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c++ - 内存使用对算法复杂度的影响

我正在阅读关于C++STL算法的NicolaiJosuttis书。对于很多算法比如stable_sort(),他提到算法的复杂度n*log(n)如果有足够的内存可用,否则就是n*log(n)*log(n)。我的问题是内存使用如何影响复杂性?STL是如何检测到这种情况的? 最佳答案 查看gcc的STL,您会在stl_algo.h中找到inplace_merge.这是合并排序的传统合并实现,复杂度为O(N),使用与输入大小相同的缓冲区。此缓冲区是通过_Temporary_buffer分配的,来自stl_tempbuf.h.这会调用get

c++ - c++ STL 算法和容器在平台和性能上是否相同?

在学习了大量的c++之后,我现在正在研究STL容器和算法模板库,我主要关心的是,1)这个库在不同平台(如MS、Linux和其他操作系统)上是否相同?2)随着更多地使用STL容器和算法,程序c++模块的质量或效率是否会降低,我认为我无法根据所有需求对其进行自定义。3)这个模板库好用在linux系统编程,内核模块吗?4)最后我可以在编程竞赛中使用它吗,因为它减轻了很多编码和肩上的压力。 最佳答案 1)IsthislibrarysameacrossdifferentplatformslikeMS,linuxnotheros?没有。除了标准

c++ - 从列表中删除 boost::shared_ptr 的正确方法是什么?

我有一个std::list的boost::shared_ptr我想从中删除一个项目,但我只有一个T*类型的指针,它与列表中的一个项目匹配。但是我不能使用myList.remove(tPtr)我猜是因为shared_ptr没有实现==为其模板参数类型。我的直接想法是尝试myList.remove(shared_ptr(tPtr))这在语法上是正确的,但它会因临时shared_ptr后的双重删除而崩溃有一个单独的use_count。std::list>myList;T*tThisPtr=newT();//Thisiswrong;onlydoneforexamplecode.//stand-

c++ - 如果 malloc(STL 分配器等)请求分配 0 字节会发生什么

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:whatdoesmalloc(0)return?它是否返回零指针?行为是否规范?STL分配器怎么样?我用谷歌搜索,但找不到我要找的答案。编辑:链接的问题没有解释STL分配器。我还有另一个相关问题。如果尝试释放零指针会发生什么情况?allocator.deallocate(0,1);

c++ - vector 迭代器不兼容

我目前正在为C++开发图形库,但现在遇到了一个问题,即在运行时的Debug模式下出现断言错误。我还在SO上查看了其他一些问题,但没有一个问题和答案能让我找到解决方案。在一些论坛上阅读后,我的印象是发生此错误是因为一旦vector内容更改,迭代器就会变得无效。(例如当使用erase()时)但是正如您在我的代码中看到的那样,我没有修改vector,只是迭代。错误在我用//ASSERTION标记的行中。奇怪的是,neighbor_it没有指向(*vertex_it)->neighbors()中的第一个对象,而是指向0xfeeefeee。通过代码调试时,我可以清楚地看到neighbors-ve

c++ - std::less<> 不适用于我的 std::map

我想用我自己的结构“Point2”作为键创建一个map,但是我收到错误并且我不知道是什么导致了它,因为我为Point2结构声明了一个“operator代码:std::mapm_Props_m;std::mapm_Orders;structPoint2{unsignedintPoint2::x;unsignedintPoint2::y;Point2&Point2::operator=(constPoint2&b){if(this!=&b){x=b.x;y=b.y;}return*this;}boolPoint2::operator==(constPoint2&b){return(x==b

c++ - std::map 的 int 类型比较的 operator< 重载? (我希望它按降序排序..)

我遇到了一个问题,我想定义一个map,它在内部按第一个的降序排序。如果第一个不是主要类型,比如它是一个类,我可以在该类中重载“非常感谢!! 最佳答案 添加比较器:#includemap>m;默认为less. 关于c++-std::map的int类型比较的operator https://stackoverflow.com/questions/8659744/

c++ - std::string 真的包装了一个 C char 数组吗?

我一直认为std::string是作为C字符数组字符串的STL包装器实现的。但是仔细观察这个设计,我注意到它没有给出任何暗示或迹象表明它是一个包裹起来的C弦。据我所知,std::string可以在内部做任何事情!当然有c_str()方法,我认为它返回了内部字符数组,但我怎么知道该方法是否没有创建一个新cchar数组从它存储在里面的任何数据并返回它?说真的,std::string是如何实现的?它(看起来)只是Cchar数组的包装器,还是其他东西?还是两者的混合?或者甚至可以有条件地成为两者? 最佳答案 ForallIknowanstd

c++ - 如何实现STL容器中对象的快速释放?

TL/DR:Howcanalargestd::vectorachievesuchfastdeallocationwhencompiledwithreleasesettingsonVisualStudio2012RC?我写了一个类strung其行为类似于std::string作为练习,实现基本的复制和移动语义。classstrung{private:size_tlength_;char*data_;public://--------Constructors--------strung():length_(0),data_(nullptr){};strung(constchar*c_str

c++ - 比较 C++ STL 列表迭代器

我的应用程序中有一个C++STL对象列表,它是在启动时构建的,此后从未更改过;指向同一列表节点的两个独立迭代器是否总是比较相等? 最佳答案 是的。前向迭代器的要求之一是:C++1122.4.5/6:Ifaandbarebothdereferenceable,thena==bifandonlyif*aand*bareboundtothesameobject.标准容器上的所有迭代器(至少)是前向迭代器。 关于c++-比较C++STL列表迭代器,我们在StackOverflow上找到一个类似的