classA{protected:intm_a;intm_b;};classB:publicA{};在B类中,我想将m_a设为私有(private)。下面的做法是否正确classB:publicA{private:intm_a;};这不会产生2个m_a拷贝吗? 最佳答案 调整成员访问控制的正确方法是使用usingdeclaration:classB:publicA{private:usingA::m_a;}只写intm_a;确实会导致m_a的两个拷贝,并且派生类将能够访问A的通过编写A::m_a复制m_a。
我看到这段用C++编写的代码:#includeusingnamespacestd;classBase{public:virtualintfun(inti){coutfun(10);return0;}输出:Derived::fun(intx)called在以下情况下:#includeusingnamespacestd;classBase{public:virtualintfun(inti){}};classDerived:publicBase{private:intfun(intx){}};intmain(){Derivedd;d.fun(1);return0;}输出:编译器错误。谁能解
我有2个类,A和B。在A中,我有3个私有(private)字段。在B类中,我想编写一个复制构造函数,并从A类中初始化私有(private)字段。但是,这不起作用:#include#includeusingnamespacestd;classA{private:string*field1;string*field2;string*field3;doublenum1;public:A(string*o,string*n,string*m,doublea=0){field1=newstring(*o);field2=newstring(*n);field3=newstring(*m);num
前置知识:先了解一下package.json和package-lock.json的关系和区别,请看这篇文章然后我们来说一下改怎么锁定版本?首先肯定是要把package.json中的^这个符号去掉,但是如果你只去掉package.json中的^那就太天真了,一定有大坑等着你,因为我们实际上是用的package-lock.json中的版本。【没错,我就刚从大坑中出来。。】在没有锁定版本之前,我们的项目是这样的如果只去掉package.json中的 ^,而不修改package-lock.json文件,那么一般不会出现问题,因为到其他环境也是按照package-lock.json安装。但是,有几种情况
我正在开发一个声音库(使用OpenAL),并从FMOD提供的界面中获得灵感,您可以看到界面atthislink.我提供了一些概念,例如:Sound、Channel和ChannelGroup,正如您通过FMOD接口(interface)看到的那样,所有这些类都有一个私有(private)构造函数,例如,如果您要创建一个Sound,您必须使用函数createSound()由System类提供(与创建Channel或ChannelGroup相同)。我想提供一个类似的机制,但我不明白它背后是如何工作的。例如,createSound()函数如何创建新的Sound实例?构造函数是私有(privat
我编写了一个函数来评估集合(set_)中的点处的给定函数。没有并行化的代码是这样的:voidMethod::evaluateSet(double*funcEvals_,double**set_){for(intj=0;j这一切正常。然后我使用openMP进行并行化,使用并行构造,并为每个线程提供变量set_的私有(private)拷贝。循环是#pragmaompparallelforprivate(set_)for(intj=0;j它崩溃,并且在if评估时发生错误,set_isbeingusedwithoutbeeninitialized。我不明白。由于我将set_变量设置为私有(pr
在头文件中初始化我得到以下错误:invalidin-classinitializationofstaticdatamemberofnon-integraltype'bool[8]'如果我尝试在.cpp中初始化,我得到:'boolIon::KeyboardInput::key[8]'isastaticdatamember;itcanonlybeinitializedatitsdefinition标题如下:enumMYKEYS{KEY_UP,KEY_DOWN,KEY_LEFT,KEY_RIGHT,KEY_W,KEY_S,KEY_A,KEY_D};classKeyboardInput{pub
在JavaScript项目中,package-lock.json是一个重要的文件,用于记录项目依赖的确切版本信息。这个文件的存在对于确保项目在不同环境中的一致性非常重要。但是,是否需要将package-lock.json文件提交到Git仓库中,这是一个值得讨论的问题。首先,让我们了解一下package-lock.json文件的作用。当你使用npm或者Yarn等包管理工具来安装依赖时,它们会自动生成一个package-lock.json文件。这个文件记录了每个依赖包的确切版本号以及其依赖关系树。这样,当你的项目被其他人或者其他环境克隆时,他们可以使用相同的依赖版本,确保项目的行为一致性。那么,是
我想知道是否有任何理由更喜欢OpenMP中的private(var)子句而不是(私有(private))变量的本地定义,即intvar;#pragmaompparallelprivate(var){...}对比#pragmaompparallel{intvar;...}此外,我想知道私有(private)子句的意义何在。OpenMP:arelocalvariablesautomaticallyprivate?部分解释了这个问题,但我不喜欢这个答案,因为即使C89也不禁止您在函数中间定义变量,只要它们在作用域的开头(当您进入并行区域时会自动出现这种情况)。因此,即使对于老派的C程序员来说
这个问题在这里已经有了答案:HowtoshareprotectedmembersbetweenC++templateclasses?(1个回答)关闭8年前。这个极小的示例将无法编译,因为A无法访问私有(private)成员i在AtemplateclassA{inti;public:templatevoidcopy_i_from(constA&a){i=a.i;}};intmain(void){Aai;Aad;ai.copy_i_from(ad);return0;}我找不到使这些模板实例成为friend的正确方法。