne;vectorv
这是正确的吗:a)指向一个字符的指针p1:char*p1;b)指向char的常量指针p2:char*constp2;c)指向常量char的指针p3:constchar*p3;d)指向常量char的常量指针p4:constchar*constp4;e)对char的引用r1:char&r1;f)对常量char的引用r2:constchar&r2;如果有任何错误,请告知我好吗? 最佳答案 他们都是对的。我看不到任何错误:-) 关于c++-练习:pointersandreferencesinC+