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c++ - Clang 无法再使用 <functional> header 编译程序

我在运行ArchLinux的系统上使用clang版本4.0.0,它一直运行良好,但最近我无法再编译使用某些STLheader的程序了!详细信息:clang--version的输出:clangversion4.0.0(tags/RELEASE_400/final)Target:x86_64-unknown-linux-gnuThreadmodel:posixInstalledDir:/usr/bingcc--version的输出:gcc(GCC)7.1.120170528示例:我尝试编译以下简单程序:#includeintmain(){return0;}我正在使用以下命令:clang++

c++ - vector_base 继承与组合

小问题:C++STL实现使用vector_base结构/类(处理资源和分配器)作为std::vector的基类是否有原因而不是使用组合?更长的版本:在我提高C++知识的“追求”中,我一直在尝试重新实现一个Vector类,主要是std::兼容。我想我已经很清楚为什么使用分配器是明智的,为什么你实际上想要在一个单独的类/结构(RAII和所有这些)中处理所有内存,但我不明白为什么我们想要std::vector从该类继承而不是将其作为私有(private)成员。LLVM和gcc例如,两者都使用继承。另一方面,我发现构造函数和赋值运算符(尤其是move类型)使用组合更容易处理。我只是暴露了我对这

c++ - 我可以使用 CArchive 在 MFC 中序列化 STL 映射吗?

我需要把一个map的内容(key是int的ID,value是自定义的struct)写入一个文件,稍后从文件中加载。我可以在带有CArchive的MFC中完成吗?谢谢! 最佳答案 在MFC中,我认为最简单的方法是首先序列化map的大小,然后简单地遍历所有元素。你没有指定你使用的是std::map还是MFC的CMap,但是基于std::map的版本可以看起来像这样:voidMyClass::Serialize(CArchive&archive){CObject::Serialize(archive);if(archive.IsStori

c++ - 创建一个不可复制的 STL 迭代器是个好主意吗?

大多数时候,STL迭代器是可复制构造的,因为一些STL算法需要这样做来提高性能,例如std::sort。但是,我一直在从事一个包装FindXFileAPI(previouslyaskedabout)的宠物项目,但问题是不可能围绕此API实现可复制的迭代器。不能以任何方式复制查找句柄——DuplicateHandle特别禁止将这些类型的句柄传递给它。如果您只是维护查找句柄的引用计数,那么任何拷贝的单个增量都会导致所有拷贝的增量——显然这不是拷贝构造的迭代器应该做的。既然我不能在这里满足迭代器的传统复制构造要求,是否值得尝试创建一个“STL风格”的迭代器?一方面,创建一些其他枚举方法不会落

c++ - m.find(...) == m.end() - 使用的是 iterator 或 const_iterator

std::mapfind/end都提供const_iterator和迭代器,例如iteratorend();const_iteratorend()const出于好奇,如果我有一个std::map,它将在这里被调用/比较,一个迭代器或一个const_iterator?:if(m.find(key)!=m.end()){...}我应该关心吗? 最佳答案 如果m是const,则返回一个const_iterator;否则将返回一个迭代器。如果您所做的只是测试map中是否存在某个元素,那么使用哪个元素并不重要。

c++ - 如何 std::find 使用比较对象?

我对std::find的接口(interface)感到困惑。为什么它不用Compare对象来告诉它如何比较两个对象?如果我可以传递一个Compare对象,我可以使下面的代码工作,我想在其中按值进行比较,而不是直接比较指针值:typedefstd::vectorVec;Vecvec;std::string*s1=newstd::string("foo");std::string*s2=newstd::string("foo");vec.push_back(s1);Vec::const_iteratorfound=std::find(vec.begin(),vec.end(),s2);//

c++ - set_union 与 multiset 容器?

当一个或两个输入容器是具有重复对象的多重集时,算法std:set_union的返回值是多少?dups会迷路吗?让我们假设例如:multisetms1;ms1.insert(1);ms1.insert(1);ms1.insert(1);ms1.insert(2);ms1.insert(3);multisetms2;ms2.insert(1);ms2.insert(1);ms2.insert(2);ms2.insert(2);ms2.insert(4);vectorv(10);set_union(ms1.begin(),ms1.end(),ms2.begin(),ms2.end(),v.b

c++ - C++ STL 标准有变化吗?

我一直虔诚地使用SGI的StandardTemplateLibraryProgrammer'sGuide(STLPG)作为引用手册,每当我使用STL在C++中实现某些东西时。直到昨天,它从未让我失望,但昨天我在工作中使用std::vector并与我的一位同事结对编程,他告诉我使用assign方法。我不认识这种对我来说不寻常的方法,所以我开始挖掘std::vectorSTLPG的一部分,没有提及任何分配方法。我的同事将我指向cpluplus.com的页面std::vector你瞧,它与其他一些方法一起使用,例如at,我也从未见过。这让我很困惑,所以我对这个问题进行了中世纪研究,并深入研究

c++ - 容器适配器不支持迭代器

在一篇关于STL的C++文章中,有人说-由于容器适配器不支持迭代器,因此它们不能与STL算法一起使用。但是没有解释为什么ContainerAdapter不支持迭代器?谁能给我解释一下? 最佳答案 具有迭代器的堆栈或队列有什么意义?根据定义,堆栈是您只能插入和弹出的东西...迭代器会破坏这些适配器的全部目的 关于c++-容器适配器不支持迭代器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi

c++ - 为什么在将 std::vector 与默认构造函数一起使用时会出现异常行为?

总结我最近看到了一些关于std::vector的问题,出于好奇,我一直在研究它们。我从来没有真正使用过STL,但我知道你可以使用vector来处理对象数组的分配,而且我可以发誓有一种方法可以使用默认构造函数在vector是创建。的确,这个问题Initializingastd::vectorwithdefaultconstructor处理使用复制构造函数和默认值与仅使用默认构造函数初始化vector。但是,由于我一直在VisualStudio2010中使用C++控制台应用程序项目进行一些试验,因此我没有得到与此解释一致的结果。根据对上述问题(givenhere)的回答中的评论之一,如果您