我正在使用HTML5canvas对象创建一个简单的3D引擎。它运作良好,但我想实现红/蓝立体图像处理,这样人们就可以使用红/蓝眼镜真正看到3D。目前,我对3D对象进行了两次渲染,第二次是从紧挨着第一个相机位置的相机位置渲染的。我面临的问题是如何将渲染的两个对象组合成具有正确颜色的浮雕。现在我使用globalAlpha=0.5并将第一个渲染为红色,第二个渲染为蓝色。然而,这并不完全有效,因为仅受红色对象影响的像素应该保持红色,但由于我的背景颜色是黑色,它们会变成黑色和红色之间的颜色。在查看创建3D浮雕的应用程序时,我注意到红色和蓝色像素一起计算如下:2550000255---------
我想在javascript中初始化一个二维动态数组,它不限制元素(可能)vardynamic=newArray();dynamic[]=newArray();在我想为特殊数组添加值之后dynamic[id].push(2);//id=3,dynamic[3][0]=2...dynamic[id].push(3);//id=3,dynamic[3][1]=3...dynamic[id].push(5);//id=5,dynamic[5][0]=5这可能吗?我该怎么做,谢谢 最佳答案 你可以做的一件事是这样的(jsfiddle):var
所以我遇到了这个错误,但我找不到它的来源。我相信这与我在场景中导入和创建3d对象有关,但我不确定我做错了什么。代码如下:我在调用init之前调用此函数functionloadObjects(){loader=newTHREE.JSONLoader();varfloorDiskmaterial=newTHREE.MeshPhongMaterial({map:THREE.ImageUtils.loadTexture('img/floor_test.jpg'),transparent:true,color:0xeaeaea,ambient:0xeaeaea,overdraw:0.5,//sp
我已经编辑了这篇文章以使其更加清晰。好吧,我在这里要做的是表示一个由8个不同三Angular形组成的图block。每个三Angular形都应该能够独立地改变它的颜色。所以,我遇到的问题是,当我更改单个三Angular形的颜色时,它会更改中间线条的颜色,如您在第二张图片中所见。这是创建磁贴的代码:vartile=[];varn=0;for(vari=0;i要更新我使用此代码的Tile三Angular形的状态:for(varj=0;j这是更改Material的正确方法吗?我稍微简化了代码以更好地展示我的问题。但是,真正的代码在这个存储库中https://github.com/tul1/Ti
构造ServerSocketServerSocket的构造方法有以下几种重载形式ServerSocket()throwsIOExceptionServerSocket(intport)throwsIOExceptionServerSocket(intport,intbacklog)throwsIOExceptionServerSocket(intport,intbacklog,InetAddressbindAddr)throwsIOException参数port指定服务器要绑定的端口(即服务器要监听的端口),参数backlog指定客户连接请求队列的长度,参数bindAddr指定服务器要绑定的I
这个问题在这里已经有了答案:StrangeJavaScriptidiom-whatdoes"/xyz/.test(function(){xyz;})"do?(1个回答)关闭8年前。我最近使用了一个littleutilitylibrary作者:JohnResig,称为inherit.js.我通常试图理解我正在使用的库的核心部分,经过一番摸索之后我终于理解了代码的难点(即他如何调用父类(superclass)的相应方法)。我没有得到的1%位与正则表达式有关fnTest=/xyz/.test(function(){xyz;})?/\b_super\b/:/.*/;正则表达式/xyz/针对函数
我正在开发一个htmlmap制作器,我想为我们的用户提供通过单击区域快速创建形状的能力,而不是让他们手动定义形状。首先让我们看看我们目前正在做什么。用户想要绘制区域A。他需要做的是在每个点上多次单击以定义形状的边界。我想知道是否有一种算法允许用户在A区域中单击并可以确定要放置哪些点以便在形状边界之后创建接近最佳的形状-基于图像对比度。我处理这个问题的第一个想法是确定离点击点最远的上、左、下、右点。将这四点作为我们的出发点。然后对于每个段,用一个新点对其进行分割,并沿着向量法线移动新点,直到我碰到对比边缘。当然,这种方法有一些局限性,但这是我可以假设的形状可以是凸的,凹的等等...对比度
有没有办法测试绘图是否是使用Protractor在Canvas上绘制的?即我根据用户点击绘制了一个矩形:varshape=newcreatejs.Shape();shape.graphics.beginStroke("black");shape.graphics.drawRect(crd.x,crd.y,crd.width,crd.height);stage.addChild(shape)stage.update()现在我想制定一个规范来测试是否在指定坐标上绘制了一个矩形,并且作为一个加号,测试它的边框是否为黑色。这可以使用Protractor/WebDriverJSAPI吗?
我使用JQuery。我使用googlemapsapiv3。现在,在我的iPhone上,如果我将手指放在map区域,我无法向下滚动页面。map选项中的draggable:false不起作用。它只是阻止map在内部移动。找到了这些类似的问题,但无法从中得到答案:HowcanIdisablescrollingontheGoogleMapsmobilelayout?EmbedGoogleMapsonpagewithoutoverridingiPhonescrollbehaviorGoogleMapsAPI;SuppressMapPanningtoenablePageScrolling有什么简单
我正在尝试按照Google+指南使用我自己的按钮启动Google+登录流程。关于回调函数,gapi.auth.signIn引用说(引用):"Afunctionintheglobalnamespace,whichiscalledwhenthesign-inbuttonisrenderedandalsocalledafterasign-inflowcompletes."出现Google登录对话框,要求我登录,但在与该对话框进行任何交互之前,回调被立即调用了两次。两次我都得到类似的authResult,error="immediate_failed",error_subtype="acces