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SOME_PREPROCESSOR_DEFINE

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c++ - Arduino:命令 Serial.print ("some string text") 是否占用 SRAM?

我有一个相当大的Arduino项目(在eclipse中)使用Serial.print("somestringtext")命令进行大量调试消息,以便我可以一路调试。我注意到的一件事是我达到了项目中可以拥有的这些数量的限制。如果我放太多,程序会在非常奇怪的地方停止。即:通常在我最新添加的打印命令应该执行之前很久。目前我的项目.hex文件大约有20k。ArduinoUno限制在30kb左右,对吗?所以它不应该太大。所以我觉得实际的问题可能是这些串行命令正在填满我的sram。这只是2kb。我正在使用很多库。命令Serial.print("somestringtext")是否占用SRAM?gcc

c++ - #define 在 C/C++ 中的用法

我需要用C/C++写这样一个定义#definescanf(fscanf(inf,为了将每个scanf(替换为fscanf(inf,literary但是我不知道怎么...谢谢 最佳答案 您想使用Variadicmacro.在你的情况下,我相信你想要:#definescanf(...)fscanf(inf,__VA_ARGS__) 关于c++-#define在C/C++中的用法,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov

C++ #define 预处理器

我需要知道C++中的#define指令是否声明了全局标签?我所说的全局是指在每个文件中都可见吗?我正在使用VisualStudio2008,(猜猜这是否重要) 最佳答案 不,仅在当前翻译单元中。即每个具有#define的文件,或包含具有#define的文件的每个文件都将看到定义。编辑,以回应您的评论:要在每个文件中获得一个定义,要么将其放在随处包含的header中,要么使用一些编译器选项来添加定义。例如对于gcc一个会做gcc-Dthedefine=itsvalue不确定如何在VC++中指定此类包含,但我确信它有可能以某种方式实现。

c++ - #define 导致 "expected primary-expression"错误

#defineN10;intmain(){intx;for(inti=0;i用g++编译的结果:test-define.cpp:Infunction‘intmain()’:test-define.cpp:7:22:error:expectedprimary-expressionbefore‘;’tokentest-define.cpp:7:22:error:expected‘)’before‘;’tokentest-define.cpp:7:24:error:namelookupof‘i’changedforISO‘for’scoping[-fpermissive]test-defin

c++ - #define 等效于 C++

g++4.7.2你好,我来自C89,现在我正在使用g++编译器编写c++。通常我会这样做:#defineARR_SIZE64#defineDEVICE"DEVICE_64"在C++中这样做等同于什么?非常感谢您的任何建议, 最佳答案 #define在C++中。所以你可以写同样的代码。但是对于像这样的常量,最好使用const关键字。constintARR_SIZE=64;conststd::stringDEVICE("DEVICE_64"); 关于c++-#define等效于C++,我们在

c++ - #define 标签的限制范围

限制#define标签范围并避免不必要的token冲突的正确策略是什么?在以下配置中:主.c#include"Utility_1.h"#include"Utility_2.h"#include"Utility_3.h"VOIDMain(){...}Utility_1.h#defineZERO"Zero"#defineONE"One"BOOLUtility_1();//Uses-ZERO:"Zero"&ONE:"One"Utility_2.h#defineZERO'0'#defineONE'1'BOOLUtility_2();//Uses-ZERO:'0'&ONE:'1'Utility_

c++ - #define to double - 不同的值?

这里有两种不同的方式来定义相同的值。我希望它作为64位(double)float(又名double)存在。#defineTHISVALUE-0.148759fdoublemyDouble=-0.148759;如果我执行以下操作doubletryingIt=THISVALUE;我在调试或打印期间查看该值,我可以看到它将tryingIt分配给-0.14875899255275726我知道float不是精确的,但这只是一个疯狂的差异,真的让我的数学很乱。在顶部代码块中直接分配doubleas会在调试器中为我提供-0.14875900000000000的值-正是它应该的值。有什么想法吗?

c++ - Klocwork(或其他工具)能否识别类型、typedef 和#define 指令?

我使用lookingfor工具来解决helpdetect错误,这些错误阻止程序作为64位代码正常运行。最近,我一直在玩弄Klocwork及其自定义跳棋功能,它让我可以使用XPath将源代码作为树来导航。这作为正则表达式的“更智能”替代方案很有用,但我无法让它识别类型。例如,假设我想找到使用int或long的for循环的每个实例数数。下面的代码很容易找到。for(inti=0;i搜索这段代码很简单,因为变量定义就在循环内部。但是,请考虑以下示例。inti;//...for(i=0;i这很难找到,因为变量定义与循环是分开的,而且必要的XPath表达式要么笨拙,要么容易出错。那么,自定义Kl

c++ - 当 std::stringstream 使用 ("some content"构造时,tellg() 的预期行为是什么,std::ios::in|std::ios::ate)?

我有以下令我惊讶的代码(使用libstdc++4.8)...#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){std::strings("somecontent");std::stringstreamss(s,std::ios::in|std::ios::ate);std::istream&file=ss;//ss.clear();Makesnodifference...std::cout...具有以下输出。tellg()pos:0此行为与使用std::ifstream(std::ios::ate)时不同。此行为是否正确/符合预期?

c++ - Boost::asio async_write_some 与 async_send

我刚才才注意到boost::asio中的async_write_some和async_send(第二次重载)函数是完全一样的:async_write_some定义:...templateBOOST_ASIO_INITFN_RESULT_TYPE(WriteHandler,void(boost::system::error_code,std::size_t))async_write_some(constConstBufferSequence&buffers,BOOST_ASIO_MOVE_ARG(WriteHandler)handler){//Ifyougetanerroronthefo