我是Android开发的新手,所以如果我的问题微不足道,我提前道歉。在我的应用程序的一部分中,我需要实时预览我的后置摄像头,因此我创建了一个自定义类,它扩展了SurfaceView并实现了SurfaceHolder.Callback(我基本上遵循了android文档中的说明)。不幸的是,我正在Nexus5x上测试我的应用程序,我刚刚意识到它以相反的方式安装了相机传感器。因此,在我的Nexus5x上运行时,我的应用程序的相机预览会上下颠倒,这是我不想要的。似乎新的android.hardware.camera2API能够自动处理这个问题。最终我需要使用这个新的API更新我的所有代码,但现
是否可以检测屏幕旋转?我的意思是-仅旋转,这与另一个Activity的Activity初始化有明显区别?onXxx方法似乎对此没有用,我尝试从startingIntent添加/删除flag(删除似乎没有反射(reflect),在旋转标志在那里),并尝试为list中的Activity添加android:configChanges="orientation",但是onConfigurationChanged方法似乎每隔一秒旋转一次...有线。我想我遗漏了一些东西......但在其他相关线程中没有找到明确的解决方案。有什么想法吗? 最佳答案
我正在Android上试用Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR。它应该使用磁场传感器、加速度计和陀螺仪来始终提供准确的旋转。但是,我注意到MotoG2nd发生了巨大的漂移。我想知道这是否是一个特定于设备的问题,或者这是否发生在很多手机上(我会假设,虽然我很熟悉MotoG2nd是陀螺仪的问题案例)。是否有另一种传感器融合形式,它是无漂移的(使用磁传感器)?我也尝试过GoogleCardboard的传感器融合,但它使用偏差估计,所以可能不是完全无漂移(因为此时似乎没有使用磁场传感器),尽管仍然比TYPE_ROTATION_VECTOR好很多。
我有一个关于在android中旋转菜单的问题。我想让动画菜单像枪筒一样移动。其中1-6是ImageButtons,按钮顺时针或逆时针旋转,具体取决于您触摸屏幕的方式。我知道如何放置ImageButtons等,但我从未制作过动画菜单,总是静态的。如果您能帮助我,我将不胜感激。 最佳答案 我想你可以用1)这是用于旋转菜单的库https://github.com/dmitry-zaitsev/CircleLayout2)使用轮播View并根据您的要求设置z深度http://www.codeproject.com/Articles/1461
我想对从相机获取的像素进行一些图像处理。问题是相机的像素旋转了90度。我在方法onPreviewFrame(byte[]data,Cameracamera)中获取像素我尝试了camera.setDisplayOrientation(90);并以正确的方向显示视频,但我仍然收到文档中所述的旋转像素:ThisdoesnotaffecttheorderofbytearraypassedinAndroid.Hardware.Camera.IPreviewCallback.OnPreviewFrame(Byte[],Android.Hardware.Camera),JPEGpictures,or
我查阅了一些关于使用表面View更改相机方向的帖子,但我从以下示例中获取了我的代码:http://developer.android.com/resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/graphics/CameraPreview.html提供维度的函数看起来像这样......privateSizegetOptimalPreviewSize(Listsizes,intw,inth){finaldoubleASPECT_TOLERANCE=0.1;doubletargetRatio=(double)w/h;if(size
我正在尝试找出一种围绕圆圈布置一系列View的方法,使每个View都旋转为面向圆圈外。下图是我要找的东西的粗略草图。外面的block是布局/View组,红色方block代表我要旋转的View。我熟悉PivotX、PivotY和RotationView属性,并怀疑我会以某种方式使用它们,但我不确定如何将它们与适当的布局一起使用以获得所需的效果效果。 最佳答案 这是一个执行此操作的示例。我创建了一个新的Android项目,并将已经存在的RelativeLayout替换为FrameLayout。它>=API11只是因为View中的翻译
我创建了一个双语(有两种语言)android应用程序。我已将我的资源字符串插入到两个文件中:ForPersianlanguage(default)values/strings_locale.xmlForEnglishlanguagevalues-en/strings_locale.xml我在我的第一个启动Activity中插入了以下代码:Configurationc=newConfiguration(this.getResources().getConfiguration());c.locale=newLocale("fa_IR");this.getResources().upda
这个问题之前有人问过here但它的答案是不正确的。我想在屏幕方向更改时旋转一些View,但我想保持布局不变。它们应根据当前方向旋转90、180、270或360度(SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE、SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT、SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE、SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT)。这是我想要实现的:我提到的链接中的答案指出我应该在layout-land中创建一个新的不同布局。显然,这不是我想要的。我不想重新创建Activity或更改布局方向。我只
我在尝试使用AndroidCamera2实现触摸对焦功能时遇到了问题.理论很简单:获取预览界面中的点击位置将其映射到传感器或传感器裁剪区域的尺寸(在缩放的情况下)确保在需要时反转尺寸应用基础的变化以最终与传感器相同的基础从结果中创建一个MeteringRectangle并在新的CaptureRequest中使用它有许多示例展示了如何处理第一点和最后一点,但以可理解的方式处理第二点和第三点的示例并不多。文档和示例不是很清楚,可能真的很困惑。我们开始...CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION描述为Clockwiseanglethroughwhic