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PHP:函数名称中的变量

我想触发一个基于变量的函数。functionsound_dog(){return'woof';}functionsound_cow(){return'moo';}$animal='cow';printsound_{$animal}();**行是不正确的行。我以前做过这个,但是我找不到了。我知道潜在的安全问题等。有人吗?非常感谢。 最佳答案 你可以这样做,但必须先插入字符串:$animfunc='sound_'.$animal;print$animfunc();或者,使用call_user_func()跳过临时变量:call_user

python - 在 IPython 笔记本中自动播放声音

我经常在我的IPython笔记本中运行长时间运行的单元格。我希望笔记本在单元完成执行时自动发出哔哔声或播放声音。有没有办法在iPython笔记本中做到这一点,或者我可以在单元格末尾放置一些命令来自动播放声音?如果这有什么不同,我正在使用Chrome。 最佳答案 TL;DR在笔记本的顶部fromIPython.displayimportAudiosound_file='./sound/beep.wav'sound_file应指向您计算机上的文件,或可从Internet访问。然后,在长时间运行的单元格的末尾Audio(sound_fil

python - 在 IPython 笔记本中自动播放声音

我经常在我的IPython笔记本中运行长时间运行的单元格。我希望笔记本在单元完成执行时自动发出哔哔声或播放声音。有没有办法在iPython笔记本中做到这一点,或者我可以在单元格末尾放置一些命令来自动播放声音?如果这有什么不同,我正在使用Chrome。 最佳答案 TL;DR在笔记本的顶部fromIPython.displayimportAudiosound_file='./sound/beep.wav'sound_file应指向您计算机上的文件,或可从Internet访问。然后,在长时间运行的单元格的末尾Audio(sound_fil

【实操】python opencv将图片合成视频,并插入音频

简介:将一组图片合成视频,并插入音频。用到opencv,ffmpy,pydub等库。目录一、统一图片大小及类型,并按数字排序二、图片合成视频三、音频的合并与剪裁四、音视频融合opencv基本使用一、统一图片大小及类型,并按数字排序python对不同尺寸图像改成同一尺寸图像_自动化所副盐的博客-CSDN博客importcv2importospath='./test'#源目录out_path='./image'#修改之后的目录dirs=os.listdir(path)i=1#输出所有文件和文件夹foritemindirs:image_path='./test/{}'.format(item)#pr

【实操】python opencv将图片合成视频,并插入音频

简介:将一组图片合成视频,并插入音频。用到opencv,ffmpy,pydub等库。目录一、统一图片大小及类型,并按数字排序二、图片合成视频三、音频的合并与剪裁四、音视频融合opencv基本使用一、统一图片大小及类型,并按数字排序python对不同尺寸图像改成同一尺寸图像_自动化所副盐的博客-CSDN博客importcv2importospath='./test'#源目录out_path='./image'#修改之后的目录dirs=os.listdir(path)i=1#输出所有文件和文件夹foritemindirs:image_path='./test/{}'.format(item)#pr

java - 使用 Java Sound API 进行多 channel USB 录音?

我正在尝试使用SnowLeopard上的JavaSound录制/处理来自三个USB麦克风的一些音频(但如果可以解决问题,可以切换到Windows)。问题是,当我尝试使用与USB麦克风对应的混音器时,JavaSound告诉我该线路不受支持。具体来说,它是这样说的……Availablemixers:JavaSoundAudioEngineUSBMICSerial#041270067Built-inInputBuilt-inMicrophoneSoundflower(2ch)Soundflower(16ch)Exceptioninthread"AWT-EventQueue-0"java.la

java - 使用 Java Sound API 进行多 channel USB 录音?

我正在尝试使用SnowLeopard上的JavaSound录制/处理来自三个USB麦克风的一些音频(但如果可以解决问题,可以切换到Windows)。问题是,当我尝试使用与USB麦克风对应的混音器时,JavaSound告诉我该线路不受支持。具体来说,它是这样说的……Availablemixers:JavaSoundAudioEngineUSBMICSerial#041270067Built-inInputBuilt-inMicrophoneSoundflower(2ch)Soundflower(16ch)Exceptioninthread"AWT-EventQueue-0"java.la

iOS : Programmatically control the volume of Notification alert and sound theme

我有一个要求,例如,我们要通过应用程序设置通知声音和音量。这是因为我们的要求。有三种不同的状态——快乐、悲伤和正常。当用户获得一些积分时,我们会发送祝贺信息,当他失去一些积分时,我们也会发送该信息。促销也与其他一些信息有关。对于所有这些状态,我也想设置不同的通知声音和音量。感谢您的投入。泰 最佳答案 用于本地通知funcscheduleNotifications(inSeconds:TimeInterval,completion:@escaping(_Success:Bool)->()){...notif.sound=UNNotif

ios - 如何在 SpriteKit/Objective C 中添加 "Mute Sound"按钮?

我正在编写一个SpriteKit小游戏,我想添加一个静音按钮,这样您就可以在玩我的游戏时听到自己的音乐。目前我只是停止静音按钮所在场景的音频播放(主菜单)。但是,即使音频播放停止,我的游戏仍会自动停止用户音乐。我怎样才能防止这种情况发生?此外,我想将按下静音按钮(位于主菜单中)的信息传递到我的游戏场景,这样我也可以在那里将音乐静音,我该怎么做?基本上如何将变量值从一个场景传递到另一个场景? 最佳答案 我刚才所做的是检查iPodPlayer是否正常工作,并将其设置为优先于游戏音乐。(即检查iPod是否正在播放以实际启动游戏音乐,因为如

ios - 音频单元 : Use sound output as input source

我想处理来自iOS设备的立体声输出,无论是什么应用程序导致它们并实时可视化。是否可以使用通用输出设备(或其他任何设备)获取当前正在播放的音频数据?也许作为remoteIO单元的输入?换句话说:我想做什么aurioTouch2做(仅FFT)但不是使用麦克风作为输入源,我想处理在给定时间从扬声器发出的一切。亲切的问候 最佳答案 如果您自己的应用正在使用RemoteIO音频单元播放,您可以捕获该内容。您无法使用许多其他音频API捕获您的应用正在播放的音频。iOS安全沙箱将阻止您的应用捕获任何其他应用正在播放的音频(除非该应用通过Inter