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SOME_UNIQUE_VALE

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c++ - 具有 unique_ptr 作为成员的 C++ 模板的构造函数失败

当类模板包含指向另一个类的unique_ptr时,该类的构造函数不会将unique_ptr移动到新对象中。使用相同的类,但没有模板,构造函数按预期生成对象。#includeclasstest1{public:std::strings_;test1(std::strings):s_(s){};};classtestu{public:std::unique_ptrus_;testu(std::unique_ptrus):us_(std::move(us)){};};templateclasstestt{public:std::unique_ptrus_;testt(std::unique_

c++ - 用于在 auto_ptr 和 unique_ptr 之间切换的宏

在一个仍然使用C++11之前版本的项目中,我想通过使用C++11编译器进行编译并修复错误来为切换准备源代码。它们包括std::auto_ptr的实例替换为std::unique_ptr必要时,用std::move()包裹智能指针一些0和NULL替换为nullptr现在我想切换回C++之前的编译器并编写一个可以切换回更改的宏,这样,当最后的编译器切换时间到了时,我只需删除宏。我试过了#ifndefHAVE_CXX11#definenullptrNULLnamespacestd{#defineunique_ptrauto_ptr}#endif(使用exvector与智能指针一起使用的示例类

c++ - std::unique_ptr 使用带有少量参数的自定义删除器

我想知道是否可以使用多个参数(标准删除器签名)为std::unique_ptr指定自定义删除器。我知道std::shared_ptr存在std::bind的解决方法,这使得它成为可能但是std::unique_ptr存在一些技巧吗?对我来说似乎不是因为根据http://en.cppreference.com/w/cpp/memory/unique_ptr:Typerequirements-DeletermustbeFunctionObjectorlvaluereferencetoaFunctionObjectorlvaluereferencetofunction,callablewit

c++ - unique_ptr refcount 的替代方案

在下面的代码示例中,只要B的任何对象存在,就应该在structB中存在一个structA的实例.示例按预期工作。#include#include#includestructA{A(){std::coutguard(mtx);if(!refCount){a.reset(newA);}++refCount;}~B(){std::coutguard(mtx);--refCount;if(!refCount){a.reset();}}staticstd::unique_ptra;staticstd::mutexmtx;staticintrefCount;};std::unique_ptrB::

c++ - boost std unique_ptr 的 STL 集合的序列化

我希望能够序列化std::unique_ptr的STL容器。可以吗?顺便说一句,单个std::unique_ptr一切正常。下面是我正在处理的代码,gcc给出了以下错误:useofdeletedfunction‘std::unique_ptr::unique_ptr(conststd::unique_ptr&)[with_Tp=MyDegrees;_Dp=std::default_delete;std::unique_ptr=std::unique_ptr]’如何使代码正常工作?#include#include#include#include#include#include#inclu

c++ - boost::ptr_vector 对比 std::vector<std::unique_ptr<T>>?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。他们做类似的事情。在两者之间进行选择时应该考虑什么?在哪种情况下,哪一个是首选?

c++ - 拥有一个具有原始指针访问器的 unique_ptr 成员是不好的做法吗?

我有一个类有一个unique_ptr成员,并且这个类保留这个对象的唯一所有权。但是,外部类可能需要访问此对象。在这种情况下,我应该只返回一个原始指针吗?shared_ptr似乎不正确,因为这意味着访问类现在共享该内存的所有权,而我想明确指出原始类是唯一所有者。例如,也许我有一个拥有根节点的树类。另一个类可能出于某种原因希望探索树,并且需要指向根节点的指针来执行此操作。部分实现可能如下所示:classTree{public:Node*GetRoot(){returnm_root.Get();}private:std::unique_ptrm_root;};这是不好的做法吗?更好的解决方案

c++ - 尽管使用静态 unique_ptr 进行析构函数调用,但内存泄漏

我使用unique_ptr作为静态数据成员来保存指针。structTest{inti;~Test(){coutte;};unique_ptrS::te=unique_ptr(newTest());在程序终止时S::te被析构,调用测试析构函数。但是_CrtDumpMemoryLeaks向我显示了S::te.get()的内存位置上的内存泄漏,这是指向(已破坏的)测试对象的指针。我不明白这种行为。我不能使用静态unique_ptr吗?为什么在unique_ptr实现中调用了析构函数会出现泄漏? 最佳答案 如果您试图在静态破坏发生之前检查

C++ 无法使用通用引用 move unique_ptr

考虑这段代码:templateTmov(T&&t){returnstd::move(t);}intmain(){std::unique_ptra=std::unique_ptr(newint());std::unique_ptrb=mov(a);}mov函数应该简单地接受一个通用引用并按值返回它,但是通过move而不是复制它。因此,调用此方法时不应涉及复制。因此,使用只能move的unique_ptr调用这样的函数应该没问题。但是,此代码无法编译:我收到错误:test.cpp:24:34:error:useofdeletedfunction‘std::unique_ptr::uniqu

c++ - 将 unique_ptr 的 vector 传递给函数,const 引用

我通常会像这样传递一个包含原始指针的vector:someFunc(conststd::vector&classList){..}我想知道你是否可以像这样对unique_ptr做同样的事情:someFunc(conststd::vector>&classList){..}?它的意思是一样的吗?即只读。 最佳答案 是的,你可以。不,这不是同一件事:std::unique_ptr表示指针拥有的资源。通用原始指针可以具有许多其他语义。关于const的正确性,使用迭代器或operator[]访问vector的元素将产生对std::uniqu