有这样的代码:#include#includetemplateclassA{public:classiterator:publicstd::vector::iterator{public:T&operator*(){??}};iteratorbegin(){returnv.begin();//error}iteratorend(){returnv.end();//error}voidadd(constT&elem){v.push_back(elem);}private:std::vectorv;};intmain(){Aa;a.add(2);a.add(4);for(A::iterat
考虑以下代码:classT{...};//Thasanon-trivialdestructorvoidfoo(){std::vectorv(5);v.pop_back();...}在v.pop_back()之后,STL是否保证T::~T()已经为v.back()?注意:该问题适用于任何移除元素的vector方法(例如resize()、erase()等...)我正在为我的应用程序编写容器类,我希望它们尽可能符合标准库使用的原则。如果我的容器类不做这个保证,有没有风险? 最佳答案 C++11§23.2.3描述了对序列容器的要求。pop_
我知道在C++11中,move语义已经在STL容器中实现以避免临时对象。人们说现在编写按值返回的函数是完美的。但我对究竟有多少次复制实际上被避免感到困惑。请看下面的例子:vectormyVector(){vectorres;res.push_back(4);res.push_back(5);returnres;}vectorv=myVector();我的理解是在c++03中,myVector返回res的拷贝(4,5复制了一次),在评估vectorv=myVector();时vector的复制构造函数vector(constvector&)被调用(4,5复制了两次)。但是在具有move语
在C++max_element中,如果有多个元素是最大值,则返回第一个这样的元素。而minmax_element(C++11及更高版本)返回最后一个最大元素。这种行为的标准是否有原因?来自cplusplus.comIfmorethanoneequivalentelementhasthelargestvalue,theseconditeratorpointstothelastofsuchelements.Thecomparisonsareperformedusingeitheroperator 最佳答案 Boost的库文档包括rati
我有一个包含Nd数据的一维数组,我想用std::transform或std::for_each有效地遍历它。unignedintnelems;unsignedintstride=3;//wearegoingtohave3Dpointsfloat*pP;//thiswillkeepxyzxyzxyz...Load(pP);std::transform(pP,pP+nelems,strMover(pP,stride));//HowtodefinethestrMover?? 最佳答案 答案不是改变strMover,而是改变你的迭代器。定义
如标题:给定一个STL容器类型的对象(例如std::vector或std::set)我想知道它们的内存消耗---即---消耗了多少内存来存储元素,每个元素的辅助数据和容器大小。我假设存储的对象不分配任何额外的内存。对于std::vectorv我可以添加:sizeof(std::vector)+v.capacity()*sizeof(int)因为vector不为每个元素存储任何辅助数据。但是我该如何为其他容器做呢?我可以忍受非常量时间复杂度。 最佳答案 创建您自己的STLallocator并跟踪放置在其中的内存请求的大小,然后只需添加
我想要一个接口(interface)ModelGenerator,它有一个方法generate(),它接受一个可迭代的证据列表并创建一个模型。使用STLpseudo-duck-typing迭代器习惯用法...templateclassModelGenerator{public:templatevirtualboolgenerate(Iteratorbegin,Iteratorend,Model&model)=0;};但是虚函数不能模板化。所以我必须为整个类(class)制作模板:templateclassModelGenerator{public:virtualboolgenerate
我使用EclipseJuno和CDT来开发我的C++项目和自定义makefile。我也在使用C++11功能,我必须按照此处关于SO的建议使用Eclipse的解析器。问题是Eclipse无法解析在STL容器元素上访问的方法或字段。例如:mainapp.htypedefstruct_PlayerCalibrationData{[...]std::stringgetSamplesStr(){[...]}}PlayerCalibrationData;std::vectorm_calibrationData;mainapp.cppm_calibrationData[0].getSamplesSt
为您的自定义列表创建符合STL的迭代器非常普通。然而,如果引用列表是一个循环列表,这似乎毫无意义,因为所有STL算法都在[first,last)范围和循环列表first=last中运行。是否有一种标准/合理的方法来克服这个障碍并让STL算法在“自制”循环列表上运行?我假设定义符合STL的迭代器是实现这一目标的第一步,但也可能有一个可以在范围上运行的解决方案。我需要为大量“自制”结构实现此功能。我当前的解决方案是从boost::iterator_facade派生,然后创建自定义range类(如Rudolph's)并使用围绕基于范围的执行的任何算法。这仍然存在一些逻辑障碍,希望看到可行的替
STL分配器需要这种构造函数形式(20.1.5):Xa(b);并要求Y(a)==b;在标准实现中,这意味着并实现为:templateallocator(constallocator&o)throw()我无法理解为何存在此要求。我知道分配器应该是静态的(没有任何状态),但到底为什么要能够像这样转换它们? 最佳答案 允许从其他分配器构造,因为容器需要使用与您指定的不同的分配器类型。例如,列表和映射分配它们的内部节点类型而不是它们公开的value_type。代码类似于:template>structContainer{typedefTva