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QT—3D绘图

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javascript - 使用 CSS 3D 变换从 DOM 对象接收变换后的鼠标事件数据

目前在javascript鼠标事件中是否有任何数据可以让我轻松找到或计算相对于转换元素的3D空间的鼠标位置?为了直观地说明,左边是没有3d矩阵的div,右边是3d变换后的div。o是鼠标事件的来源+/|/|+-----++||||||o|=>|o|||||+-----++|\|\|+在下面的脚本中,单击div中的相同像素将报告一个位于文档/屏幕的二维变换空间中的event.layerX。我知道,但对解析div的matrix3d并使用它乘以事件位置以发现这一点的前景并不感到兴奋,但是在实际实现中,div将具有更复杂的转换,这需要在不止一个对象的每一帧上完成,我担心会带来的开销......

Javascript:对象中的函数根据声明语法自动命名(或不命名)——为什么?

这个问题在这里已经有了答案:Definitionofnamepropertyinassignmentexpression(1个回答)关闭4年前。我没有遇到问题,也没有尝试解决任何问题。我很好奇为什么Javascript会这样工作。我在谷歌上四处寻找,但是“jsfunctionnoname”得到了很多关于如何定义和使用匿名函数的点击(不是我正在寻找的)。而且几乎没有关于使用引起我困惑的语法声明函数的任何内容——我什至不知道该语法叫什么。问题:我试图弄清楚为什么当函数位于对象内部时,声明语法对函数名称有任何影响。如果我像这样声明一个带有函数的对象:varobjectOne={apple:f

JavaScript Array、Stack、Queue——这种特定 API 设计背后的动机是什么?

在我的日常工作中,我主要使用C#,偶尔使用javascript,所以请javascript大师不要粗暴地判断我的问题!Array通过提供push和pop方法实现Stack,但是peek不见了,为什么?(是的,实现起来很简单,但仍然)Array实现了Queue,但是操作被命名为push-shift或unshift-pop而不是enqueue和dequeue,为什么命名不同?这是受Python和Ruby启发的吗?为什么将Array、Stack和Queue的API合并到一个对象中,而不是分离接口(interface)并为其创建不同的对象?是因为实现便宜吗?从语义上讲,在许多语言(C#、C++

javascript - 三个JS——如何在Animation中设置当前时间

我在ThreeJS中使用蒙皮/骨骼动画。我有一个动画,我希望能够在其中前后移动,并跳转到其中的不同位置,而不是通常的循环行为。动画是这样创建的,如示例:varanimation=newTHREE.Animation(mesh,geometry.animation.name);我试过使用负增量更新动画,以及直接设置animation.currentTime:animation.currentTime=animationLocation;这些似乎只有在我及时向前移动时才有效,但如果我向后移动,动画就会中断并且出现错误:THREE.Animation.update:Warning!Scale

javascript - 计算 3d 空间等距离的通用公式

这可能不是发布此内容的正确位置,但我不知道还有什么地方可以发布它。我有5条线(d1->d5)在3d透视图中彼此均匀分布,我有(a)Angular、(d1)和(b5)的值。我需要用jquery计算(b2,b3,b4,d2,d3,d4,d5)。我可以用以下方法计算d5:d5=d1-(b5*Math.tan(a))但我不知道如何计算b2、b3和b4。(d1分为4个相同的segments(s))任何帮助将不胜感激。 最佳答案 您正在寻找的是投影量表。在计算上执行此操作的最简单方法是使用齐次坐标,取一个矩形(如下面第一张图片中的矩形),其中V

Javascript 3d 图形实用程序?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion有人知道任何好的javascript3d绘图实用程序吗?我知道每个网站都会推荐Canvas3dGraph但它实际上是非常有限的。对于其中一个,它只允许使用1000以内的数据集进行绘图。虽然它确实有一些能力(通过一些代码修改)来绘制有点超出其范围的数据,但完全改造后的任何东西都不允许绘制图形基于时间或值远大于1000的数据。(我的数据值范围为数十亿。)或者我应该放弃所有

javascript - 简单对象 vs. 工厂 vs. 构造函数——实例

在JavaScript中创建对象的三种方式:通过简单的对象创建通过工厂功能通过构造函数简单的对象创建:varronaldo={name:"Ronaldo",age:"35",quote:"HiIamRonaldo",salary:function(x){returnx+2500;}};工厂函数:functionhuman(x,y,z,i){return{name:x,age:y,quote:z,salary:function(i){returni+2500;}}};varZini=human('Zenidan','41','IamZidane',7500);构造函数:varhuman=

javascript - 如何在 Aframejs 中加载 3d 模型?它目前在 threejs 中运行良好

我创建了一个3d动画模型,我设法在threejs中运行它。varloader=newTHREE.FBXLoader();loader.load('model.fbx',function(object){object.mixer=newTHREE.AnimationMixer(object);mixers.push(object.mixer);console.log(object.animations.length);varaction=object.mixer.clipAction(object.animations[0]);action.play();object.traverse(

javascript - 将 C# 3D 数组移植到 JS 3D 数组

我开发了一个c#库,它在3个项目中使用,该库在该特定代码段中中继,但是,我仍然需要在javascript中使用该代码,所以我将其移植出去,问题是,我不认为我可以复制相同的逻辑,例如,我一直在想这几天我无法得到答案。在C#库中,我有一个3D数组,它有点像应用程序中的核心属性,但我似乎无法弄清楚如何在JS环境中实现它。例如我有这段代码:publicObj[,,]objs=newObj[18,14,8];我会在每个位置分配对象,并尝试将其移植到javascript,这似乎会导致:var3dArr=newArray();3dArr[0]=newArray();3dArr[0][0]=newAr

javascript 模糊事件——有什么方法可以检测哪个元素现在有焦点吗?

这个问题在这里已经有了答案:Whena'blur'eventoccurs,howcanIfindoutwhichelementfocuswent*to*?(23个回答)关闭9年前。有没有人有一种技术可以让我确定哪个元素在模糊事件后具有焦点?我有一个输入字段,我想在模糊时重置它,除非模糊是由用户单击“保存”按钮引起的。我很想在保存按钮的onclick函数中设置一个标志,但这会触发得太晚(除非点击事件总是在模糊事件之前触发,我对此表示怀疑。)