在Qt中有类似的类来列出map。这些类提供了一个返回const_iterator的begin_const()方法。文档说应尽可能使用这些const_iterators,因为它们速度更快。如果实例本身是const,STL只会给你一个const_iterator。只实现了一个begin()方法(为const重载)。使用iterator和const_iterator读取访问元素时有什么区别吗?(我不知道为什么它们在Qt中有区别) 最佳答案 Thedocumentationsaysthattheseconst_iteratorsshould
我有一个大的(大约->100K)集合,将用户标识符(一个整数)映射到他们购买的不同产品的数量(也是一个整数)。我需要尽可能高效地重新组织数据可以找出有多少用户拥有不同数量的产品。例如,有多少用户拥有1种产品,有多少用户拥有两种产品等。我通过将原始数据从std::map反转为std::multimap来实现这一点(其中键和值被简单地反转了。)我然后可以使用count(N)找出拥有N产品的用户数量(尽管我也将这些值唯一地存储在一个集合中,因此我可以确定确切的数量我正在迭代的值及其顺序)代码如下所示://ucisastd::mapcontainingtheoriginal//mappingo
我有指向一个非常简单的Point类的指针vector:classPoint{public:floatx;floaty;floatz;};如何使用STL找到最接近引用点的对象?我需要先对vector进行排序还是有更有效的方法? 最佳答案 排序需要O(n*log(N)),所以效率不是很高。您可以在O(n)中完成通过遍历元素并记住最佳匹配。使用for_each来自,您可以定义一个函数来跟踪最近的元素并在O(n)中完成.或者,您甚至可以使用min_element,也来自. 关于c++-从点vec
我不明白这个神秘的错误消息,但我得到了30个`'value_type':isnotamemberof'TextFileLineBuffer'`当我在VC++6中编译以下代码时,//***行未注释。当然,如果我把它注释掉,它编译得很好。我想我在过去的两个小时里尝试了各种尝试,但都没有成功。任何提示将不胜感激。#include#include#include#include#include#include//wrapperforastringlinestructTextLine{std::stringm_sLineContent;operatorstd::stringconst&()con
不知何故,我喜欢这些显示(基本?)问题的“最短”程序。在VS2008中测试一些模板代码时出现了这个错误(它也已在VS2010和VS2012中得到确认,见下文):c:\programfiles(x86)\microsoftvisualstudio9.0\vc\include\xmemory(225):errorC2752:'std::_Ptr_cat_helper':morethanonepartialspecializationmatchesthetemplateargumentlistwith[_T1=constfloat(**),_T2=constfloat(**)]我可以将问题归
如果std::unordered_map的两个键具有相同的哈希值,标准是否保证它们将进入同一个桶?根据模板相等谓词,我们假设键不相等,它们仅具有相同的哈希值。奖励问题:如果相同的散列并不意味着相同的桶,那么能够单独遍历桶的目的是什么? 最佳答案 具有相同哈希值的对象被无序关联容器放入同一个桶中。因此,两个相等的对象必须具有相同的哈希值。23.2.5第8段:Theelementsofanunorderedassociativecontainerareorganizedintobuckets.Keyswiththesamehashcod
在之前的帖子中columnvectorwithrowmeans--withstd::accumulate?我问是否有可能使用STL功能来计算矩阵的行均值vector>data(rows,vector(columns));@benjaminlindley的最佳答案不仅是我一直在寻找的,而且是一件美丽的事情。永远充满希望我认为计算列均值会很容易,所以STL等价于vectorcolmeans(data[0].size());for(inti=0;i在每个vector中不计算平均值,但跨所有vector中的相同索引:colmeans[0]==(data[0][0]+data[1][0]+...
templateinline_Tpaccumulate(_InputIterator__first,_InputIterator__last,_Tp__init,_BinaryOperation__binary_op){//conceptrequirements__glibcxx_function_requires(_InputIteratorConcept)__glibcxx_requires_valid_range(__first,__last);for(;__first!=__last;++__first)__init=__binary_op(__init,*__first);r
我有一个指向类A的指针vector,我想使用STL按int键对其进行排序。为此,我定义了一个operator在A类booloperator在我的插入函数中它看起来像vector::iteratorit=lower_bound(vec.begin(),vec.end(),element);vec.insert(it,element);我希望lower_bound返回可以放置新元素的第一个位置,但它不起作用。插入具有键0、1、2、3的A对象将导致vector顺序不正确(2、3、1、0)。这是为什么?也许我也可以为这个对象使用比较器:comparefunctionforupper_bound
我在我的项目中使用了STL容器,我发现了一个我无法解释的奇怪错误。让我们考虑以下代码:#include#includeintmain(intargc,char**argv){std::vectorvec;vec.resize(5,false);std::cout这按预期输出0,但如果我使用drmemory运行内存检查,它会发现未初始化的读取。有人可以帮助理解这种行为吗?平台:win32;编译器:mingw32-gcc4.7.2;Drmemory1.6.0-构建2 最佳答案 std::vector是一个奇怪的小东西,使用位来实现它的目