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SOME_UNIQUE_VALE

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c++ - 引用 unique_ptr 的 vector

我有一组unique_ptr。在这里我想拿走其中的一些并将它们返回给调用者。调用者只需要读取内容,所以我想使用常量引用。但我不确定如何使用unique_ptr来做到这一点。这是我用来使用原始指针执行此操作的一些代码:classentry{};vectormaster;constvectorget_entries(){vectorentries;//peusocode,mastercontainsallentries.//onlysomeentriesarecopied,filteredbysomepredicatecopy_if(master.begin(),master.end(),

c++ - 你能初始化 unique_ptr 的 "static const vectors"吗? (C++17 与 GCC 7.3)

我正在尝试创建一个staticconst默认对象(规则)的列表太大而不能经常复制,因此我想将它们存储在vector中的unique_ptr.我注意到类似的问题已经进行了几次,但我不清楚这是否真的可行(我倾向于不可行)。即你不能使用initializer_list与unique_ptr因为对成员的访问是const导致复制操作。您不能通过引用传递临时变量,从而导致复制操作。因此两者:staticconststd::vector>kStrings={std::unique_ptr(newstd::string("String1")),std::unique_ptr(newstd::strin

c++ - std::unique_ptr 取得所有权前的测试

我有一个类,它基本上是一个队列,用于在2个线程之间传输动态分配的对象。第一个线程创建对象,第二个线程使用它们。我使用std::unique_ptr将对象所有权从线程1传递到线程2。实际上调用将对象放入队列的方法是这样的:queue.put(std::move(unique_ptr_to_my_object));和签名:boolQueue::put(std::unique_ptrp);问题是put()方法必须检查一些条件来决定是否可以将对象添加到队列中。如果条件为假,则该方法简单地返回false以指示它无法将对象添加到队列中,但该对象已被销毁,因为所有权已被put()获取。所以我想知道这

c++ - 如何在 C++11 中返回包含自定义删除器的 std::unique_ptr?

我的应用程序编译器最多只能支持c++11。下面是我的项目和函数get_conn()的片段代码返回std::unique_ptr和自定义删除器(删除器需要两个参数)。我正在使用auto关键字作为返回类型,但它给出了一个错误,就像ifiscompiledwithc++11(compilesfinewithc++14)error:‘get_conn’functionuses‘auto’typespecifierwithouttrailingreturntype演示示例代码:#include#include#includeusingnamespacestd;//Dummydefinitiono

c++ - 通过 std::unique_ptr 扩展变量的生命周期

使用C++11unique_ptr,对象的生命周期似乎被延长到其通常范围之外,如下面(相当人为的)示例所示:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){unique_ptruPtr(nullptr);{charc='X';cout输出:c=Xc=Y通常在作用域结束时释放的字符c一直存在到程序结束。第二个输出是“Y”,表明unique_ptr不只是简单地复制它的值。是否建议以某种方式延长变量的生命周期?这是否安全,或者它是否具有与引用相同的危险? 最佳答案 WiththeC++11uniqu

C++11 通过原始指针或引用获取 unique_ptr 的所有权?

编辑我想下面的代码会假设我有一个addChild()的重载版本,它接受一个已经包装在unique_ptr中的Sprite,在那里取得所有权就可以了。只是想我会在其他人之前提到这一点。:)。经过漫长的一天,我在这里编写了所有代码,因此请将其视为伪代码质量,仅用于演示手头的问题。原始问题我正在编写一个框架,其中有一个显示列表、parent/child等。我认为使用unique_ptrforexample是这里的方法,因为当您将子项添加到父显示对象时,父项现在成为该子项的唯一所有者是合乎逻辑的。但是,将有可用的方法,例如getChildAt(index)和getChildByName等,我认

c++ - 为什么我们应该将 `std::unique_lock` 放在本地范围内?

基于C++EquivalenttoJava'sBlockingQueuevoidpush(Tconst&value){//originalversion{std::unique_locklock(this->d_mutex);d_queue.push_front(value);}this->d_condition.notify_one();}voidpush(Tconst&value){//myquestion//{//commentoutthescopestd::unique_locklock(this->d_mutex);d_queue.push_front(value);//}/

c++ - 为什么 unique_ptr<T>::~unique_ptr 需要 T 的定义?

如果我有一个“酒吧”类://bar.hclassBar{public:Bar(){}};我转发声明与另一个类“Foo”中的std::unique_ptr一起使用://foo.h#includeclassBar;classFoo{public:Foo();private:std::unique_ptrbar_;};我在Foo的实现文件中包含了它的定义://foo.cpp#include"foo.h"#include"bar.h"Foo::Foo():bar_(newBar){}我收到编译时错误“‘sizeof’对不完整类型‘Bar’的无效应用”。我从here了解到和here为了解决这个问

c++ - 如何将 unique_ptr 移出 vector<unique_ptr<Foo>>?

我想搬一个unique_ptr从一个vector>.考虑我的代码:#include#include#includeusingnamespacestd;classFoo{public:intx;Foo(intx):x(x){};~Foo(){cout>();foos.push_back(unique_ptr(newFoo(100)));foos.push_back(unique_ptr(newFoo(101)));foos.push_back(unique_ptr(newFoo(102)));//Printallcoutxxx我预计它会产生:Vectorsize:3100101102Re

c++ - 在递归数据结构中 move unique_ptr<T> 数组

尝试编译以下代码会导致以下编译错误:errorC2280:'std::unique_ptr>::unique_ptr(conststd::unique_ptr>&)':attemptingtoreferenceadeletedfunction我的理解是数组“m_children”应该是可move的,因为unique_ptr指向的类型定义了move构造函数。除非这是由类的递归性质或我忽略的某些move语义元素引起的错误?#include#include#includeclassOctreeNode{public:OctreeNode(){};OctreeNode(OctreeNode&&