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c# - 从头开始——我应该使用 (MS Visual Studio) C# 还是 (MS Visual Studio) C++?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。我要从头开始一个新项目。我正在尝试确定是否应该使用C#或C++。无论哪种方式,它都是它的MSVisual2010Express版本。从应用程序使用的角度来看,我很确定这对我要构建的应用程序的最终用户来说无关紧要。不过对我来说……有两点。1)我需要使用数据库并将使用MSSQLServer。这应该会影响C#或C++?(但我认为C#更容易一些...)和2)有一

c++ - 如何在 Visual Studio 中解决 make_shared 的 10 个限制

在一些旧代码上使用C++10的新功能时,我遇到了无法调用带有12个参数的make_shared的问题。我记得Microsoft的STL谈到他们如何为make_shared使用仿真,并且10是最大值。显然仅仅为此重构代码是不可能的,所以基本上我的问题是-有没有办法在VS2010中为make_shared获取超过10个参数。 最佳答案 make_shared(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12);可以替换为shared_ptr(newfoobar(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12));在C++11中

FL Studio 21.2.2官方中文破解版2024年最新图文安装激活教程

 FLStudio21.2.2官方中文破解版中文别名水果编曲软件,是一款全能的音乐制作软件,包括编曲、录音、剪辑和混音等诸多功能,让你的电脑编程一个全能的录音室,它为您提供了一个集成的开发环境,使用起来非常简单有效,您的工作会变得更有条理。同时FLStudio为用户提供了更先进和原创的音乐制作理念,用户可以轻松地混合、编排和创作多种歌曲。您可以录制和编辑您自己喜欢的音乐,制作出高品质的音乐作品。FLStudio21.2.2官方中文版新版为我们带来了多种新功能,大大提高处理效率,轻松应对各种复杂的编曲任务,小编带来的是FLStudio21破解版,纯正简体中文支持,全新分频器及频率直方图,音频控制

c++ - Visual Studio 2008 编译器不会在 C++ 中使用 sqrt 自动转换为 double 吗?

编译器不应该在下面自动转换为double吗?至少根据WalterSavitch的说法。#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intk;for(k=1;k 最佳答案 问题是sqrt有三个版本可供选择:doublesqrt(doublex);floatsqrt(floatx);longdoublesqrt(longdoublex);由于您传递的是int,编译器将提升您的论点,但将您的整数提升为上述任何类型同样有效,因此它是不明确的。您可以通过简单地显式转换为上述类型之一来解决此问题,如:

c++ - 'stol' 使用 Visual Studio 而不是 gcc 引发的异常

以下代码在VisualStudio2013而不是gcc4.9.2下运行时抛出异常。报错是:'exception:stolargumentoutofrange'stol返回一个long因此temp的大小应该足够大以容纳返回值。任何人都可以解释这种行为。这可能是编译器错误吗?#include#include#include#includeintmain(){conststd::stringvalue="4294967295";//0xfffffffftry{int64_ttemp=std::stol(value);}catch(std::invalid_argument&ex){std::

c++ - Visual Studio 2010 中 std::make_shared() 的友元函数(不是 Boost)

如何创建std::make_shared()的友元函数。我试过:classMyClass{public:friendstd::shared_ptrstd::make_shared();//or//friendstd::shared_ptrstd::make_shared();protected:MyClass();};但它不起作用(我使用的是VisualStudio2010SP1) 最佳答案 如何向您的类添加一个静态方法:classFoo{public:staticshared_ptrcreate(){returnstd::shar

c++ - 如何在 Windows 7 中使用 OpenGL、Glut 和 Visual Studio 2008 准备 C++ 项目

因为我在设置VisualStudio2008以使用OpenGL时遇到很多问题,所以我会问这个对某些人有用的问题:WhicharethestepstofollowinordertouseOpenGLwithC++inVisualStudio2008? 最佳答案 首先,您需要有一block视频卡并检查它是否可以与OpenGL配合使用并且驱动程序已更新。我在这个link中使用了测试检查它。检查是否正确安装了VisualStudio2008以及是否在您的计算机中创建了以下路径也很重要:C:\ProgramFiles\MicrosoftSDK

c++ - #include <bits/stdc++.h> 与 visual studio 不编译

这个问题在这里已经有了答案:WhyshouldInot#include?(9个回答)关闭去年。社区在8个月前审查了是否重新打开此问题,然后将其关闭:原始关闭原因未解决我最近看到#include包括每个标准库和STL包含文件。当我尝试使用visualstudio2013编译以下代码段时,它给出了errorC1083:Cannotopenincludefile:'bits/stdc++.h':Nosuchfileordirectory.但它与代码块一起工作得很好。有什么办法可以避免这个错误吗?#includeusingnamespacestd;intmain(){}我在一些帖子中看到“头文

c++ - Visual Studio 11 GLFW 外部符号错误

我使用的基本代码是来自http://www.glfw.org/documentation.html的示例我得到这个输出:1>------Buildstarted:Project:ConsoleApplication1,Configuration:DebugWin32------1>Quelle.cpp1>Quelle.obj:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol_glfwInitreferencedinfunction_main1>Quelle.obj:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol_glfwTermin

c++ - 除非安装 Visual Studio 2008,否则为什么我的程序无法运行?

我编写了一个使用GLUT、OpenGL和FMOD的游戏。问题是二进制文件不会运行,除非计算机上安装了VisualStudio2008。这是为什么? 最佳答案 您很可能正在链接C/C++运行时的DLL版本。转到项目属性->C++->代码生成,并将运行时库设置为不是“DLL”类型之一。或者,您可以链接到DLL运行时,但是您必须使用您的应用程序重新分发运行时。MSDN提供了有关C++应用程序部署各个方面的更多信息:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/zebw5zk9.aspx此外,Depende