我有一个使用新标准gradle布局的Android应用程序:src/main/javasrc/main/resourcessrc/instrumentTest/javasrc/instrumentTest/resources我在src/instrumentTest/java/com/example/MyUnitTest.java中有一个单元测试,它读取位于src/instrumentTest/resources/testfile.json中的文件>第一个问题:放置测试文件的地方是否合适?第二个问题:如何读取字符串中的文件?我在单元测试中尝试了这两种读取文件的方法,但没有成功(找不到文件
我尝试同步Gradle的所有内容都会出现此错误。我正在使用SDK21,并且安装了所有更新。我尝试删除Value.xml、清理Gradle、同步它并尝试更改SDK版本。它仍然出现。这是哪里出了问题C:\Users\User\AndroidStudioProjects\MyApplication\app\build\intermediates\exploded-aar\com.android.support\appcompat-v7\21.0.0\res\values-v11\values.xmlError:(36,21)Noresourcefoundthatmatchesthegiven
方法一:使用ClassLoader.getResource()方法StringfilePath="path/to/file.txt";URLresourceUrl=getClass().getClassLoader().getResource(filePath);StringresourcePath=resourceUrl.getPath();方法二:使用ClassLoader.getResourceAsStream()方法StringfilePath="path/to/file.txt";InputStreaminputStream=getClass().getClassLoader().g
我是Android开发的新手(使用MonoforAndroid),我读过this,thisthis和其他一些questions在这里,但我不确定如何为我的应用程序提供所有必要的图标文件。在模板项目中,IDE为我创建了一个包含48x48像素Icon.png文件的drawable/文件夹。由于我需要提供替代资源,我抓取了一个PNG文件作为我的应用程序图标并使用了AndroidAssetStudio(在文档中提到)并为我生成了以下文件:drawable-hdpi/ic_launcher.png(72x72像素)drawable-mdpi/ic_launcher.png(48x48像素)dra
我的应用程序应该在哪里存储从互联网下载的资源文件,是否有任何指南? 最佳答案 这是一个建议gleaned来自安卓开发者论坛:Therearetwofairlycommonandwelldefinedsituations:Situation:Youneedatempfiletodosomeprocessingthatwon'tnecessarilyfitintomemory.Solution:Createthefile,useit,deleteitwhenyou'redone*Caveat:Thefilemaybeexceptiona
当我在布局文件夹中创建一个子文件夹,并将一个xml文件拖到其中时,生成的R文件似乎没有显示该子文件夹。a)有没有办法改变b)文件和文件结构是否仍然由SVN获取和c)所以,如果我这样做,我仍然可以只使用布局来引用对象吗? 最佳答案 WhenIcreateasubfolderinthelayoutfolder,anddraganxmlfiletoit,thegeneratedRfiledoesn'tseemtoshowthesubfolder那是因为安卓不支持。您不能有资源的子文件夹。不过,PHP_Jedi的建议很好(例如,svn:ig
我刚开始进行Android开发,我有几个关于支持不同屏幕尺寸的问题。我已经阅读了所有相关内容here但仍然不知道如何为不同的屏幕使用不同大小的图像。我的情况是我在res/drawable/hdpi中放置了一个图像,当在我的samsunginfuse4g以及我的galaxy10.1平板电脑上运行时,该图像将被拾取。因为它们具有相同的密度等级,所以图像在两种设备上的物理尺寸大致相同。这就是问题所在,显然我希望我的平板电脑上的图像更大,但我还没有找到一种方法来做到这一点。我确实看过另一种分类,小、中、大,但似乎只适用于布局而不适用于图像资源。如有任何指点,我们将不胜感激。谢谢!
从我的Activity调用时,getResources().getString(...)和getString()之间有什么区别?我读到getText(...)返回程式化文本,但我什么时候应该使用getResources()而不是直接调用getString()? 最佳答案 如果您获取Android源代码,特别是ContextClass,它们是相同的,没有什么特别之处例如publicfinalStringgetString(intresId){returngetResources().getString(resId);}
使用的区别是什么:getResources().getText(R.string.hello_world)和:R.string.hello_world第二种方式,应该返回一个int对象。我刚试过:Toast.makeText(getApplicationContext(),getResources().getText(R.string.hello_world),Toast.LENGTH_LONG).show();和:Toast.makeText(getApplicationContext(),R.string.hello_world,Toast.LENGTH_LONG).show();
我得到了,Causedbyjava.lang.InternalError:java.util.MissingResourceException:Can'tfindbundleforbasenamesun.util.logging.resources.logging,localeen_US在我的来自firebase崩溃报告的应用程序中。其他细节Manufacturer:HTCModel:HTC10AndroidAPI:24这是堆栈跟踪java.util.logging.Logger$1.run(Logger.java:1385)java.util.logging.Logger$1.run