SOME_PREPROCESSOR_DEFINE
全部标签 在使用MicrosoftVisualStudio的nmake编写代码时,我试图将我的SVN修订信息保存到宏中。在GNUmake中,我会做类似的事情:SVN_REVISION=r$(shellsvnversion-n)所以我得到例如:SVN_REVISION=r10001这也可以在Microsoftnmake中实现吗?提前谢谢你。 最佳答案 使用提到的技术以及递归调用make,可以这样完成:!IFNDEFMAKEMAKE=NMAKE!ENDIF!IFNDEFSVN_REVISION!IF[echooff&&FOR/F"usebackq
在我们等待(希望)传入的concepts时,对于库实现者来说定义宏是个好主意吗?这种方法的优点和缺点是什么?宏示例(作者A.Stepanov):#defineTotallyOrderedtypename#definePointertypename#defineNumbertypename#defineUnsignedtypename#defineIntegraltypename#defineInputIteratortypename#defineOutputIteratortypename#defineForwardIteratortypename#defineBidirectiona
可能是因为#define语句的内联。我知道答案可能取决于编译器,那么假设是GCC。已有类似问题aboutC和aboutC++,但它们更多地是关于使用方面的。 最佳答案 编译器会在给定基本优化后将它们视为相同。检查起来相当容易-考虑以下C代码:#definea1staticconstintb=2;typedefenum{FOUR=4}enum_t;intmain(){enum_tc=FOUR;printf("%d\n",a);printf("%d\n",b);printf("%d\n",c);return0;}用gcc-O3编译:00
这个问题在这里已经有了答案:Whatdoes#xinsideaCmacromean?(4个答案)关闭4年前。这行代码中的井号表示什么?#defineCONDITION(x)if(!(x)){HandleError(#x,__FUNCTION__,__LINE__);returnfalse;}它是这样被调用的:CONDITION(foo!=false);
下面的类不编译:template,classAllocator=std::allocator>classMyContainer{public:std::vectordata;std::vector>order;};我收到以下编译器错误:error:type/valuemismatchatargument2intemplateparameterlistfor‘templatestructstd::pair’为什么编译失败,而下面的代码工作正常?template,classAllocator=std::allocator>classMyContainer{public:std::vecto
我正尝试在Qt中构建一个突破性的游戏克隆。我需要弄清楚我的球与哪种类型的QGraphicsItem发生碰撞。例如,如果我的球与墙壁碰撞,球就会弹开,如果它与砖碰撞,它必须反弹并摧毁砖。要找出它是什么类型的QGraphicsItem,我认为最好的方法可能是覆盖QGraphicsItem::type()(如果这是,请告诉我方法不对!)。在brick.h的以下代码中,我将“Brick”的类型设置为3。现在,值3看起来很难跟踪。相反,我宁愿用“#define”来声明一些东西#include//shouldthis#definebehere?//#defineBRICK_SPRITE3class
在c/c++中是否有可能执行以下操作:#define(_asmint3;)(exit(1))所以在我的代码中的任何地方,这一行都将在编译时被替换。我知道这是不好的做法,但有可能吗?干杯 最佳答案 您可以进行全局搜索并替换为您选择的编程编辑器(或IDE),并将_asmint3更改为例如FOO,然后像这样定义一个宏FOO:#if1// 关于c++-#define代码行到别的东西,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov
当write_some可能无法将所有数据传输到对等端时,为什么有人要使用它?来自boostwrite_some文档Thewrite_someoperationmaynottransmitallofthedatatothepeer.Considerusingthewritefunctionifyouneedtoensurethatalldataiswrittenbeforetheblockingoperationcompletes.write_some方法在boost中有write方法的相关性是什么?我浏览了boostwrite_some文档,我猜不出什么。
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:C++-enumvs.constvs.#define在使用#define之前,我曾在主函数中创建常量并将它们传递到需要的地方。我发现我经常传递它们,这有点奇怪,尤其是数组大小。最近我一直在使用#define,因为我不必将main中的常量传递给每个单独的函数。但现在我想到了,我也可以使用全局常量,但出于某种原因我一直对它们有点犹豫。哪个是更好的做法:全局常量或#define?还有一个相关的附带问题:如我所描述的那样从我的main传递常量是一种不好的做法吗?
让我们假设一个std::tuple给出。我想创建一个新的std::tuple其类型是在[0,sizeof...(some_types)-2]中索引的类型.例如,假设起始元组是std::tuple.我想获得一个定义为std::tuple的子元组.我对可变参数模板很陌生。作为第一步,我尝试写一个struct负责存放不同类型的原件std::tuple目的是创建一个新的同类元组(如std::tuplenew_tuple)。templatestructtype_list;templatestructtype_list:publictype_list{typedefTtype;};template